Xbox

Kreativni direktor Stadia igara: “Streameri bi trebali plaćati programerima i izdavačima igara koje streamaju”

Alex Hutchinson Streamers plaćaju

Alex Hutchinson, kreativni direktor Montreal Studio of Stadia Games and Entertainment, izazvao je buru na internetu izjavom da bi streameri videoigara trebali platiti izdavačima i programerima igara za to.

In Tweets objavljen 22. listopada, Hutchinson je izrazio svoje uvjerenje da streameri krše zakon o autorskim pravima za streaming igara "nisu platili." Izjavio je da bi streameri trebali plaćati programerima i izdavačima za licencu za streamanje njihovih igara.

“Streameri koji su zabrinuti da će im sadržaj biti povučen jer su koristili glazbu koju nisu platili, trebali bi biti više zabrinuti činjenicom da također streamaju igre koje nisu platili. Sve je nestalo čim izdavači to odluče provesti.

Prava je istina da bi streameri trebali plaćati programerima i izdavačima igara koje streamaju. Trebali bi kupovati licencu kao i svaki pravi posao i plaćati za sadržaj koji koriste.”

[...]

“Većinu vremena igranje igrice samo pomaže [sic] streameru. Ljudi se uključuju kako bi gledali njihov 'show' koji je izgrađen na sadržaju koji nisu platili. Ako njihova emisija zahtijeva sadržaj igre, tada bi postotak njihovog prihoda trebao ići igri koju su koristili.”

Hutchinsonovi komentari dolaze nakon Twitcha izbrisao “tisuće” videa i isječaka iz arhive streamera, zbog puštanja licencirane glazbe.

Nakon njegovih komentara mnogi su odgovorili Hutchinsonu. Različite točke uključivale su zakone o poštenoj upotrebi, koliko je izdavača i programera bilo sretno zbog "besplatnog oglašavanja" i kako su neki studiji plaćali streamerima za streamanje njihove igre.

Kao odgovor na tu posljednju točku, Hutchinson je tvitao "To je marketinški trošak, i da budem iskren, funkcioniralo bi puno bolje da nijednoj nasumičnoj osobi ne dopuštaju besplatno strujanje istog sadržaja." U odgovoru drugom korisniku, složio se da je to slično kao da streamer "radi besplatno".

Odgovori i rasprava su se nastavili, a Hutchinson je ostao pri svom mišljenju. Možete pronaći izbor njegovih tweetova i odgovora [1, 2, 3, 4, 5] u nastavku.

“Oni ne promoviraju igru. Oni vode posao. Također ponekad može promovirati igru, ali to nije njihov posao.”

“Kako je ovo protiv potrošača? To je samo profesionalni programer. Trebao bi malo dublje čitati.”

“Svaka igra je jedinstvena i put do prodaje se stalno mijenja. Ne kažem da prestanete sa streamanjem ili da zaustavite YouTube, kažem da ako netko u biti vodi raznovrsni kanal koristeći vaš sadržaj, onda biste trebali biti podržani kao kreator ako zarađuje."

“Ne ide to tako. Streameri su u biti posao s dodanom vrijednošću, ali za razliku od drugih industrija u kojima morate platiti za to prije nego što dodate svoj spin da biste ga preprodali, oni to ne plaćaju.”

[Kao odgovor korisniku koji Hutchinsona uspoređuje ime Nathana Drakea iz Uncharteda na svom Twitter profilu sa Streamerom koji promovira igru ​​putem streaminga] “Ni izdaleka isto, ali želim ti sve najbolje. Neka vaši tokovi ojačaju i nikada ne budu oboreni jer ste prekršili zakone koje ne razumijete.”

Jedan korisnik, Adrian Chmielarz, pohvalio je Hutchinson jer se nije libio ponuditi mišljenje na internetu. Međutim, on nastavlja objašnjavati kako izdavači ignoriraju sva pitanja autorskih prava za izlaganje svoje igre.

Objašnjavajući da streaming može najbolje funkcionirati za PvP igre (budući da kraće igre temeljene na priči mogu pokazati sve što mogu ponuditi putem streaminga), Chmielarz je zaključio da nijedan razuman izdavač ili indie programer ne bi spriječio streaming - gubitak na novim klijentima i dobivanje manje novca u bilo kakav pravni postupak.

"Pozvao sam gomile interneta," Hutchinson Odgovorio. Chimielarz je potom tvitao "Priznaj. Dosadno ti je i žudiš za nekom dramom zbog karantene i posla od kuće i svog tog jazza, pa si odlučio zabiti kurac u osinje gnijezdo.” odgovorio je Hutchinson “Mislio sam da su to samo pčele, ali možda su stršljeni ubojice.”

Kasnije c pokazalo da je Hutchinson još uvijek začuđen da "Ljudi su uzrujani kad netko kaže da bi kreatorima sadržaja trebalo dopustiti da zarade dio novca od drugih ljudi koristeći njihov sadržaj za zaradu."

Pokušavajući ostati veseo ("U svakom slučaju, skoknut ću na internet i emitirati Fall Guys. Tko je za to?") počela se pojavljivati ​​određena razdraženost kada je Hutchinson napao Giant Bomb prodavač vijesti o igrama.

"Oh, dobro si," Hutchinson Tweetano korisniku, "drugi nasumični trolovi su se pojavili kad se pojavio kreten iz Giant Bomba." Kad je drugi korisnik Twittera pitao “Kada već govorimo o stvarima koje ljudi ne žele platiti, kako ide Stadia[?]" Hutchinson odgovorila "Bolje od Giant Bomba koliko mogu reći."

Googleov glasnogovornik izdao je izjavu za 9to5Google, navodeći "Nedavni tweetovi Alexa Hutchinsona, kreativnog direktora u Montrealskom studiju za igre i zabavu Stadia, ne odražavaju one Stadije, YouTubea ili Googlea." 9to5Google također izvještava da je Hutchinsonova biografija na Twitteru kasnije ažurirana kako bi uključila “sva mišljenja su moja.”

Treba napomenuti da Google Stadia ima značajku Click to Play. Kao prethodno prijavljen, Stadia Pro pretplatnici mogu kliknuti posebnu hipervezu i mogu uskočiti u igru "sekundi." Navedeni primjer bio je u opisu videozapisa na YouTubeu na kojima netko gleda igru, kao i na Twitteru.

Ovo nije prvi put da je Hutchinsonovo mišljenje izazvalo raspravu. Tijekom intervjua za CVG (izvijestio GamesIndustry.biz), Hutchinson je naveo igre koje su imali novinari “suptilni rasizam” da daju japanskim razvijenim igrama nezasluženu pohvalu za njihovu priču u odnosu na zapadnjačke igre.

“Mislim da postoji suptilni rasizam u poslu, posebno na strani novinara, gdje se japanskim programerima oprašta što rade ono što rade. Mislim da je snishodljivo to učiniti. Razmislite samo o tome koliko je japanskih igara izdano u kojima su njihove priče doslovno besmislice. Doslovno brbljanje. Nema šanse da to napišete čista lica, a novinari kažu 'o, to je briljantno'.

Zatim izlazi Gears of War i očito je to najgore napisana priča u igri ikada. Uzet ću Gears of War umjesto Bayonette bilo kada. Pokroviteljski je reći, 'oh te japanske priče, one zapravo ne misle stvarno ono što rade'.”

Hutchinson je bio kreativni direktor Assassin's Creed III, Far Cry 4, i Putovanje na divlju planetu.

Slika: X / Twitter

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh