Nintendo

Recenzija: Slime Rancher: Plortable Edition – Solid Plort of a Superb Slime Sim

Čuvši naslov Slime Rancher: izdanje za crtanje možda će vam biti oprošteno što zamišljate drijemavi simulator farme koji nevjerojatno podsjeća na Stardew Valley s nekim Dragon Quest Slimes i perspektiva iz prvog lica ubačena. Ako ste to vi, onda ste samo napola u pravu, ili možda četvrtinu. Slime Rancher je zahtjevna igra za pribadanje u jednu kutiju; dijelom je Stardew, dijelom Subnautica, a kad naiđeš na ono malo neprijatelja, rastani se DOOM Vječno. U redu, mogli bismo biti malo pretjerivati ​​s onim zadnjim jer se sva snimanja obavljaju kako bi se stvari nahranile ili ih lagano potopile u vodu, ali ostajemo pri tome.

Igrate kao Beatrix, nova rančerica Slimesa koja se mora okušati u ovom novom pozivu prodajom neopisivih potrošnih 'Plortova' koje svaki i svi Slimes proizvode kad god se nahrane. Dovoljno jednostavno u teoriji, ali postoje bore za borama s kojima se treba boriti i koje stvari čine mnogo zanimljivijima nego što sugerira takvo pojednostavljeno objašnjenje.

Za početak, svi Slimesi koje ćete koristiti za izradu taj sir su vani u divljini svijeta, i kakav je to svijet. Isprva se zbog vaših istraživanja čini pomalo škrtim, ali kako budete napredovali, uskoro ćete shvatiti da je cijeli krajolik jednostavno masivan, a karta u igri to baš i ne prikazuje na pravi način. Ne razgovaramo Morrowind-razina je velika ovdje, ali budite spremni da će vaša očekivanja biti potpuno razbijena.

Slimes na koje ćete naletjeti dok istražujete dijelove zemlje u ponudi dolaze u pravoj šarenoj raznolikosti; imate svoje standardne Pink Slimese, mačkaste Tabby Slimese, radioaktivne Rad Slimese i ljupke poslušne Puddle Slimese da spomenemo samo neke. Svaki različiti Slime ima drugačiju prehranu i omiljenu hranu unutar te dijete; Prugasti ljigavci obvezni su mesožderi na bijes lokalnih kokoši koje izviruju iz rupa u zemlji kao da su patuljci Tolkienovog stila, Fosforni ljigavci trebaju sočno voće, a Rockovi ljigavci trebaju povrće da napune svoj probavni sustav.

Kao što smo ranije predložili, svaki put kada Slime pojede nešto iz svoje prehrane, on proizvodi jedinstveni Plort relevantan za njegovu vrstu. Najbolje je ne razmišljati o tome što bi to zapravo moglo biti — pogotovo kada odmah govorimo o Largo Slimesu — ali ove su parcele namijenjene skupljanju i prodaji na Tržnici parcela, a cijena za svaku vrstu parcele podložna je fluktuacijama na sličan način kao na burzi. Ne možemo sa sigurnošću reći, ali kunemo se da što smo više parcele prodali, to je manje vrijedila sljedeći dan. Možda se čini beznačajnim, ali ovo donosi pametan novi sloj strategije prema kojem je gomilanje parcela za dan kada su cijene dobre više od dobre strategije, to je put do vrha.

Također možete povećati svoj Plort output tako da pustite Slimeu da pojede Plort drugog tipa Slimea (rekli smo vam). Ovo proizvodi Largo, koji je u biti veći hibrid dviju vrsta Slime, i proizvodi oba svoja izvorna tipa Plorts odjednom, proširujući njihov dijetetski potencijal. Ovo je fantastična vijest, naravno, ali dolazi s velikom vrećom rizika: ako Largo pojede drugog Plorta iz treće vrste, njegova cijela genetska struktura se sruši, pretvarajući nesretno stvorenje u Tarrovu sluz.

Tarr Slimes će pojesti gotovo sve, uključujući druge Slimese i – što je još više zabrinjavajuće – vas. Jedan Tarr Slime može desetkovati čitavu populaciju, stoga u trenutku kad ugledate makar i najmanji pogled na jednog od ovih tirana duginih boja, pošpricajte ga malom količinom vode. Tako je, najveća prijetnja vašem carstvu ima iste slabosti kao i izvanzemaljci iz Znakovi.

Tarr Slimes su iritantni u svijetu, ali apsolutno kataklizmični na vašem ranču, koji do sada jedva da smo spomenuli. Vaš ranč je vaš dom i idealno mjesto za smještaj Slimesa kako biste ih bolje uzgajali radi njihovog dragocjenog izmeta, kao i uzgajali hranu za njihovo hranjenje i silose za pohranjivanje svih vrsta prekrasnih stvari. Možete čak i automatizirati razne dijelove, što je zgodna stvar, iako bismo lagali kad bismo rekli da ne bismo cijenili veću raznolikost stilova. Možete se proširiti na susjedna područja kako biste povećali svoj sklizak monopol nad krajolikom, ali samo malo više mogućnosti prilagođavanja bilo bi dobrodošlo.

Unatoč tome, glavna petlja igranja gotovo u potpunosti postoji izvan vašeg ranča. Da, trebat će vam da zaradite velike hrpe novca za daljnje proširenje i kupnju tog jetpacka koji ste oduvijek željeli, ali igra je prilično fleksibilna u načinu na koji joj pristupate. Dok istražujete, pronaći ćete visoke litice i platforme koje isprva izgledaju čisto estetski, ali kako budete igrali sve više i više, shvatit ćete da to nisu granice, već prilike.

Slime Rancher je apsolutno puna s nelinearnim mogućnostima, do te mjere da se inače potrebni Slime Keys koje biste koristili za otvaranje vrata mogu učiniti potpuno nepotrebnima kroz neku pametnu platformu. Igra to također zna i pokušava vas zaustaviti samo u vrlo specifičnim okolnostima, što je izuzetno cijenjeno.

Jedini nedostatak ovoga je eventualno uključeno vraćanje unatrag; kako budete stjecali novije i egzotičnije Slimese, morat ćete ih ručno voziti sve do svog ranča, što ne možemo poreći da je malo kočnica. Tu i tamo otključavate neke prečace, ali igru ​​većinu vremena od vas očekuje da radite jako puno kopitanja, što nam je postalo malo zamorno, čak i uz neobične brzine koje Beatrix može postići dok sprinta.

Unatoč tome, dok smo zapravo igrali igru, bilo nam je teško odbaciti je. Ta inkrementalna količina napretka koju postižete svakih nekoliko minuta, uzbuđenje otkrivanja novog Slimea, iznenađenje pronalaskom novog područja skrivenog negdje gdje ste mislili da ste istražili do smrti — to je nježno, kumulativno uzbuđenje.

Ali toliko je igara zacrtano (Sic) na Switch može doći s mnoštvom ograničenja ili kompromisa. Zadovoljno, čini se da Slime Rancher ne pokazuje nikakva značajnija smanjenja. Grafika mu je sigurno uklonjena, ali radi stvarno dobro, postižući oštru i jasnu rezoluciju u usidrenom načinu rada i varirajući između 30 i 60 sličica u sekundi većinu vremena, ovisno o tome što se prikazuje. Obično bismo više voljeli stabilnu, zaključanu brzinu sličica u sekundi nego promjenjivu, ali Slime Rancher uspijeva zadržati visinu iznad 30 većinu vremena sve dok niste u The Moss Blanketu, pa smatramo da je to bila ispravna odluka .

Plortable igra je također izvrsna. Nije tako svjež kao na baznoj stanici, ali izvedba je na razini, a kontrole igre i dalje su fantastične čak i uz malene palice Joy-Cona. Na stranu tehnikalije, samo izgleda dobro. Boje su svijetle, sve je super lako raščlaniti i teško je ne osjećati se uzdignuto zbog dobrog raspoloženja svega toga.

Zaključak

Slime Rancher: Plortable Edition je naslov koji ne daje dovoljno vremena igri. Ovo nije ogoljena Nokia N-Gage verzija velike igre, ovo je prava stvar i treperi veličanstven. Uzgajanje Slimesa, istraživanje svijeta, frustriranje zbog cijene Crystal Plortsa koja nikada ne raste, to je gusto i čudesno iskustvo. To što morate toliko putovati pješice sprječava ga u postizanju izuzetne veličine, ali to nije dovoljno da nas spriječi da mu damo srdačnu preporuku.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh