BESZÁMOLÓ

Othercide PS4 áttekintés

Othercide PS4 áttekintés – Ritka, hogy a taktikai és stratégiai játékok eltérnek a műfajban megszokott háborús beállításoktól. A kavicsos tájakkal és a lebontott épületekkel, amelyek mára romok, a műfaj egy kicsit azonosnak tűnik. De, Egyébcide egy erős stratégiai játék, amelyet borzasztóan gótikus világa, rémálomszerű légköre és ellenséges dizájnja, valamint tökéletes fejlődési görbéje emel fel. Villanykörte legénység megalkották az év egyik legszembetűnőbb játékát, és ez egy olyan ajánlat, amelyet mindenkinek ki kell próbálnia.

Othercide PS4 áttekintés

Egy gyönyörű, összetört, megtépázott világ, amely több korszakot is felölel

Az Othercide egy monokromatikus világban játszódik, amelyet megfertőztek a Szenvedő, rettenetes torz szörnyek, amelyek az emberiség legrosszabb bűneiből származnak. Az egyetlen dolog, ami az útjukban áll, a The Daughters; egy hadsereg, amely a valaha élt legnagyobb harcos visszhangjaiból áll. Megszületed, formálod őket, sőt feláldozod őket, felépíted a hadseregedet, és megalakítod azt a csoportot, amely képes lesz legyőzni az egyes harcokban várakozó szörnyűségeket.

Soha nem a történet áll az Othercide középpontjában, de ahol hiányzik belőle a narratíva, azt légkörben, környezeti és ellenséges tervezésben pótolja. Az Othercide egy gótikus látványosság, amelynek ellenségei úgy néznek ki, mintha a klasszikus gótikus irodalomból és történetekből húzták volna ki őket. Amikor a mozgásukról van szó, eltorzítják a fejüket, görcsbe rándulnak, testüket oldalról oldalra rángatják, és hátborzongatóan feléd törnek.

othercide-ps4-review-5
Az ellenségek eltorzultak és torzak, tejfehér bőrük és húsuk hátborzongató látványt nyújt.

A főnökök is belejátszanak ebbe a kísérteties dizájnba, amikor a lányok csapata fölé tornyosulnak, és az általuk képviselt korszakon alapuló kiváló dizájnnal rendelkeznek. Ezeket a főnököket a Pincebörtön-korszak hátborzongató diakónusa is megszólaltatja, aki a lánya zamatos lábairól és ajkairól nyilatkozik, míg a The Surgeon in the Plague Era a lányai megnyúzásáról és tanulmányozásáról beszél. Az Othercide nem egy szelíd játék, de a hangulat zseniális, és sokkal inkább a groteszk horror gyökereibe hajlik, mint vérrel valaha is.

Mindezt a monokromatikus látvány építi fel (amit a vörös vér és a vörös szalagok hangsúlyoznak a lányokon), ami vizuális csemegét jelent, és az egyik legszembetűnőbb játékot, amit valaha láttam. A zene is kiváló a gótikus horror hangszeres és hatalmas bombatémáinak kellemes keverékével, amikor egy főnökkel harcolsz.

Egy hadsereg, amelyet ízlése szerint készíthet

A lányok csapata három különböző osztályból áll. A Soulslinger két pisztollyal van felszerelve, és enyhe sebzést okoz messziről, de remekül kijut a ragacsos helyzetekből és megszakítja az ellenséges támadásokat. A Blademaster a szokásos közelharci osztályod. A nagy, éles végű pengével felszerelve hatalmas mennyiségű sebzést tud okozni, és gyorsan átugorja a csatateret. Végül a Shieldbearer a tankod, pajzzsal és lándzsával felszerelve, képes ráirányítani az ellenség fókuszát, ellenállni a sebzésnek, és lehetővé teszi, hogy a többi lányod hátulról felosonjon, hogy pusztító hátba szúrást érjen el.

Van egy negyedik osztály is, de nem fogom túlságosan elrontani. A játék közben azonban feloldódik, és egy csavart ad a hagyományos harchoz, amelyet megtanultál azáltal, hogy az AoE sebzésére összpontosít.

othercide-ps4-review-4
A lányok különböző játékstílusokkal és sokféle lehetőséggel rendelkeznek a harcban, ha készségekről van szó

Ezeket az osztályokat azután beveheti a hagyományos taktikai játékcsatáiba, és felhasználhatja az ellenségek szárnyát, manőverezést és túljár az eszén. Lényege az Othercide egy szabványos taktikai játék, amelyben akciópontok készletéből húzhatsz különböző támadásokat, és mozoghatsz a játszható rácson.

A Lightbulb Crew azonban bevetett egy csavart: az idővonalat. Ez a képernyő alján megjelenő idővonal megmutatja, hogy mikor támadnak az ellenségek, és mikor kerülsz a stratégiákra. Ez egy 100 kezdeményezési egységnyi skálán van, és alapjaiban változtatja meg az Othercide játékát. Általában minden 50 kezdeményezési egységet meg kell támadnia az idővonalon, függetlenül attól, hogy milyen akciókat használ, vagy mennyit használ fel az 50 akciópontból.

Ha azonban bátornak érzed magad, további 50 akciópontba áshatsz bele, bővítve ezzel a harci lehetőségeket. Például kétszer nagyobb távolságra léphet, vagy kettő helyett négy támadást hajthat végre. Vagy léphetsz egy ellenséghez, és hajthatsz végre három erőteljes támadást ahelyett, hogy elmozdulnál, és csak egy gyengébb támadást kapnál. Ennek azonban ára van, mivel 100 kezdeményező egységgel visszaszorulsz az idővonalon, így késlelteted, mikor tudsz legközelebb támadni.

othercide-ps4-review-3
A harc rugalmas az akciópontok és az idővonal mechanikáján keresztül, lehetővé téve, hogy a körülötted lévő ellenségek alapján kiválaszthasd a legjobb megközelítést minden harchoz.

Mindez összeolvad, és kiválóan működik a lányai közötti elképesztő mennyiségű szinergiának köszönhetően. Különböző készségek, amelyeket a lányaidnak adhatsz, feljebb vagy lefelé mozgatják az idővonalon attól függően, hogy milyen bónuszokat adnak. Például egy 40 páncélt biztosíthatunk neked, és egy csapattársat 15 kezdeményező egységgel feljebb mozgathatsz az idővonalon, amivel potenciálisan megtámadhat egy ellenséget, míg e bónusz nélkül potenciálisan megtámadta volna az ellenség, és esetleg sebzést szenvedhettek volna.

A sebzés elmulasztása kulcsfontosságú a sikerhez az Othercide-ban, mivel a harcban nincs mód a gyógyulásra. Ehelyett fel kell áldoznod az egyik lányodat ugyanolyan vagy magasabb szinten, hogy meggyógyítsa azt, akit meg akarsz tartani. Ez megterhelő, de lebilincselő döntést hoz afelől, hogy most meggyógyul és folytatja (de kevesebb lányt kell használni a harcban), vagy új futásba kezd, és a játék elején kezdi, feltámasztja a lehetséges lányokat, és próbálkozzon újra.

A Harc az Othercide fantasztikus oda-vissza a csatatér feltérképezéséhez, az idővonal megtekintéséhez és a lehetőségein keresztül történő végigfutáshoz, hogy vajon hasznosabb lenne-e most sebezni az ellenséget, és megölni őket, vagy megvárni, amíg megtámadnak és elhasználják. kezdeményező egységeik az idővonalon, és akkor sztrájkolnak, amikor várniuk kell. Ez egy nagyszerű egyensúly, és ez az, ami miatt ragaszkodtam az Othercide-hoz. Még most is csak vissza akarok menni és egy másik küldetést játszani.

Élj, harcolj, halj meg, ismételj, fejlődj

Az Othercide alapvetően egy stratégiai játék, de a játék valódi élménye egy roguelikera emlékeztet. A játék az úgynevezett visszaemlékezésben zajlik, ami gyakorlatilag a játék során való végigfutás. És minden emlékezésen belül öt korszak van, amin keresztül kell haladni, mindegyik hét napos, mindegyik végén egy főnökkel. Ezek a korszakok nem változnak, és minden alkalommal ugyanabban a sorrendben vannak.

Ezeken az emlékeken belül vannak szinapszisok, amelyeket bezárhat. Ezek a te szinteid vagy küldetéseid. És ha befejezte a szinapszist, továbbléphet a következő napra, lassan haladva a korszak végére, és felszabadíthatja a főnököt. Ezek a küldetések az egyszerű vadászattól és az összes ellenség megölésétől a Bright Soul segítéséig (amely nem támad) megszökni a csatatérről, ami lehetővé teszi az egyik lányának feltámasztását.

othercide-ps4-review-2
Az emlékezés képernyőn az összes lehetőség látható, legyen szó szinapszis bezárásáról, lányai játékstílusának megváltoztatásáról vagy új visszaemlékezés indításáról.

De, ez nem ilyen egyszerű. Lányait naponta csak egyszer lehet használni, ami azt jelenti, hogy ha fel akarja emelni őket, több lányt kell szülnie korlátozott pénznemben, vagy tovább kell lépnie a következő napra, hogy újra felhasználhassa őket. Az emlékezés (futás) akkor ér véget, amikor az összes lánya meghal, vagy ha úgy dönt, hogy manuálisan indít egy újat.

Ez azt jelenti, hogy dönthet úgy, hogy megerősíti a lányait a futásban úgy, hogy többet harcol, de kockáztatja az életüket és annak esélyét is, hogy sérülést szenvednek, és kevesebb egészséggel bírják a főnököt. Vagy befejezheti a futást, felhasználhatja azt a kis feltámadási jelzőt, amellyel újraélesztheti legerősebb lányait, és lassan előrekúszhat az erőben, és növelheti a lánya rendelkezésére álló készségeket és azok szintjét.

Ez a választás az egyik legjobb része az Othercide-nak, és az érzés, hogy lassan javul, és látja, hogy a bossokkal szembeni sebzése megnő az új futások során, felpezsdít. A játék egyik legerősebb aspektusa, ha megtanulod ezeket a főnökök támadásait, és körülöttük formálod a lányok seregét, hogy kihasználd a gyengeségeiket.

Boosts és Buff

A lassú haladás mellett emlékeid is vannak, amelyeket az egyéni képességekhez köthetsz, és könnyű bónuszokat biztosítanak, mint például 20%-os extra sebzés, vagy csökkented az ellenség mozgási tartományát. Az emlékezések nagyobb bónuszokat is biztosítanak, és minden új emlékezés elején megvásárolhatók szilánkokkal, amelyeket az új emlékezés megkezdésekor kapsz. Ezek az emlékek jelzőket adnak új lányok feltámasztásához, egy egész korszakot átugorhatsz, miután legyőztél egy főnököt, vagy egészségügyi és sérülési buffokat adsz a lányaidnak.

othercide-ps4-review-1
Az emlékezés a kulcsa azoknak az ellenségeknek a legyőzéséhez, akikről korábban azt gondolta, hogy lehetetlen volt legyőzni.

Ezek a lendületek és buffok létfontosságúak az Othercide sikeréhez, mert ez egy nagyon nehéz játék. Valójában néha lehetetlenül nehéz. Ez azonban könnyebbé válik, mivel ezek az emlékek és emlékek növelik a sebzést és a buffokat, amelyek gyengítik ellenfeleit, és lehetővé teszik, hogy legyőzze az őket megölő hegyet.

Az Othercide nem működne e két mechanika nélkül, és beépítésük lehetővé teszi, hogy érezze a lassan haladó és a korábban lehetetlennek hitt kihívások leküzdésének örömét és izgalmát.

Azért van itt néhány nyavalygás. A játék kihívása időnként nagyon lehangoló lehet, és úgy érzi, hogy soha nem fog sikerülni. Ráadásul minden emlékedet elveszíted, amikor meghalsz, még azokat is, amelyeket nem építettél fel készségekkel, ami késleltetheti, amikor újra átveheted a főnököt, mivel fel kell halmoznod emlékkészletedet.

Finomhangolt gótika és groteszk csoda

Az Othercide egy fantasztikus stratégiai játék. Mint valakit, akit soha nem ragadott meg teljesen a műfaj, ez az, ami magával ragadott, és teljesen elnyelt csavaros atmoszférájával és egyedi harcrendszerével.

Nagyon kevés kritikám van a címmel kapcsolatban, túl a kezdeti nehézségeken és a halál utáni emlékek elvesztésén túl. Itt minden a legjobb, amit egy AA-játék kaphat. A hangulat, a zene, a játékmenet mind tökéletes.

Az Othercide stílust áraszt a képernyő minden pixeléből, és nem fél megmutatni. Ez lett az év kedvenc játékom, és bárki próbálja ki, legyen az újonc vagy a műfaj veteránja.

Egyébcide július 4-án érhető el PS28-re.

Tekintse át a kiadó által biztosított kódot.

A poszt Othercide PS4 áttekintés jelent meg először PlayStation Universe.

Eredeti cikk

Terjeszteni a szeretetet
Mutass többet

Kapcsolódó cikkek

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Vissza a lap tetejére gombra