PREGLED

'Čudni zapad' je točno kako zvuči, super čudno

Weird West Pregled

Kao što sam mnogo puta rekao, volim kada me igre iznenade, kada ogrebotina ispod površine otkrije nešto neočekivano. Ne znajući ništa puno o tome, pomislio sam Čudan zapad, iz studija WolfEye Studios bila je samo još jedna top-down, izometrična akcijska igra smještena na stari zapad umjesto u neki svijet visoke fantazije. Iako je dijelom to istina, jednostavan opis prikriva ono što bi mogla biti jedna od najzanimljivijih igara koja sada radi posljednji krug prije izlaska početkom sljedeće godine. Weird West mnogo je čudniji nego što mislite.

Razvio bivši arkane veterani studija i izdao ih je - prema riječima programera - njihov "zamjenik s opuštenom čeljusti" Devolver Digital, ime Weird Westa govori sve i samo nagovještava sadržaj igre. To je akcijski RPG iz trećeg lica, u stvarnom vremenu, dvostruki pucač poput akcijskog RPG-a smještenog u verziju američkog zapada koji ima više zajedničkog sa serijalom Dark Tower Stephena Kinga nego s Red Dead Redemptionom u njegovoj najvećoj povijesti. To jest, to je vizija zapada ispunjena ne samo kaubojima, prašnjavim gradovima i salonima, već i vukodlacima, svinjoglavim ljudima, čudovištima i mračnom magijom. Isprva sam mislio da igram samo još jednu zombi igru ​​(znate, kao što Bloodborne počinje kao igra vukodlaka), ali Weird West je puno bogatiji i zanimljiviji od toga.

Za početak, njegova mehanika pomaže stvoriti iskustvo koje je jedinstveno, fluidno i dopušta neke istinski kreativne pristupe borbi. Iako je sveukupni dio priče igre određen, postoji mnogo izbora - u akciji, pod-zadatcima i dijalozima - koje igračevi likovi mogu napraviti i koji oblikuju tijek igre. Točnije, okoliš i svi predmeti i strukture unutar njega samo su molili da se s njima igra na razne destruktivne načine. Naravno, možeš samo upucati nekoga svojim pištoljem. Ali također možete krišom pucati u svjetiljku iz daljine kako biste zapalili hrpu eksploziva koji umjesto toga izaziva štetu od spaljivanja, a zatim otkinuti svoju žrtvu hicem iz vatrenog oružja iz neposredne blizine. Naravno, vidjeli smo ovakve mehanike u drugim igrama, posebno u Arkaneovim klasičnim naslovima kao što su Prey i Dishonored, ali oni su stvarno povećali kreativni potencijal za stvaranje haosa i korištenje skrivenosti. Kao iu većini RPG-ova, također ćete pronaći i izraditi bolje oružje, oklope i potrošni materijal dok se krećete kroz priču, kao i nadograditi svoje likove s povlasticama dobivenim pronalaženjem relikvija. Stalno naglašavam više likova, jer Weird West vodi igrača na putovanje s pet različitih ljudskih i ne-tako-ljudskih protagonista, a svi igraju vrlo različito. Osim toga, odabiri jednog lika utječu na to kako će se sljedeći odigrati.

Mislite da ste igrali ovu priču. Razmisli još jednom.

Weird West kreće se između karte nadzemnog svijeta i relativno malih prirodnih okruženja, gradova ili podzemnih špilja radi nasumičnog susreta s neprijateljem ili ciljeva misije. Kao i njegova mehanička dubina, naizgled jednostavan, ručno oslikan umjetnički stil Weird Westa mnogo je detaljniji i privlačniji nego što se na prvi pogled čini. Tamnog je tona, ali definitivno nije prigušen ili monokromatski, s efektnim osvjetljenjem i paletom boja koja sugerira kako stari zapad stvarnosti, tako i tajanstvenost i maštu. Dok istražujete i magla rata se razilazi, ne možete ne biti impresionirani svijetom koji je WolfEye stvorio. Iako je mogućnost zumiranja malo ograničena, kamera je fluidna, fleksibilna i nikad ne smeta.

Ostali aspekti prezentacije Weird Westa u skladu su s njegovim umjetničkim stilom. Njegova je glazba suptilna, vrlo u skladu s pomalo oštrim, opuštenim gitarskim ambijentom koji povezujemo s vesternima. Iako postoji pripovjedački glas, dijalozi se ne glume, ali je priča zanimljivo napisana i ispričana, s primjesama humora da bi se razjasnili neki prilično mračni i jezivi trenuci. Sve u svemu, postoji bogatstvo u igrivosti, mehanici i estetici Weird Westa koja, iako možda nije iznenađujuće dolazi od tima iskusnih programera, drži igrača čvrsto uključenim u iskustvo.

“Zombie western” nije nova ideja, ali Weird West preuzima tu jezgru koncepta i proširuje, uzdiže i obogaćuje u nešto mnogo zanimljivije i jedinstvenije. Uživao sam u skoro svakom aspektu igrivosti Weird Westa i njegovih intrigantnih likova i priče, i veselim se konačnom izdanju igre 11. siječnja 2022.

***PC kôd koji su programeri dali za pregled***

Hvala vam što ste ga držali zaključanim na COGconnected.

  • Za nevjerojatne videozapise posjetite našu YouTube stranicu OVDJE.
  • Pratite nas na Twitteru OVDJE.
  • Naša Facebook stranica OVDJE.
  • Naša Instagram stranica OVDJE.
  • Slušajte naš podcast na Spotify ili gdje god slušate podcaste.
  • Ako ste ljubitelj cosplaya, pogledajte više naših cosplay značajki OVDJE.

Pošta 'Čudni zapad' je točno kako zvuči, super čudno pojavio prvi na COG povezan.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh