Egy újabb epizódban Reece Reilly Kiwi Talkz podcastja, a Retro Studios egykori fejlesztője és vezető tervezője Metroid Prime Mike Wikan elárult néhány érdekes apróságot a Nintendo ingatlanokon az austini székhelyű stúdióban töltött idejéről. Ez tartalmazott egy szórakoztató anekdotát a Nintendo legendájával, Shigeru Miyamotoval, amint egy korai építményt játszott. Donkey Kong Country Returns.
Egy különösen emlékezetes látogatás alkalmával, hogy korai pillantást vethessen a Wii projektre, Miyamoto úgy játszott a DK-val, hogy az zavarba ejtette a bámészkodó Retro fejlesztőket – szaladt a sarokba és kuporgott a porban. Egy ideig nem derült ki, hogy pontosan mit csinál.
Itt van a Wikan átirata, amely leírja a jelenetet (megnézheti a teljes interjút a Youtube-on is archiválva alább):
[Miyamoto] berohant a sarokba a DK-val – már korán futott a DK-csomag –, és felrúgott egy kis port, elment a sarokba, és [mímek turkálnak a porban]. És ezt csinálta sokáig, vagy 20 percig. És azt mondtuk: „Mit csináltunk rosszul? Mit talált?', tudod.
És kiderült, hogy… a részecskék hatását nézte a poron. Nézte [és azt mondta]: „Mi lenne, ha amikor ezt a kezelőszervekkel csináltad, DK ilyeneket fújna, és levegő jönne ki a száján. És olyanok voltunk, mint 'Mi?!'. Azt gondoljuk, hogy „jó…” – a csapat egy része ellenállt neki –, de mi azt mondjuk: „Persze, meg tudjuk csinálni”.
Úgy értelmeztem, hogy abban az időben, amikor a DK […] áthaladt a dzsungelben, minden körülöttünk volt, jó érzés volt DK-ként rohangálni, ugrálni és csinálni ezeket a dolgokat, és úgy érezte magát, mint egy nehéz ember. ebben a tekintetben erős főszereplő a játékban. De hiányzott belőle a szeszély, hiányzott a karakter játékos érzéke. Tehát amit Miyamoto-san keresett […], az csak egy kis játékelem volt. Tehát amikor fúj, az arca ezt a kifejezést kelti [hülye fújó kifejezést csinál], ez tényleg butaság egy hatalmas, erős gorillának.
[Miyamoto] azonnal a pulzusára ért. Tudta, mit akar – egy kis ízt akart hozzáadni a DK-hoz, ami egy kicsit szeszélyes. És tökéletesen sikerült, ez volt a tökéletes hívás.
Az a tény, hogy ez a részlet Miyamototól származik, onnan tudták egy Iwata Asks interjú, de a pontos pillanat és mód, ahogyan ezt a Retro csapatának átadták, egy aranyos emlék, és jól tükrözi Miyamoto hatását, amivel hozzátette egy kis „a Nintendo különbséget” a projektekhez, amelyekben részt vesz.
Ha nem emlékszik erre a furcsa kis képességre, amelyet a DKC Returns-ben mutattak be, megnézheti az akciót ez a játékmenet klip videó. A teljes Wikan-interjút (lent) is érdemes megnézni/meghallgatni.
És legközelebb, amikor valaki azt mondja, hogy a DK fúj, mondd el nekik, hogy az teljesen tervezés szerint és az minden Shigeru Miyamoto hibája.
[forrás youtube.com]