NintendoPREGLED

Pokémon Scarlet and Violet bit će još jedna niskotehnološka katastrofa – članak čitatelja

Pokemon Scarlet i Violet legendarni bicikli Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet – nije baš vrhunac umjetnosti (slika: The Pokémon Company)

Čitatelj nije impresioniran onim što je do sada prikazano o Pokémonu Scarlet i Violet i frustriran je što uopće izlazi ove godine.

Osjećam se kao da sam dvostruko prokleta time što sam oboje Star Wars obožavatelj i obožavatelj Pokémona. Obje imaju sličan problem u tome što se isprva gotovo sve čega se franšiza dotakla pretvorilo u zlato, a s vremenom su stvari postajale sve gore i gore dok nije postalo sve teže i teže sjetiti se zašto ste uopće bili fan. Ratovi zvijezda barem imaju svoje uspone i padove (Andora je nevjerojatno!) tako da se povremeno još uvijek prave dobre stvari, ali brinem se da je s Pokémonom na stalnoj, silaznoj putanji.

Pokémon je godinama u problemima, ali ironično, najviše zabrinjavajući razvoj su najnovije igre, koje zapravo pokušavaju učiniti nešto drugačije. Ključna riječ u toj izjavi je 'pokušati' jer je jedan od glavnih problema s Pokémonom koliko je jadno loša njegova grafička tehnologija. Pokušaj Sword & Shielda da otvori svijet igre bio je toliko zastario da je bio neugodan.

Naravno, Switch nije baš tehnička snaga, ali Sword & Shield je bio nekoliko razina ispod Zelde: Breath Of The Wild, koja nije bila samo igra za lansiranje, već i originalno namijenjena prethodnoj generaciji. Sa stajališta dizajna, Pokémon Legends: Arceus bio je još ambiciozniji i to je sjajno, ali je također bio još veća neugodnost u pogledu grafike, pogotovo jer je bilo očito da se programer Game Freak bori da ga učini tako dobrim.

Nitko ne zna što se događa u Game Freaku više nego bilo koji drugi dio Nintenda, ali čini se prilično očitim da im je naređeno da imaju barem jednu veliku novu Pokémon igru ​​svake godine, uz spin-offove. U teoriji to nije problem, ali brzi pregled Wikipedije otkriva da Game Freak zapošljava manje od 200 ljudi.

To je neobjašnjivo mali broj ljudi koji će raditi igre za jednu od najvećih franšiza videoigara na svijetu. Usporedbe radi, Rockstar North (glavni, ali daleko od toga jedini studio za GTA) ima 650, a Ubisoft Montreal oko 4,000. Tako je, četiri tisuće. Mnogi od najvećih razvojnih studija nalaze se u Kanadi, zbog poreznih olakšica, a EA Canada ih ima oko 1,500.

I Rockstar Games i Ubisoft, kao i većina drugih tvrtki u industriji igara, manje su tvrtke od Nintenda, koji bi ih lako mogao kupiti ako ih obuzme moda. To ipak nije problem, poanta je da Ubisoft vjerojatno zapošljava više ljudi u cateringu nego Game Freak sa svojim cijelim osobljem.

Dakle, iako je obožavateljima lako stalno se žaliti na Game Freak, ne mislim da je to uopće njihova krivnja. Prezaposleni su i nemaju dovoljno osoblja do gotovo komične razine. Ne znam – a ne zna nitko osim njih – kakvi su uvjeti rada u studiju, ali pretpostavljam da nisu sjajni.

Zamislite koliko bi Arceus bio bolji da ne izgleda kao igra za PlayStation 2. Uzmite u obzir koliko su posebno morali biti užurbani ove godine, jer moraju napraviti Scarlet & Violet unutar istog razdoblja od 12 mjeseci. Kakve je šanse ta igra ikada imala da razvije franšizu, s obzirom na to koliko je malo vremena bilo dostupno da se napravi? Naravno, vjerojatno se radi o drugom timu i čini se da Game Freak puno posla povjerava drugim tvrtkama, ali sve što je do sada prikazano samo izgleda kao mješavina Sword & Shielda s Arceusom, s greškama oba.

Čak i nered ovog tjedna, sa učitavanje pogrešnog trailera, pokazuje koliko su blizu smanjivanju stvari u smislu tehnologije, kao i dokaz da neće imati nikakva vrijedna poboljšanja – zapravo, čini se da je izbacio stvari koje su već bile u Arceusu. Neki obožavatelji sebe uvjeravaju da je to zbog nekompetentnosti ili trolanja, ali meni je očito da je to samo pitanje vremena, kojeg nikad nemaju dovoljno.

Tako je očito da će Scarlet & Violet biti još jedna tehnička katastrofa i još jedan bolan korak prema igri za koju smo svi zamišljali da postoji prije 20 godina, a koja se lako mogla napraviti prije najmanje deset godina, samo da bi Nintendo i The Pokémon Company uložiti potreban novac u Game Freak i franšizu.

Od čitatelja Roystona

 

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh