PREGLED

'Sands of Aura' je prekrasno izrađena igra otvorenog svijeta puna izbora

Sands of Aura Pregled

Ako ste ikada igrali akcijsku igru ​​uloga poput Diablo ili njegova mnoga braća i pomislili, "ovo je super, ali volio bih da je malo više poput Dark Soulsa", tada bi Sands of Aura mogao biti vaš džem. Sands of Aura naslov je za rani pristup programera Chashua i kombinira standardne elemente i mehanike iz ARPG-ova i Dušelike. To temeljno poznavanje je dobro. iako, iako Sands of Aura ima solidnu razinu poduke, postoji mnogo stvari koje igrači moraju sami shvatiti.

Možemo imati prilično žustru raspravu o tome bi li Sands of Aura bila bolja ili lošija igra bez mehanike nadahnute Soulsom, koja uključuje stvari poput upravljanja izdržljivošću, izbjegavanja, smrti i ponovnog rađanja na zvona poput vatre, i naravno inkrementalna povećanja u snagu i napredak dok učite lokaciju i obrasce neprijatelja. Iako sam obično obožavatelj Soulslike mehanike, ponekad - a možda je Sands of Aura jedno od takvih vremena - igre imaju dovoljno karaktera da im ne trebaju.

Srećom, Sands of Aura nije proceduralno generiran, već je umjesto toga lijepo izrađen otvoreni svijet s ugrađenim velikim izborom igrača. Zadana linija priče za RPG igre — a Sands of Aura nije ništa drugo — jest da ste vi heroj koji može spasiti /ujediniti/očistiti svijet od čudovišta/zla/pošasti. Svijet u Auri zove se Talamhel, nekoć cvjetajuća zemlja koju je opustošio kataklizmički događaj koji je pokrenuo izmučeni bog, a doslovni "pijesak vremena" pretvorio je krajolik u pustinju. Igra počinje s kratkom razinom pouke, gdje učite neke od osnova borbe i istraživanja putem alatnih savjeta, shvaćate da ćete umrijeti mnogo puta i na kraju se probijate do prvog šefa. Gdje vjerojatno umireš još mnogo puta. Nakon što pobijedite prvog šefa, svijet se otvara i možete prijeći pustinju i istraživati ​​koristeći svoj lebdeći pješčani brod.

Diorame poput duša

Možda najistaknutija značajka Sands of Aura je njegov umjetnički stil, koji je blago stiliziran, ali zadržava dovoljno detalja da bude vizualno privlačan. Izgleda poput šarene diorame, au krajolicima i interijerima ima puno raznolikosti i stila. Očito je da, iako nije mnogo eksplicitno, postoji mnogo predanja i povijesti za otkriti. Priča o okolišu još je jedna od onih Soulslike karakteristika koje je Sands of Aura usvojio i bit će zanimljivo doživjeti cijelu igru ​​i kako se svi elementi spajaju. Glazbena partitura Eduarda Lopeza je evokativna i raskošna, nadopunjujući tradicionalne orkestralne teksture raznim egzotičnim bojama.

Bilo koja igra koja priznaje svoj dug prema From Softwareovim igrama prirodno će biti ocjenjivana po svojoj borbi, a ovdje je Sands of Aura mješoviti uspjeh, barem trenutno u svom razvoju. Postoji mnogo oružja i oklopa za pronaći, nadograditi putem runa i vještina, iako je početni niz malo ograničen. Najveći problem s borbom je to što je spora i korištenje dvoručnog oružja za njihovu dodatnu štetu je vježba frustracije, jer su neprijatelji okretni i puno brži od igrača. Dodajte ovome nedostatak težine iza udaraca zajedno s prilično ograničenom sposobnošću izbjegavanja (i nedostatkom okretanja) i ostaje vam izazov Soulslike borbe minus puno mehanika za uspješan borac. Umjesto štita, Sands of Aura koristi magičnu barijeru koja je vezana za izdržljivost, a također je prilično teško tempirati njezinu upotrebu. Neprijatelji se ponovno rađaju nakon smrti, ali barem su na istim mjestima tako da možete zapamtiti opasnosti i pripremiti se. S pozitivne strane knjige, potencijalno postoji ogroman broj vrsta oružja koje se može izraditi, uključujući neke fantastične hibride. Iako na početku nema čistih čarobnih korisničkih klasa, sve klase ili građevine koriste magično oružje i posebne napade.

Ne volim Soulslike mehanike kada imaju smisla za igru ​​kao što je Sands of Aura, koja ih većinom koristi na poznate načine i za poboljšanje izazova borbe. Ono što je na mjestu vrlo je obećavajuće. Kako se Sands of Aura približava izlasku, nadam se da će se njegova borba prilagoditi većoj fluidnosti i brzini, kamera će postati malo okretnija i korisnija, a sve mehanike igre će biti dosljednije i jasnije, posebno igračima koji nisu veterani Dark Soulsa. Svatko tko je ljubitelj ARPG-a trebao bi provjeriti razvoj Sands of Aura.

***PC kod osiguran od programera***

Pošta 'Sands of Aura' je prekrasno izrađena igra otvorenog svijeta puna izbora pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh