BESZÁMOLÓ

Descenders PS4 áttekintése

Descenders PS4 áttekintése – Az elmúlt 30 évben a kerékpározás a hétköznapi időtöltésből vagy az autóval nem tudók szükségletéből a világ egyik legjövedelmezőbb hobbivállalkozásává vált. A MAMIL-ok (középkorú lycra férfi) jövedelmük körülbelül 50%-át költik kerékpárukra, fejlesztésekre, speciális kesztyűkre, testhez simuló lycra-ra, lágyékolajra, csengőkre, párnázatra és lámpákra – mindezt kétségbeesett kísérletként az öregedési folyamat leküzdésére. részt vesz a Tour de France egyik szakaszán, miközben kerékpárral munkába jár.

Miután ekkora összeget költöttek arra, hogy Chris Froome-nak adjanak ki magukat, szükségessé válik a sáv közepén biciklizni egy forgalmas úton, és csak akkor engedik el mellettük a kisegítő autót, ha sikerül lépést tartania. Szerencsére a mountain bike-osok kevésbé feltűnőek, és egy őrült ösvényt választanak le a hegyről, hogy beszennyezzék a lycrájukat. szárának betömi a rést a játékpiacon a sport játéktermi szimulációjával, de vajon sárba borulva lépi át a célvonalat, vagy valami csípősebb?

Descenders PS4 áttekintése

Eltekintve az enyhén merev és niche-től Tour de France játékok és a szerethető indie klasszikus Magányos hegyek lefelé, nagyon kevés kerékpáros játék található a PS4-en, és a Descenders legközelebbi megfelelője valószínűleg Meredek, amely egyáltalán nem jár kerekekkel. Az elv ugyanaz – induljon el egy hegy tetején, és próbáljon meg trükkpontokat gyűjteni a célba vezető úton anélkül, hogy egy fa kitörölné vagy egy sikertelen leszállás.

A Descenders USP a procedurálisan generált pályák, ami azt jelenti, hogy egyetlen fordulat, kanyar, ugrás vagy akadály sem ismétlődik meg minden rövid szakaszon. Noha ez megakadályozza, hogy a játékos megtanulja az útvonalakat és leszögezze azokat, mint más lesikló sportjátékokat, lehetőség nyílik arra, hogy megtanulják az egyéni akadályokat, amelyek a közeledés során válnak ismerőssé. Vitathatatlan, hogy a hegyi pályák kiszámíthatatlansága pontosabban ábrázolja a sportágat, de az utak gyakran ismétlődőnek tűnhetnek a kanyarok és akadályok generálásának nyilvánvaló módja miatt.

Ahogy bombázod az egyeneseket, ügyelj arra, hogy figyeld a közelgő akadályokat

Leugrás a Napról

A játék fő lényege a Karrier, amely négy különböző világon keresztül vezet, mindegyik körülbelül húsz szakaszból áll, amelyekkel megtervezi az utat a „főnök” szakaszhoz, amely szembetűnő a hatalmas utolsó ugrásával. Az egyes szakaszok 30 és 60 másodperc közöttiek, és különböző típusokból állnak, mint például verseny, veszélyes zóna, orvos, tűzoltó csomópont, szponzorált és versenyzői nézet.

A lovasod öt élettel indul, amelyek minden eséssel kimerülnek, ami azt jelenti, hogy egy különösen rossz szakaszban csak egy életed maradhat, hogy a többi szakaszt a „főnök” szintre vigye. Szerencsére minden szakaszon elérhető egy véletlenszerű kihívás, mint például a „Végezzen két első billentést” vagy „Ne használja a féket”, és ha ezeket sikeresen teljesíti, egy extra életet kap a szakasz végén.

A "Rep" pontokat mutatványok vagy trükkök végrehajtásával gyűjtik, és ez lehetővé teszi a bónusz képességek használatát, amelyek az Ön által preferált lovaglási stílustól függően választhatók. A trükköket úgy hajtják végre, hogy a jobb oldali botot középen a levegőben fordítják, vagy az L1 billentyűt lenyomva és a jobb botot használva bonyolultabb „No handers”, „Superman” és más bizonytalan, nyereg nélküli tevékenységekhez a levegőben. Ettől eltekintve az alapvető kezelőszervek szépen reagálnak, így a hegyről lefelé menet trükkök nélkül kielégítő és izgalmas élmény. Az erő visszacsatolása az egyenes lejtős utak puszta sebességével kombinálva a Descenders legszebb pillanatai közé tartozik.

Ha túl sok időbe telik, amíg eléri a „főnök” szintet, az alkonyat kezd leszállni…

Akik Halni készülnek

Az alapértelmezett lovas nézet a közeli, harmadik személyű nézet, amely szépen végrehajtja a trükköt. Ha meg akarja próbálni a szemét és a gyomrát, váltson az első személyű nézetre a valódi sebesség és a szédítő hi-jincs érdekében. Ezzel a kilátással az egyik legkielégítőbb kihívás, és erősen ajánlott.

Míg az idő nagy részét a Karrier módokkal töltöd azzal, hogy képviselőket keresel, és extra ruhákat és felszereléseket szabadíthatsz fel, a fő csomópontban egy csomó rámpa, kaszkadőr lehetőség és „bódé” található, ahol felszerelheted lovasodat. Az általános lovas nem módosítható, és furcsa módon nincs választás férfi és nő között, és kitalálható, melyik nem az alapértelmezett lovas.

A menüben található a 'Freeride' is, ahol kiválaszthatod, hogyan készüljön el az egyéni pálya, ami a legközelebb áll a saját pályáid megtervezéséhez. Vannak vidámpark stílusú akadálypályák is, amelyek kicsit enyhülnek a sárban, bár ezek büntetően kemények, és sötét tanulási görbével meghazudtolják élénk színeiket.

Az online többszereplős lehetőség, amellyel kihívást jelenthet más játékosoknak, hogy minél több ismétlést szerezzenek, vagy eltöltsék az idejét a különböző színpadokon, rengeteg lehetőség rejlik, és bár a megjelenés előtti előcsarnok mindig üres volt, el tudom képzelni, hogy ez az elem egészséges összeget ad majd a Descendersnek. a hosszú élettartam, mivel a Karrier módok végül egészen magányosnak érzik magukat.

Az első személy nézet büntető, de sokkal inkább szimulációs érzetet kelt

Sok szerencsét

A korlátozott számban engedélyezett dalok, amelyek elkísérnek az aljnövényzeten keresztüli utadon, hamar felborulnak, és nem sokkal később kénytelen voltam elhallgattatni a jól megtermelt, de össze nem illő zenét. A sima dance ütemek nem igazán passzoltak a játék hangulatához, és vágytam a 80-as évek alt-punk klasszikusainak több válogatására, mint például a FIREHOSE, a Black Flag és a No Means No, hogy illeszkedjen a sport hektikus extrém természetéhez, de hé, mit tudok én?

Grafikailag a pályák jól rendereltek, világosak és tiszták, bár közelebbről megnézve van néhány meglehetősen elavult textúra és növényvilág, de a kiváló megvilágítás ezt kárpótol. Talán egy kicsit változatosabb akadálytervezés és idegen pályamenti díszítés segített volna csökkenteni azt az érzést, hogy a játék utolsó generációs megjelenése a leegyszerűsített játékmenetet tükrözi.

Szuper szórakoztató boldog csúszda? Inkább egy utazás egy pszichedelikus bohóc sötét elméjében

A gép áldozatot követel

A szakaszok ismétlődő tartalma és a kegyetlen gazember-szerű rendszer miatt, amikor minden világot többször kell újrajátszani, hogy a következőhöz kapcsolódjon, a Descenders nekem kis adagokban működött a legjobban. Így tudtam értékelni gyors varázsát anélkül, hogy emlékeznék az irritációra és a korlátozott terjedelemre. A többszereplős játék kétségkívül megerősíti, milyen élvezetes trükköket űzni nyaktörő sebességgel online barátokkal, és megbocsáthatod, hogy az egyes szakaszok betöltése majdnem annyi ideig tart, mint a játék.

Old-school játéktermi robbanásként, mint a Tony Hawk's Pro Skater vagy az SSX, a Descenders sikeresen teszteli a reakcióidat egy hozzáférhető módon anélkül, hogy túlzottan megzavarná az agyadat. Kicsit mélyebbre és részletesebbre, valamint a death rendszer enyhe újragondolására határozottan javítana a helyzeten, de ha élvezi úgy, ahogy van, akkor a legtöbbet hozza ki a konzolon található egyik legjobb hegyikerékpáros játékból. épp most.

A Descenders már megjelent PS4-re. Tekintse át a No More Robots által biztosított kódot.

A poszt Descenders PS4 áttekintése jelent meg először PlayStation Universe.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra