PCTECH

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered u odnosu na usporedbu originalne grafike – konačna verzija?

Kako se sve više približavamo datumima lansiranja za PlayStation 5 i Xbox Series X, vidimo niz naslova “labuđeg pjeva” iz velikih franšiza, vjerojatno posljednji numerirani unosi koji će biti objavljeni na platformama osme generacije. Neke od igara poput Gledati pse: Legija guraju vizualni prikaz i igrivost naprijed, dok su u pitanju performanse i kvaliteta slike, čak i na konzolama srednje generacije.

S Need for Speed: Ponovno preuređena vruća potjera, EA je naizgled udario palcem po nosu obožavatelje konzola devete generacije izdavanjem ovog naslova koji je jedini osme generacije 6. studenog, manje od tjedan dana prije izlaska PlayStationa 5. Još uvijek nemamo vijesti o poboljšanim verzijama za PlayStation 5 i Xbox Series X, iako je neka vrsta ažuriranja više nego vjerojatna.

Ali što točno igrači dobivaju 6. studenog? Pogledajmo.

Pogled na 2010 Vruća POTJERA

remastered need for speed hot pursuit

Uzimajući u obzir da se remaster 2020. temelji na jednom od temeljnih trkaćih naslova sedme generacije, ima smisla vratiti se i baciti pogled na tehnologiju koja podupire izvorni 2010. Potreba za brzinom žestoka potjera.

Vruća POTJERA bio je, sam po sebi, reimaginacija 2002. godine Need for Speed ​​III: Vruća potjera, Nakon što Need for Speed franšiza je zaronila duboko u priču i složenost otvorenog svijeta s sličnim Need for Speed ​​Underground, Hot Pursuit bio nešto poput povratka korijenima. Sadrži okruženje otvorenog svijeta, četiri puta veće od onog u Criterionovom prethodnom izletu Burnout Paradise. Međutim, igrivost je stavila mnogo veći naglasak na međuigru između policijskih presretača i trkača, s dva odvojena načina karijere za svakoga.

Vruća POTJERA izgrađen je na znatno poboljšanoj verziji Criteriona Burnout Paradise motor, dizajniran oko ekspanzivnijih, širom otvorenih okruženja, rafiniranog fizičkog modela, s odgođenim osvjetljenjem za okoliš i renderiranjem temeljenim na slikama za automobile. Ciljanjem ažuriranja od 30 FPS, za razliku od iskustva od 60 FPS u Burnout Paradise, Criterion je uspio progurati vizualne elemente, jedan od razloga zašto Vruća POTJERA tako se dobro drži, čak i danas.

remastered need for speed hot pursuit

Renderiranje temeljeno na slikama za vozila posebno je značajka koja se ističe. U Vruća POTJERA, prvo se renderira okruženje oko automobila. Sami automobili predstavljeni su u zasebnoj propusnici za renderiranje. To omogućuje da se osvjetljenje, sjenčanje i refleksije na automobilima temelje na okolnom okruženju, značajno povećavajući realizam.

Što se tiče kvalitete slike, igra je isporučila ovu visoku razinu vizualne vjernosti na zaključanih 720p, s 2x MSAA, ništa manje, na konzolama sedme generacije. Ovo je izvanredno stanje stvari, s obzirom na to koliko su niske razlučivosti pale prema drugom kraju sedme generacije. Kad bismo morali odabrati jedan višeplatformski naslov sedme generacije koji bi izdržao u remasteru 2020. bez previše prerade sredstava, to bi vjerojatno bio Vruća POTJERA. Ali što to znači danas, u smislu remastera 2020.? Koliko je posla Stellar Entertainment uložio u to? I kako se drži u odnosu na suvremene naslove? Ovdje stvari postaju pomalo razočaravajuće.

Potreba za brzinom žestoka potjera 2020. – retuš usmjeren na izvedbu

remastered need for speed hot pursuit

Vidjeli smo neke fenomenalne remastere koji rade na ovoj generaciji konzola, počevši od Rockstara Grand Theft Auto 5 tretman sljedeće generacije. Saint's Row 3 Remastered bio je još jedan primjer, s fizički utemeljenim renderiranjem i novim modelom osvjetljenja koji potpuno transformiraju estetiku igre.

Nažalost, Potreba za brzinom žestoka potjera čini se da ne radi ništa od toga. Postoji razlog zašto je igra mogla ciljati 4K/60 FPS na Xbox One X i PlayStation 4. To je zato što je ovo, u biti, naslov sedme generacije s laganim slojem boje na vrhu.

