Vijesti iz kluba

Riot Games će otpustiti "oko 530" ljudi i zatvoriti etiketu Riot Forge u nastojanju za "održivost"

"Ne radimo ovo da bismo umirili dioničare", inzistira izvršni direktor

Riot Games je najavio da će uskoro otpustiti "oko 530" ljudi, ili 11 posto svoje globalne radne snage, kako bi "stvorili fokus i pomaknuli nas prema održivijoj budućnosti", prema riječima izvršnog direktora Dylana Jadeje. "Najveći utjecaj" osjetit će se izvan osnovnog razvoja, iako će utjecati na barem jedan glavni interni tim - programere Legende Runeterre. Riot također spaja izdavačku etiketu Riot Forge, pod kojom programeri trećih strana stvaraju igre manjeg opsega temeljene na Riotovim vlastitim intelektualnim svojstvima.

In blog post, Jadeja se upustio u obrazloženje otpuštanja, koje je predstavio kao posljedicu "broja velikih oklada u cijeloj tvrtki" od 2019. U objavi se ne precizira koje su velike oklade propale, ali veći strateški pothvati Riota u prošlosti uključuju tri-četiri godine planovi za TV, filmove i glazbu marke Riot, Nekoliko studio akvizicije, a neki javno pogubni kripto partnerstva.

„Uskočili smo s glavom u stvaranje novih iskustava i širenje našeg portfelja i brzo rasli kako smo postali tvrtka s više igara i više iskustava – šireći svoj globalni otisak, mijenjajući naš operativni model, dovodeći nove talente kako bi ispunili naše ambicije, i na kraju udvostručivši veličinu Riota u samo nekoliko godina”, napisala je Jadeja.

“Danas smo tvrtka bez dovoljno oštrog fokusa, i jednostavno rečeno, imamo previše stvari u tijeku,” post se nastavlja. “Neka od značajnih ulaganja koja smo izvršili ne isplate se onako kako smo očekivali. Naši su troškovi narasli do točke kada su neodrživi i nismo si ostavili prostora za eksperimentiranje ili neuspjeh – što je od vitalnog značaja za kreativnu tvrtku poput naše. Sve to dovodi u opasnost srž našeg poslovanja.”

Riot je pokušao "promijeniti našu putanju" na razne načine tijekom proteklih mjeseci, usporavajući ili zamrzavajući programe zapošljavanja i tražeći od vođa timova da naprave "kompromise", ali to nije bilo dovoljno. Jadeja je inzistirao na tome da otpuštanja ne odražavaju pritisak ulagača i da nisu samo osmišljena kako bi se povećala brojnost tvrtke prije sljedećeg poziva na financijsku zaradu. "Ovo ne radimo da bismo umirili dioničare ili da bismo postigli neki tromjesečni iznos dobiti", napisao je. "Ovu smo odluku donijeli jer je to nužnost."

Otpušteno osoblje dobit će minimalnu šestomjesečnu plaću kao otpremninu, uključujući otkazni rok, dok će osoblje koje je zaposleno duže dobiti više. Ako Riot pruža zdravstvene beneficije, oni će nastaviti do posljednjeg dana zaposlenja, nakon čega će Riot ponuditi dodatnu plaću za pokrivanje zdravstvenih beneficija jednaku duljini otpremnine ili zaokruženo na cijeli mjesec. Cijeli post opisuje niz drugih mjera podrške za otpuštene zaposlenike, uključujući usluge zapošljavanja, podršku za vizu i trajni pristup Riotovim uslugama savjetovanja.

Ostatak je namijenjen investitorima, pokrivajući promjene Riotovog projektnog portfelja. "Iako je za nas normalan tijek poslovanja vrtjeti projekte gore-dolje, također moramo donositi teške odluke kada naše oklade ne funkcioniraju onako kako smo se nadali", nastavila je Jadeja. “Radimo prilagodbe nekih naših istraživanja i razvoja u igrama, esportu i zabavi. Također ponovno razmišljamo o razini podrške koju zahtijevamo od naših poslovnih timova. I donijeli smo dvije odluke o našem trenutnom portfelju igara koje sada želimo podijeliti s vama.”

Ove dvije odluke su otpuštanja unutar Legends Of Runeterra tima posebno, kako bi se "pomaknula igra prema održivosti", i zatvaranje Riot Forge etikete nakon izdavanja League Of Legends spin-offa Bandle Tale (koju je Katharine nedavno vidjela i kaže da je prilično dobra).

Što se tiče Legends Of Runeterra, Jadeja je komentirao da usprkos "strastvenoj zajednici", igra "nije funkcionirala onako kako treba". “Subvencionirali smo troškove razvoja na LoR-u kroz naše druge igre, ali u ovom trenutku, to jednostavno nije održiva opcija,” nastavio je. "Dakle, smanjujemo veličinu tima i prebacujemo fokus na 'Path of Champions' PvE način igre."

Što se tiče izdavačke kuće Riot Forge, Jadeja je napisala da “iako smo ponosni na ono što smo stvorili u ovom prostoru, i zahvalni smo Forge timu i našim vanjskim partnerima koji su omogućili ove igre, mi ne promatrajte ovo kao srž naše strategije za napredovanje. Ne zatvaramo u potpunosti vrata iskustvima za jednog igrača ili radu s drugim programerima ako se pojavi pravi projekt, ali bismo željeli da izgleda prilično drugačije u budućnosti.”

Ovo je sedma priča o masovnim otpuštanjima koju smo objavili u 2024. – druge dotične tvrtke su Jedinstvo, Trzaj, Lost Boys Interactive, Thunderful, bossa, Behaviour Interactive i CI igre – a još nije ni kraj siječnja. Nije mi poznato da je itko od rukovoditelja odgovornih za te odluke izgubio posao u procesu. Puno sreće svima pogođenima.

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh