Xbox

Najgore videoigre niche Gamer 2020

Najgore video igre 2020

Godina 2020. bila je emocionalna rollercoaster za mnoge ljude. Za neke je vladala pomama da kupe toaletni papir i galone sredstva za dezinfekciju. Puno je ljudi izgubilo posao, a bilo je puno igara za igranje sa svim dodatnim zastojima dok su svi bili u izolaciji. Neke od ovih igara mogle su biti prilično sjajne... Dok su druge mogle biti spomenik razočaranju.

Dok cyberpunk 2077 mogao bi biti udarna crta za 2020. godinu, dobivao je stalan niz popravaka. S vremenom može postati čvrst i uglačan proizvod. Bio bi očit kandidat za ovu značajku, ali ako Nebeski nebo može se iskupiti, nego možda postoji neka nada cyberpunk 2077.

Ne rehabilitira se svaki pijanac; neki ostaju bespomoćni i nastavljaju silaznu spiralu samomokrenja i jedva sastavljaju rečenice. Neke igre pokazuju te kvalitete. Druge su možda osmislili bezdušni korporativni odbori ili šarlatani koji nemaju veze s pravljenjem igara.

Ako se snovi ostvare, onda su ove igre noćna mora. Ovo su najgore videoigre Niche Gamera 2020.

Napomena urednika: U članku također možete pronaći veze na naše cjelovite recenzije za te igre.

Final Fantasy Chronicles Crystal Remastered Edition
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Platforme: Nintendo Gamecube, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Datum izlaska: 8. kolovoza 2003. (Nintendo Gamecube), 27. kolovoza 2020.
Igrači: 1-4
Cijena: $ 29.99

Izvorni Kristalne kronike bio je zanimljiv, ali pogrešan koncept koji je bio ispred svog vremena. Kada je Square Enix najavio remaster za moderne platforme, svi su naravno pretpostavili da će doći s velikim poboljšanjima.

Profinjeno iskustvo suradnje koje ne zahtijeva višestruki Gameboy Advances, veću brzinu kadrova i ugađanje borbe da bi bila glatkija bila je samo nekoliko prilagodbi koje su ljudi očekivali. Nitko nije dobio ništa od ovoga, a Square Enix je nametnuo strogi paritet u svim verzijama radi online igre na različitim platformama.

Obožavatelji su dobili lošije multiplayer iskustvo koje je zahtijevalo internetsku vezu, a lokalne co-op funkcije uopće ne bi postojale. Čak i da postoji skupina mazohista koji bi se mogli okupiti, i dalje bi morali izdržati najzamorniju i dosadnu petlju igranja koja se proteže do kozjih razina razmjera.

Kristalne kronike čini cijele grupe ljudi da igraju iste razine uvijek iznova, potpuno ne poštujući svačije vrijeme. Da je igranje bilo poticajno, razvučeni ciklus bi se mogao oprostiti; ali je rasipnički jer se ne koriste dodatne tipke na modernim kontrolerima.

Osnovni potezi poput blokiranja zauzimaju mjesto na popisu naredbi igrača, kada bi dizajn koji bi razmišljao unaprijed bio preslikati akciju blokiranja na namjenski gumb. To je nedostatak truda i čista lijenost Remasterirano izdanje Crystal Chronicles takva uvreda.

Potrebno je puno talenta da se igra s nedostatkom i da je pogorša. Izvorna Kristalne kronike ima svojih problema, ali se može igrati lokalno ako imate sredstava. Remasterirano izdanje nikada neće imati lokalnu suradnju, a njegove najgore kvalitete su povećane zbog pariteta za sve platforme. To je preskupo iskorištavanje nostalgije za originalom Gamecubea.

Cijeli pregled.

Marvelovi osvetnici
Programer: Crystal Dynamics
Izdavač: Square Enix
Platforme: Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Datum izlaska: 4. rujna 2020. (Windows PC, PlayStation 4, Xbox One), 10. studenog 2020. (Xbox Series X), praznik 2020. (PlayStation 5
Igrači: 1-4
Cijena: $ 59.99

Marvelovi osvetnici dolazi vruće s pokretne trake masovne proizvodnje i pravo u Walmartovu kantu za kupnju. Postaje impresivno kako Square Enix može proizvesti najskuplju, ali generičku akcijsku igru ​​ikada napravljenu. Trudili su se ugoditi svima, ugoditi nikome u tom procesu.

Pokvaren s dosadnim stilom pisanja koji očajnički pokušava oponašati Jossa Whedona, Avengers je li sve dosadno u filmovima, ali bez prisustva filmskih zvijezda na ekranu. Svaki Avenger izgleda kao otkačena marka zbog težnje za realizmom. Možda je bolje prošao s umjetničkim stilom s malo osobnosti.

Internetska aktivnost je užurbana kao kino u 2020. Potpuno zamršena i buggy akcija nije uspjela zadržati ljude da igraju nakon prvog mjeseca. Verzija za PlayStation 4, kao najpopularnija, zabilježila je pad aktivnosti od 96%. Vrhunac je bio manje od 1,000 ljudi koji su igrali online.

Marvelovi osvetnici

Nije teško shvatiti zašto je toliko ljudi odustalo Marvelovi osvetnici brže od uklanjanja Sonyja cyberpunk 2077. Dizajn misije se ponavlja i stalno reciklira ista područja, tjerajući igrače da rade iste zadatke za najslabije nagrade.

Stalno guranje i podsjetnici iz igre i NPC-a u igri da kupuju valutu pravim novcem je odvratno. Nitko ne voli dizajn mobilnih igara u svojoj igri od 60 dolara, a implementacijom ovog modela Square Enix je osakatio svaku dugoročnu privlačnost Avengers možda imao.

Novac može kupiti puno stvari, ali ne može kupiti srce. Ovo je nešto Avengers nema ništa od, jer nije napravljen iz strasti. Napravljena je kao prljava reklama i "igre kao usluga", kako bi izdavač mogao staviti rukavice u džep djece i obožavatelja Marvela.

Cijeli pregled.

Battletoads

Battletoads (2020)
Programer: Dlala Studios, Rare
Izdavač: Xbox Game Studios, Rare
Platforme: Windows PC, Xbox One
Datum objave: kolovoz 20, 2020
Igrači: 1-3
Cijena: $ 19.99

Oživljavajući Battletoads trebao je biti najlakši koncept za izvođenje. Krupne mutantne krastače u pjeskavi 2000 AD Sci-fi postavka, raznolika akcijska igra i naglasak na heavy metal i punk estetiku sve je što su morali učiniti. Zasljepljujuća 3D grafika koja pokazuje efekte morfiranja i animacije žaba izgledala je kao logičan korak nakon njihovog pojavljivanja u Ubojica instinkt ponovno podizanje sustava.

Najbolji vic od Battletoads 2020. je sama igra. Ideja o dugotrajnom klasiku koji potpuno odaje svoje korijene je urnebesna... Na otprilike tri sekunde. Nakon toga, ono što preostaje je lov na trendove Rick i Morty wannabe s najamaterskim beat 'em up igrama i fazama potjere kroz tunele koje traju predugo.

Uopće nema raznolikosti, a gameplay je tako tanko raširen da se kroz njega vidi. Postoji vrlo malo poteza koji se mogu napraviti, a napredak ne ostavlja mjesta za nadogradnje ili izgradnju karaktera. Nekoliko vrsta neprijatelja stalno se kopiraju posvuda, što dovodi do vrlo dosadnih i dosadnih susreta.

Battletoads

Mnogo stariji beat 'em ups imali su mnogo više raznolikosti i stila. Battletoads ne uspijeva oživjeti ono što je trebalo biti zakucavanje. Sigurno je neugodno kada se originalna NES igra još uvijek spominje i reproducira 30 godina kasnije, dok je ponovno pokretanje zaboravljeno u godini kada je izašla.

Postoji mnogo drugih beat 'em ups koje možete izabrati koji su nedavno izašli. Streets of Rage 4 bio je puno bolji primjer žanra 2020. i 2019. godine Spasitelji ninje: povratak ratnika. Gotovo sve je bolja opcija od Battletoads 2020.

Podmetanje nečega radi subverzije nije pametno. To je samo prezir prema igraču i oduzima im svaku značajnu interakciju koju bi mogli imati.

Cijeli pregled.

Smrtonosna opomena 2: Blagoslov u prerušavanju

Smrtonosna opomena 2: Blagoslov u prerušavanju
Programer: Toybox Games
Izdavač: Rising Star Games
Platforme: Nintendo Switch
Datum objave: srpanj 10, 2020
Igrači: 1
Cijena: $ 49.99

Smrtonosna opomena 2 je lako najrazočaravajuća igra 2020. Ova igra ne bi ni trebala postojati, budući da je nastavak ionako nesvakidašnje i kultne igre koja zahtijeva malo oprosta zbog pretjerane zebnje. Sigurno je bilo jako teško prodati se, a ipak je ovdje.

Prerušeni blagoslov propustio svaku priliku koju je morao poboljšati gdje Smrtonosna predosjećanja ispao kratak. To je gluplje, bezveznije, ružnije, jeftinije i najgore od svega; ima više tehničkih problema. Prilikom lansiranja, brzina kadrova bila je gora od bilo čega što je objavljeno 2020. (gora od cyberpunk 2077), i iako su zakrpe pomogle da se broj sličica u sekundi poveća za nekoliko znamenki, vrijeme učitavanja nikada se nije poboljšalo.

S vremenima učitavanja koja dodaju sate vremenu igranja i složenim sa sustavom rasporeda za Yorka i NPC-ove, Prerušeni blagoslov ne poštuje vrijeme igrača. Svatko s Buddhinim strpljenjem koji bi mogao proći kroz zamorno iskušenje igranja ovoga i dalje će se morati nositi s mogućim padovima koji dodatno kradu vrijeme.

Smrtonosna opomena 2: Blagoslov u prerušavanju

Obično kada se usvoji stilizirani izgled vizuala igre, to je da bi ih učinili privlačnijima. Prerušeni blagoslov pronašao način da napravi još manje privlačan umjetnički stil koji također koristi dionice. Prezentacija je užasno jeftina i stvarno oštra za oči.

Bilo bi pošteno malo smanjiti na original Smrtonosni predosjećaj, budući da je bio ambiciozan i imao je mali tim koji je u potpunosti realizirao grad s uvjerljivim izgledom. Prerušeni blagoslov je napravljen u Unity-u, koji je besplatan i toliko jednostavan za korištenje da djeca s njim prave igrice. Nadalje, ima puno manji opseg i manje likova u priči.

Ovo su navodno napravili profesionalci koji su godinama pravili igrice, ali više izgleda kao da su je napravili amateri i sagradili od opušaka i pokvarenog taloga od kave. Iz većine kutova, Prerušeni blagoslov nalikuje originalnoj verziji za rani pristup Smrtonosna predosjećanja; ružnija i manje profinjena iteracija ionako grube igre.

Fairy Tail

Fairy Tail
Programer: Koei Tecmo Games
Izdavač: Koei Tecmo Games
Platforme: Windows PC (Steam), Nintendo Switch (recenzirano), PlayStation 4
Datum izlaska: 31. srpnja 2020
Igrači: 1
Cijena: $ 59.99

Napomena urednika: Sljedeći unos je Brandon Lyttle

Fairy Tail ima početke zanimljive borbene mehanike, ali protraći sav svoj potencijal. U kombinaciji s osrednjim igranjem i nedostatkom izlaganja priče, Fairy Tail ne nudi ništa što bi opravdalo svoj trošak.

Objavljeno ranije ove godine, Fairy Tail je JRPG sa stilom borbe u mreži koji igračima omogućuje taktički odabir napada koji će koristiti i fokusiranje na snagu ili AoE. Međutim, borba općenito zahtijeva malo razmišljanja, a bilo kakve kombinacije postaju irelevantne grindingom ako igrač odluči raditi sporedne zadatke.

Ono što je moglo biti zabavan i težak taktički RPG postao je još jedan slogan grindfesta. Iako bi obožavatelji serije mogli opravdati igranje samo da bi gledali priču, još uvijek je razočaravajuće za igru ​​po punoj cijeni.

bajka

Međutim, još gore je kako Fairy Tail napravio apsolutno nula pokušaja da privuče nove obožavatelje u seriju. Ne daje se nikakvo objašnjenje za događaje prije utakmice.

Od igrača se očekuje da već budu obožavatelji animea i postojećih odnosa likova, a priče se uzimaju zdravo za gotovo. S pričom je potpuno nemoguće pristupiti ako igrač već nije pogledao seriju.

Ono što imamo na kraju je osrednji JRPG koji će se svidjeti samo obožavateljima Fairy Tail anime. Ali čak i ta privlačnost drastično ne može opravdati AAA cijenu igre. Cenzura slika u gaćicama u prilično teškom animeu s obožavateljima ušuljala se putem a dan prvi flaster ni nije puno pomoglo.

Cijeli pregled.

Dakle, to su bile najgore igre Niche Gamera u 2020. Uskoro možete očekivati ​​naše izbore za igru ​​godine 2020. i glasanje naše zajednice za igru ​​godine.

Sigurni smo da postoji mnogo smeća koje nikada nije bilo na ovom popisu. Triple A igre koje implodiraju nedostatkom vizije i iscrpljuju sav budžet za oglašavanje, indi koji se nadaju da i dalje mogu brzo zaraditi bez vještine, i mikrotransakcije natovarene Skinner kutije za koje bi organizirani kriminal rekao da su otišle predaleko.

Koje su vam bile neke od najgorih igara u 2020.? Ozvučite u komentarima ispod!

Slika: Square Enix, Fairy Tail Službena web stranica, Marvelovi osvetnici Službena web stranica, Pixabay, snimke zaslona Niche Gamer Review

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Također provjerite
Blizu
Natrag na vrh