Kvaliteta modela: najveće poboljšanje

Potreba za brzinom žestoka potjera uvijek su automobili sjajnog izgleda bili prioritet, s posebnim sustavom renderiranja temeljenom na slikama za rasvjetu automobila koji je izgrađen kako bi osigurao da su automobili u vrhunskoj formi. Ako ima nešto pozitivno o Need for Speed: Hot Pursuit Remaster, radi se o tome da automobili dobivaju dodatnu boju: kvaliteta modela i broj poligona su veći, čak i u usporedbi s maksimiziranim PC originalom. Nije to radikalno poboljšanje. Kvaliteta modela još uvijek je u skladu s naslovima sedme generacije, a sami automobili nisu toliko daleko od onoga što vidimo u naslovima kasne generacije kao što je Forza Horizon 2. PC igrači koji traže bilo kakvo mjerljivo poboljšanje u odnosu na original, vjerojatno će ga vidjeti ovdje.

Crtajte udaljenosti: guranje stvari dalje

remastered need for speed hot pursuit

Za razliku od Burnout Paradise, Need for Speed: Hot Pursuit odvija se u širem, ruralnom okruženju. To znači da udaljenosti izvlačenja mogu imati mjerljiv utjecaj na ukupnu kvalitetu. Dok je izvornik hvaljen zbog svog ekološkog renderiranja, Stellar Entertainment, programer remastera, ovdje je podigao stvari za stupanj ili dva. Trava, zgrade, električni stupovi i Hot Pursuit's mnoga, mnoga stabla prikazuju se mnogo dalje u daljini. Ovo nadopunjuje izlaz više rezolucije na konzolama za osvježavanje srednje generacije. Na izlazu od 720p izvorne igre na konzolama sedme generacije, nije bilo dovoljno piksela na zaslonu da bi ekstremno udaljeni detalji bili ispravno vidljivi. Ovo je, naravno, sporna točka u 4K.

Poboljšane prozirnice i refleksije

Visokokvalitetni alfa efekti za dim i maglu renderiraju se u višoj razlučivosti nego u izvornoj igri, lijepo se skaliraju s izlazom više razlučivosti na konzolama. Poboljšane refleksije odgovaraju sustavu osvjetljenja temeljenom na slici koji se koristi za automobile, dovodeći refleksije iz okoliša u mnogo oštriji fokus. Opet, ovo su manji dodaci, ali doprinose profinjenijem općem doživljaju.

Razlučivost i broj sličica u sekundi

remastered need for speed hot pursuit

Iako verzije konzola nisu u fokusu i ne prikazujemo nikakve snimke konzola u ovom videu, samo smo htjeli na brzinu dati neke informacije o njima.

Najveća poboljšanja koja će igrači konzola vidjeti s 2020 Hot Pursuit remasterom su u pogledu rezolucije i broja sličica u sekundi. Vjerojatno je PC verzija igre uvijek podržavala veće razlučivosti i broj sličica u sekundi, tako da ovo nije ništa novo za Remasterov PC izlet. Međutim, igrače na Xbox One X i PlayStation 4 Pro čeka 9x poboljšanje rezolucije prikazivanja koja je 4K i 30fps, ili 2x povećanje razlučivosti u kombinaciji s udvostručenim brojem sličica u sekundi što je 1080p i 60fps. Navodno samo PC verzija podržava 4K/60 FPS izlaz. Ovo je donekle zbunjujuće s obzirom na to koliko su dobro prošli remasteri posljednje generacije na PS4 Pro i Xbox One X. Bez obzira na to, igrači konzola koji žele opciju performansi imat će pristup 1080p/60 FPS modu na poboljšanim konzolama.

Need for Speed: Ponovno preuređena vruća potjera radi samo pri 1080p/30 FPS na osnovnim PS4 i Xbox One. Teško je vidjeti razlog, osim nedostatka optimizacijskih napora, zašto ovaj naslov zadnje generacije radi tako loše na osnovnim konzolama. 1080p/60 način, čak i onaj koji koristi skaliranje dinamičke razlučivosti, bio bi daleko poželjniji. Kako sada stoji, osnovni vlasnici Xbox One i PlayStation 4 dobivaju povećanje razlučivosti sa 720p na 1080p, druga dodana poboljšanja i... pa, to je otprilike to.

Zaključak

remastered need for speed hot pursuit

Ovako kasno u generaciji konzola, očekivali smo malo više, čak i ako Hot Pursuit Remastered nije potpuno nova igra. Sveukupno iskustvo se dobro drži, ali to se uglavnom svodi na činjenicu da je Criterionova originalna igra iz 2010. bila daleko ispred krivulje u pogledu vizualnih prikaza i iskustva igranja. 10 godina kasnije, malo poboljšani LOD-ovi i kvaliteta modela ne čine se kao da je ovo uvjerljiv remaster iz tehničke perspektive.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh