PREGLEDXbox

Star Wars Squadrons ispunjava obećanje o modernom X-Wingu

Dobivamo li doista moderan pogled na izvanredne igre X-Wing iz 90-ih, zajedno s tim istim štreberskim detaljima i sa snagom i spektaklom mogućim na modernom hardveru? Sve to. Sve je istina. EA doista pravi svojevrsnog nasljednika omiljene serije Totally Games, gradeći cijelo iskustvo oko zimzelene fantazije borbe na nebu svemira Ratova zvijezda. I dok je Star Wars Squadrons zasebna stvar – razvio ju je EA Motive, to je ogoljena i vrlo moderna igra, upotpunjena hrpom kozmetike koja se može otključati i vezama s novom Disneyevom legendom – poveznicama na klasike kao što su TIE Fighter i X-Wing Alliance su namjerni i za oldtajmere poput mene vrlo su zadovoljavajući.

Ipak, osnove – preuzimate kontrolu nad jednom od flota legendarnih Star Wars brodova, u jednom od dva načina rada za više igrača baziranih na malim jedinicama ili u avanturi za jednog igrača. Moram isprobati početak te avanture za jednog igrača, koja ima zgodnu dvostruku perspektivu – odaberete dva pilota i lagano prilagodite njihove avatare, s jednim koji će se boriti za Carstvo, a jedan za Novu Republiku, zatim vidite njihove sudbine isprepliću se tijekom kratke kampanje. Uputa se odvija nedugo nakon što prva Zvijezda smrti digne u zrak Alderaan prije nego što vas kratki trogodišnji preskok smjesti u priču koja uključuje epizodne uloge poput Wedgea Antillesa, Here Syndulle iz Ratova zvijezda Pobunjenika i nove zvijezde proširenog svemira Rae Sloane.

Da biste vidjeli ovaj sadržaj, omogućite ciljane kolačiće.
Upravljanje postavkama kolačića
Pretplatite se na naš YouTube kanal

To je velika stvar, puna spektakla klasičnih Ratova zvijezda dok čistite gomile boraca i prorjeđujete nizove oružja, a sve u kombinaciji s tekstom koji se čini kao da je prošao kroz nekoliko slojeva odobravanja, kao što je to slučaj s modernijim Ratovima zvijezda , iako mislim da je pošteno reći da igra za jednog igrača zapravo nije glavni fokus ovdje. Umjesto toga, čini se kao zgodan način da se upoznate sa sustavima, i divan sim-ish način na koji se ovdje vodi posao svemirske borbe.

Naslov, barem za veterane X-Wing serije poput mene, jest da je upravljanje napajanjem uvelike u srži iskustva. Žonglirat ćete snagom između štitova, lasera i pojačivača, osnažujući jedno nauštrb drugoga ovisno o situaciji, dok ćete također moći pristupiti prenapučenoj brzini i vatrenoj moći pretvaranjem snage. Postoje i zgodni trikovi koji se mogu pronaći, poput dvostrukog pojačanja i zatim gašenja motora kako biste omogućili vješto zanošenje u kojem brzo mijenjate smjer – i što je najvažnije, kada se povučete u pravom trenutku u borbi, osjećate se kao Poe Dameron.

Što je iskreno sve što možete tražiti kada igrate Star Wars igricu, a sudeći prema nekolicini mečeva za više igrača, Squadrons ima više od dovoljnog udjela uzbudljivih Star Wars trenutaka. U zračnim borbama to je tu dok izlazite iz otvorenih zvijezda u trup svemirskog broda i izbjegavate njegovu utrobu prije nego što probijete drugu stranu – nadamo se, uz malo vještine, s razbijenim leševima vaših progonitelja koji su ostali za vama. Osnovni način okršaja pet protiv pet ima sve to u velikim količinama, a ako je malo dublji, bit ćete za Fleet Battles modom koji ima za cilj isporučiti.

1

Ovdje strategija dolazi više u igru ​​dok radite sa svojim odredom da srušite Imperial Star Destroyer – ili, ako igrate kao Empire, MC75 Star Cruiser. Postoji neka pomalo zamršena mehanika koja podupire sve to – uništavanje AI neprijatelja pomoći će vam da malo popunite mjerač morala vašeg tima, dok će uništavanje brodova kojima upravljaju igrači napuniti još više, a kada imate dovoljno morala na svojoj strani, možete izvesti nalet na protivnički neprijateljski admiralski brod. Ono što to u konačnici znači jest da se bitke mijenjaju kako se linije fronta pomiču naprijed-natrag, tako i da se napadi izvode i ispraćaju u jednakoj mjeri.

2

Igranje u tome je jasno definiran klasni sustav koji je, barem za ljubitelje Ratova zvijezda, razumljiv sam po sebi. TIE Fighters i X-Wings služe kao svestrana klasa lovaca, dok A-Wings i TIE Interceptori imaju nešto drugačiju ulogu sa svojom povećanom brzinom i agilnošću. TIE Bombarderi i Y-Wings su vaša klasa bombardera, a dodatni zaokret pruža klasa podrške koja sadrži Rogue One's U-Wing i TIE Reaper, oba mogu popraviti savezničke brodove dok razoružavaju neprijateljske napade. Sve je nadopunjeno prilično učinkovitim sustavom ciljanja koji vam omogućuje jednostavno prebacivanje između brodova i brzo vas obavještava gdje bi mogao biti vaš sljedeći plijen, kao i sustavom pinga koji je neophodan kada shvaćate kako točno srušiti glavni brod svojim razni sustavi obrane i napada.

Postoji dovoljno dubok skup alata da se pojave neke ozbiljne strategije (iako priznajem da nisam baš nijednu savladao u svom kratkom vremenu igranja) i sve sugerira da će Star Wars Squadrons' Fleet Battles pružiti zanimljivo iskustvo za više igrača, iako ih još ima nekoliko malih rezervacija. Sve se osjeća prilično blagi, kao da je dio nekog većeg paketa koji je izrezan. Možda je to nakon Star Wars Battlefront's Fighter Squadron i Starfighter Assault modova – oba ovdje nisu ponudila baš istu količinu dubine, ali ipak nude neka od istih temeljnih uzbuđenja. Doista, niža cijena Star Wars Squadronsa – ovo je oko £34.99 – čini se indikativnom za to.

3
Otključat ćete kozmetiku i komponente za svoje brodove putem dvije valute u igri poznatih kao Requisition i Glory – potonju ćete zaraditi kroz dnevne misije.

Neke male zamjerke također se pojavljuju tijekom igranja, ali ništa što se ne može popraviti u tjednima prije izlaska. Podrška za HOTA i dalje je nejasno područje za konzolu, a čak ni u verziji računala koja je ponuđena za demo trenutno nije dostupna što sugerira da su kontroleri prvi na umu igračima Star Wars Squadronsa – što, kao mrzovoljni stari veteran kampanje Acea Azzameena, osjeća poput pogrešnog prioriteta. Ipak, podrška za miša i tipkovnicu na koju sam se odlučio za ovaj prvi test igranja sigurno je učinila trik, dok je kontroler također bio vjeran nijansi upravljanja jednim od kultnih brodova Star Warsa.

Podrška za VR – koja će biti predstavljena kroz verziju Squadronsa – također je nešto što još ne možemo isprobati, zbog čega jedva čekam vidjeti kako puna podrška za HOTA i slušalice dolaze zajedno s detaljima i spektaklom onoga što EA Motive nudi ovdje . Također želim vidjeti gdje točno kampanja može potaknuti akciju i koliko kreativan dizajn misije može postati – dok sam također malo skeptičan hoće li se mnoštvo kozmetičkih artikala i brodskih komponenti (sve otključati sredstvima unutar igre – nakon što se spaljen od strane Battlefronta 2, ovo je igra bez mikrotransakcija) može produljiti privlačnost dvaju ponuđenih načina za više igrača. Za sada, međutim, Star Wars Squadrons doista daje dovoljno pristojan pogled na neke od istih stvari koje su seriju X-Wing učinile tako cijenjenom – i više sam nego zadovoljan s tim.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh