PCTECH

Sackboy: Recenzija velike avanture – Ljubav u svakom šavu

Prošlo je gotovo deset godina otkako je PlayStationov simpatičan Sackboy posljednji put izašao izvan ograničenja 2.5-dimenzionalnog svijeta s LittleBigPlanet Karting. Iako ta igra nije zapalila svijet, bilo je intrigantno vidjeti nedvojbeno simpatičan svijet Mali veliki planet prikazan u punom 3D-u, a obožavateljima franšize sigurno je ostavio osjećaj kao da bi jednog dana mogla biti prethodnica nečemu puno većem. Eto, došao je taj dan i konačno imamo tu mnogo veću stvar. Sackboy: Velika avantura je prvi pravi 3D platformer za ručno izrađen svijet Media Moleculea i ljubavno spojenih likova koji ga nastanjuju, i sretan sam što mogu izvijestiti da je prilično dobro funkcionira baš kao što biste mislili da bi.

Sackboy: Velika avantura ima priču koju ste nedvojbeno već vidjeli, a odvija se na potpuno isti način na koji ste je vi vidjeli. Nepretenciozni heroj, Sackboy, suprotstavlja se naizgled nepremostivim izgledima da porazi podlog zlikovca Vexa, spasi svoje prijatelje i spasi mirni Craftworld od pretvaranja u zemlju noćnih mora i kaosa. Ako ste ikada igrali video igricu, onda ste ovu priču definitivno vidjeli u ovom ili onom obliku. Dobro protiv zla, prkošenje očekivanjima, ispunjavanje prilika, itd. Iako se ova postava lijepo uklapa u Mali veliki planet svemir, a lijepa šačica dobro izvedenih karizmatičnih likova sprječava da se osjeća previše općenito, bilo bi lijepo vidjeti nešto malo unikatnije zakrpano kako bi odgovaralo kreativnosti svega ostalog. Uz to, dobro funkcionira u davanju ovoj igri izgovor za postojanje, i to postaje jasno Sackboyeva svijeta tek toliko da se osjećate kao značajan korak naprijed za franšizu. Ipak, to nije razlog zašto želite kupiti igru.

"Sackboy: Velika avantura je prvi pravi 3D platformer za ručno izrađeni svijet Media Moleculea i ljubavno spojenih likova koji ga nastanjuju, i sretan sam što mogu izvijestiti da je prilično dobro funkcionira baš kao što biste mislili da će biti."

Kao i sve igre u Mali veliki planet svemir, ručno tkana tapiserija od Sackboy: Velika avantura Ne gubite vrijeme dajući vam do znanja da ste u igri s legendarne IP adrese Media Molecule. Zahvaljujući mirnoj ruci Sumo Digitala i potpunoj predanosti Mali veliki planet estetika prepletena špagom na svakom koraku, svijet koji je Media Molecule stvorio prije svih tih godina nikada nije izgledao bolje nego ovdje. Različite vrste tkanina poput satena, vune, platna i drugih materijala isprepletene su zajedno s bezbroj patentnih zatvarača i šavova, čineći da se svaka razina osjeća kao ono što bi jedno iznimno kreativno dijete slobodnog duha smislilo nakon što poludi u trgovini rukotvorina. Trčanje unaokolo u svakoj od razina igre sa slobodom koju dopušta pravi 3D platformer jedinstven je u starom žanru koji se obično osjeća iscrpljenim od novih ideja.

Prilično isto, za Mali veliki planet niz, Sackboy: Velika avantura ubrizgava prijeko potrebnu dozu vitalnosti, budući da su igre s pomicanjem uvelike učinile sve što mogu učiniti u ovom trenutku. To je stvarno prekrasna igra u svakom pogledu. Dizajni razina u kojima se Sackboy baca preko velikih ponora i putuje na velike udaljenosti čine da se razine osjećaju ugodno velikima, ali plitka dubina polja istovremeno čini da se vaša neposredna okolina osjeća predivno malom. To je zanimljiva ravnoteža za koju mislim da nijedna druga platformska serija nikada nije uspjela. Ako vam se sviđa izgled i dojam prethodnog Mali veliki planet igre ili kriminalno podcijenjene Odcijepljen, tada ćete biti sretni da vidite da se ovdje povećalo na 11.

Dok se divim načinu na mnoge razine Sackboy: Velika avantura su dizajnirani s ljubavlju gotovo je besprijekorna vježba vizualne privlačnosti, zapravo igranje kroz njih nije sasvim kao dosljedno glatka. Sackboyeva skakanje i lepršanje imaju svoje zaštitne znake plutajuće animacije, i dok se to činilo izrazito prikladnim za prethodne igre, preciznu platformu ovdje ponekad čini prilično nezgodnom, posebno kasnije u igri kada su velike izdašne površine zamijenjene manjim, često pokretnim platformama. Napuštanje terena i povratak dolje jednostavno nije tako čisto i odlučno kao što to čini većina 3D platformera.

Sackboy - Velika avantura_02

"Sackboyeva skakanje i lepršanje imaju svoje zaštitne znake plutajuće animacije, i iako se to činilo izrazito prikladnim za prethodne igre, to čini preciznu platformu ovdje povremeno prilično nezgodnom, posebno kasnije u igri kada su velike velikodušne površine zamijenjene manjim, često pokretnim platformama."

Postoji razlog zašto Crash Bandicoot, Mario 64, i velika većina drugih klasičnih 3D platformera ima jednostavne, jasne lukove za skakanje; instinktivno ga je lako obraditi i predvidjeti, što vam omogućuje da se usredotočite na mjerenje vremena skokova umjesto na pamćenje više ključnih kadrova animacije. Kombinirajte to sa svim pretjerano blistavim animacijama neprijatelja zbog kojih ponekad može biti nepotrebno teško reći što točno rade, a vi na kraju dobijete puno kul animacija koje u konačnici više ometaju igranje nego što ga nadopunjuju. Definitivno bih više volio da sam ovo malo ponizio za 3D igru ​​jer dovodi do povremenih pogodaka i smrti koje su neuobičajeno jeftine za seriju.

Uz to, ako možete proći te prepreke, pronaći ćete mnoštvo zanimljivih razina za koje se čini da uvijek znaju kada treba pomiješati stvari s hodanjem po zidu, automatskim pomicanjem, platformama koje kontrolirate naginjanjem kontrolera, ritmom -bazirane razine s licenciranom glazbom i drugim uređajima za igranje koji stvarno pokazuju sposobnost Sumo Digitala da pravi zabavne igre i zašto su odabrani da upravljaju ovom voljenom IP-om. Činjenica da do 4 igrača mogu zajedno proći kroz razine je također dobar dodir i osigurava da će uvijek postojati dobar razlog da im se vratite nakon što ih sami završite.

Volio bih da sam kroz ovo iskustvo vidio malo više izazova. Iako je očito istina da je ova igra dizajnirana s pristupačnošću, isto vrijedi i za igre poput Ratchet i Clank i smisao, no te se igre još uvijek ne boje s vremena na vrijeme postaviti dobar izazov. Sackboya rijetko je nešto čak i izdaleka izazovno. Zapravo, mislim da ne bih izgubio više od jednog ili dva života u cijelom svom igranju da nije bilo gore spomenutih skakanja i zamršenih animacija Sackboya i njegovih neprijatelja. Lako je cijeniti raznolikost tijekom cijele igre, ali raznolikost može ići toliko daleko da bi stvari bile zanimljive ako mi igra rijetko predstavlja nešto što ne mogu proći kroz prvi pokušaj. Viteški izazovi i bonus sobe mogu vam dati malu priliku da testirate svoje vještine, ali nametnuti sebi izazov da dobijete bolji rezultat nije isto što i naići na organske poteškoće tijekom igre.

Sackboy - Velika avantura_06

"Ipak, ako možete proći kroz te neravnine, pronaći ćete mnoštvo zanimljivih razina koje uvijek znaju kada treba pomiješati stvari s hodanjem po zidu, automatskim pomicanjem, platformama kojima upravljate naginjanjem kontrolera, razine temeljene na ritmu s licenciranom glazbom i drugim uređajima za igranje koji stvarno pokazuju sposobnost Sumo Digitala da pravi zabavne igre i zašto su odabrani da upravljaju ovom voljenom IP-om."

Sackboy: Velika avantura očito inspirira najbolje što žanr platformera može ponuditi. To su razine sadržane u tematski raznolikim svjetovima središta, zdrava raznolikost tipova razina i priča koja se, iako odbija skrenuti s utabanog puta, još uvijek odvija na postojan način, a sve to podsjeća na ono što su igre poput Mario 64 bilo tako ispravno dok se žanr stvarao. Ali isto tako ne zaboravlja na temeljne stanare prošlosti Mali veliki planet igre s puno prilagodbi i zabavnim, umjetničkim i zanatskim stilom koji je toliko pun osobnosti da se neprestano prelijeva preko ruba u svakoj prilici. Ako tražite izazov u preciznosti platforme ili evoluciju žanra 3D platformera, ova avantura možda nije za vas. Sackboyeva Uzmite 3D platformer, malo dobiva na pravljenju mnogo novog s žanrom osim izrade Mali veliki planet verziju toga. Ali ako samo želite dobar izgovor da se vratite u svijet Mali veliki planet na vašem PS4 (ili PS5), Sackboy: Velika avantura je odličan izbor.

Ova igra je recenzirana na PlayStationu 4.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh