Vijesti iz kluba

Ponovno kompajlirajte Reimagine Platonovu filozofiju i 'Theme of Five'

Postoji nešto o tome rekompiliranje to možda neće biti vidljivo kada se gledaju traileri, a to je način na koji Phigames koristi Platonovu filozofiju kao izvor inspiracije. Phi Dinh razgovara s Game Rantom o Platonovim tijelima i ponavljajućoj 'temi pet', koja je također izvedena iz Platonove teorije o pet krutih tijela i elemenata od kojih su sačinjeni svijet i svemir. Svako od pet čvrstih tijela ima odgovarajući element: tetraedar je povezan s vatrom, heksaedar je povezan sa zemljom, oktaedar je povezan sa zrakom, ikosaedar je povezan s vodom, a dodekaedar je povezan s eterom i svemirom.

Dinh govori o tome kako su različiti biomi i tipovi neprijatelja povezani s ovom logikom, a oblici u igri mogu se pratiti unatrag do Platonovih tijela. Zapravo, rekompiliranje sadrži pet različitih bioma i vrsta neprijatelja, koji su svi upareni na isti način kao Platonova tijela i elementi. Ono što se događa je da svaki biom karakterizira tip neprijatelja koji živi unutar njega, a u širem smislu svaki mogući završetak ovisi o tome koliko igrači istražuju pojedini biom kako bi pronašli kolekcionarske predmete koje skriva.

ODNOSE: 3 nove igre dodane u Xbox Game Pass, uključujući 2 naslova od prvog dana

Platonova filozofija i 'Tema pet' u Recompileu

Kolekcionarski predmeti u kojima igrači mogu pronaći rekompiliranje nazivaju se 'sjećanjima' i govore djeliće priče o tome kako je nastalo glavno računalo. Jer rekompiliranje je igra u kojoj je junak priče virus unutar računala, Platonov utjecaj može se koristiti kao odskočna daska za sve ovo novo naslov inspiriran metroidvanijom ima za ponuditi.

Uglavnom, način na koji igrate igru ​​i mehanike koje koristite otvaraju različita područja, tako da skupljate različite vrste sjećanja, a na kraju igre ta se sjećanja kombiniraju kako bi stvorili vaš personalizirani kraj.

Tema pet je nešto što je u samoj srži rekompiliranje, i djeluje kao ljepilo koje sve drži na okupu upravo zbog toga kako je svaki aspekt igre tako intrinzično povezan s ostalima. Dinh koristi primjer iz priče igre kako bi to opisao, budući da su neprijatelji tetraedra prerasli svoje programiranje i žele preuzeti i druge biome – što je povezano s njihovim elementom vatre i osobinama koje su tipično povezane s njim. Oblici koji čine sve neprijatelje u igri sigurno će vam se činiti poznatima zbog toga koliko drugih igara koristi Platonova tijela za stvaranje animiranih bića svih vrsta, od Portal's Companion Cube to Sudbina 2's Ghosts.

Sve je nekako poznato. Neprijatelj tetraedra je poput četverostrane piramide. To se koristi u mnogim slikama. Ikosaedar je vrlo sličan sferi, tako da je pogodan za kovitlanje i skakanje. Korištenje Platonic solids nam je dalo lijep skup alata za razvoj igre i njezinog vizualnog identiteta.

Nadalje, rekompiliranješefovi nisu samo veće verzije određene vrste neprijatelja povezane s šefovom jazbinom i biomom, već su modularne u smislu da svaki njihov dio čine stvorenja koja se slažu zajedno. Dinh govori o jednom od rekompiliranje's šefovi za biom nastanjen heksaedrom, budući da dosta sliči Rubikovoj kocki sastavljenoj od mnoštva manjih heksaedra.

Općenito, ono što čini rekompiliranje toliko različita od drugih igara je to što se poigrava s Platonovom metafizikom na mnogim razinama. Još, rekompiliranje sama postaje mjesto gdje Phigames može ispričati smislenu priču koja postavlja egzistencijalna pitanja o budućnost čovječanstva i umjetne inteligencije, puni krug s djelima filozofa od prije više tisuća godina.

rekompiliranje sada je dostupan na PC-u, PS5 i Xbox Series X/S.

VIŠE: Sezona izgubljenih u Destiny 2 potvrđuje curenje i uključuje prezirne prvake

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh