Destiny 2-ի ամենաբարձր մակարդակի PVP գործունեությունը հանգստյան օրերին հարկադրված էր անցանց ռեժիմում այն բանից հետո, երբ առաջարկվում էր, որ խաղերը շտկելու հանրաճանաչ մեթոդը ազդել է անթերի վազքի խաղացողների մոտ 50 տոկոսի վրա (որտեղ թիմերը հարվածում են ռեժիմի նպատակին՝ յոթ խաղի շարանը):
Իր Bungie օգնության միջոցով Twitter հաշվում, Destiny 2-ի ծրագրավորողն ասել է, որ երեկ երեկոյան անջատել է ռեժիմը շաբաթական ռոտացիայի մնացած մասի համար՝ չճշտված «խնդրի» պատճառով, թեև երկրպագուները շտապել են կռահել, թե ինչու:
Osiris-ի փորձությունները՝ խաղի ամենաքրտնած և մրցունակ ռեժիմի նկատմամբ հիասթափությունը որոշ ժամանակ է, ինչ աճում է: Խաղացողները երկար ժամանակ բողոքում են խաբեությունից, թիմը կրելուց, վատ համընկնումներից և մեծ ջանքերից (յոթ անընդմեջ հաղթանակներ), որոնք պահանջվում են լավագույն պարգևները ստանալու համար: