Nintendo

Je li Shin Megami Tensei bolji od Persone?

Je li Shin Megami Tensei bolji od Persone? Shin Megami Tensei V jedna je od najvećih Nintendo Switch igara koje su lansirane ove godine. Mnogima će to biti prvo iskustvo s znamenitom JRPG serijom videoigara, ali ne i samim imenom Shin Megami Tensei.

Tijekom desetljeća pojavili su se razni spin-offovi, uključujući vrlo popularnu franšizu Persona. Naravno, ljubitelje žanra zanima je li Shin Megami Tensei bolji od Persone.

Kako bismo odgovorili na ovo pitanje, ovdje smo da analiziramo kako se to dvoje uspoređuje i razlikuje. Da budemo precizniji, navest ćemo ključne razlike i sličnosti između ova dva, tako da obožavatelji Persone koji dolaze u seriju sa Shin Megami Tensei V znaju što mogu očekivati ​​od nje. Obožavatelji JPRG-a koji nisu igrali nijednu seriju također bi trebali bolje shvatiti koji bi od njih bio vrijedan prvog igranja.

Jesu li Shin Megami Tensei i Persona smješteni u isti svemir?

Iako postoji nešto križanja s naslovom samo za Japan iz 1994., Shin Megami Tensei: If…, i originalnim igrama PlayStation Persona, nema konkretne veze između šireg svijeta Persone i raznih postavki glavnih SMT igara.

persona 4 znaka

Zapravo, posve je diskutabilno da li se mnogi SMT-ovi naslovi odvijaju unutar istog svemira ili ne. Bilo je dosta teorija obožavatelja i rasprava o tome kako bi svaki unos teoretski mogao koegzistirati, ali u vrijeme pisanja Atlus tek treba objaviti ili potvrditi službeni vremenski raspored.

Igra li Shin Megami Tensei kao Persona?

Do neke granice. Slično kao u Personi, regrutirat ćete demone baš kao što igrač regrutira nove Persone, samo što su u glavnim unosima ti demoni fizička bića koja čine igračevu ekipu, a protagonist se obično bori uz njih.

Sustav fuzije također je prisutan u SMT-u i radi gotovo jednako kao u naslovima Persona. Međutim, napredak i istraživanje prilično su različiti. U SMT-u su područja puno otvorenija za istraživanje nego u nedavnim unosima poput persona 5, a često su tamnice složenije i labirintske, pune razrađenih zagonetki i zamki kojima se treba pažljivo kretati.

Na prvi pogled, borbeni sustavi su slični, s imenima čarolija, dizajnom stvorenja i iskorištavanjem slabosti koje dijele Persona i SMT. SMT-ova borba se obično opisuje kao više kažnjavajuća, a to se djelomično može pripisati njegovom sustavu Press Turn, koji bi na kraju bio modificiran za Personu kao mehaniku One More.

shin megami tensei v gameplay

U SMT-u, svaki potez počinje s do četiri akcije za igrača, što se pretvara u jednu akciju po članu grupe koji je trenutno u borbi. Korištenje normalnog napada ili buff/debuff čarolije koristi jednu radnju, ali dodatna radnja se može dobiti kritičnim udarcem ili pogađanjem slabe točke čarolijom, povećavajući najveći mogući broj akcija na osam po potezu.

Nasuprot tome, napad koji nedostaje ili je poništen znači da su izgubljene dvije akcije umjesto jedne, dok napad koji je apsorbiran ili odbijen koristi sve preostale dostupne akcije. To je visokorizičan sustav nagrađivanja koji može biti zapanjujući pri prvom prijelazu s Personinog relativno popustljivijeg borbenog tijeka, posebno kada se uzme u obzir nedostatak All-Out Attacks.

Puno osnovnog znanja iz Personine borbe sigurno se može ponovno primijeniti na SMT, ali svaki ima svoje nijanse koje ih razlikuju.

Po čemu se pripovijedanje razlikuje?

Pristup Mainline SMT-a pripovijedanju je svijet odvojen od Persone. Dok SMT-u ne manjka zanimljivih ili nezaboravnih likova, interakcije s tim likovima zauzimaju stražnje sjedalo sukoba sukobljenih ideologija i moralnih vrijednosti. Interakcije likova često su rjeđe, sa satima teksta koji se vide u Personi uvelike su postavljeni pored minimalističkih i interpretativnih narativa.

shin megami tensei v gameplay

Dok su priče igara Persona više usredotočene na međuljudske odnose i suočavanje s nedaćama u potrazi za altruizmom, SMT se obično oslanja na teme moralnih vrijednosti i ekstremističkih osobnih filozofija, ne previše različitih od onoga što Persona 5 Royal obožavatelji će iskusiti lik Marukija iz tog naslova.

Iz onoga što smo opisali, vjerojatno je očito da se moderne igre Persona i većina SMT unosa dosta razlikuju jedna od druge. Nadamo se da je ovaj članak malo rasvijetlio koliko ova dva entiteta mogu biti različita unatoč njihovoj intrinzičnoj povezanosti. Čak i ako Shin Megami Tensei potencijalno zvuči neugodno, ipak ga vrijedi barem isprobati otvorenog uma. Nije zamjena za Personu, ali je i dalje posebna serija za sebe.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh