Xbox

Xbox Series X dobiva detalje o praćenju zraka, strojnom učenju i još mnogo toga u tehničkom dubokom zaronu

logotip xbox serije x

Kao i kod svake nove generacije konzola, puno se govori o svim novim tehnologijama koje ćemo vidjeti. Microsoftov Xbox Series X dolazi ovog studenog, i sigurno će donijeti puno novih značajki i novu moć koju razvojni programeri mogu iskoristiti. Danas smo dobili nešto od ove nove tehnologije i što bi ona mogla značiti.

Microsoftov Jeff Andrews (arhitekt računala) i Mark Grossman (vodeći arhitekt GPU-a) nastavili su govoriti na vrući čips konferencija. Tamo su govorili o Xbox Series X i dali slajdove kako bi istaknuli svoju ploču (zahvaljujući Wccftech za sastavljanje ovih u nastavku). Velik dio toga bilo je praćenje zraka, jedna od novih značajki koje se očekuju na novim sustavima. Ovdje su otkrili da sustav može doseći vrhunac od 380 Giga ray-box u sekundi i 95 Giga ray-trokuta u sekundi, ali to su prilagođene jedinice pa je teško napraviti izravnu usporedbu s bilo čim drugim. Također napominje da bi moglo doći do ubrzanja od 3-10x pri korištenju praćenja zraka.

Postoje i detalji o strojnom učenju koji bi mogli poboljšati AI, skaliranje razlučivosti i performanse. Uz to je također više detalja o Variable Rate Shading (VRS) sustava koji će programerima omogućiti promjenu vizualne vjernosti u određenim dijelovima kako bi poboljšali performanse, te razbija usporedbe između svih verzija Xbox One i nadolazeće Serije X u različitim performansama pitanja.

Sve je to prilično tehnička dubina, a u nastavku imamo sve slajdove koje možete pregledati. Ovo je svakako uzbudljivo vrijeme ako ste zainteresirani za tehnološku stranu novih sustava.

Izvorni članak

Širi ljubav
Prikaži više

Vezani članci

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Natrag na vrh