PCTECH

Microsoft-ը գնում է ZeniMax Media – Ինչ է դա նշանակում The Elder Scrolls 6, Starfield-ի և The Industry-ի համար

Երբ Microsoft-ը հայտարարեց, որ ձեռք է բերել ZeniMax Media-ն 7.5 միլիարդ դոլարով, ունենալով այնպիսի ընկերություններ, ինչպիսիք են Bethesda-ն, Arkane Studios-ը, id Software-ը և այլն, ես փորձեցի հասկանալ Deathloop-ի և GhostWire: Tokyo-ի համար նախատեսված բացառիկության գործարքը: Sony-ն հայտարարեց, որ երկու տիտղոսներն էլ ժամանակին բացառիկ կլինեն PS5-ի համար, իսկ առաջինը առնվազն մեկ տարի բացառիկ կլինի: Ենթադրաբար, այդ գումարը դեռևս գտնվում է Bethesda-ում, սակայն ընկերությունը այժմ պատկանում է Microsoft-ին, և վերջինս շահում է երկու խաղերի վաճառքից: Դա խարդախություն է, բայց միայն սկիզբը հարցերի լաբիրինթոսի, որը շարունակվելու է ամիսներ շարունակ:

xbox bethesda-ի ձեռքբերում

Bethesda-ի ղեկավար Փիթ Հայնեսը պարզաբանել է, որ ընկերությունը դեռ կհրապարակի սեփական խաղերը։ Թոդ Հովարդը խոսեց Microsoft-ի և Bethesda-ի հետագծի մասին, այն համագործակցությունը, որը երկուսն էլ կիսել են տասնամյակների ընթացքում. Morrowind գալով Xbox և մոռացում գալիս է Xbox 360 դեպի Fallout 4 ունենալով Xbox One-ի ռեժիմների աջակցություն, և բոլորը, ովքեր կիսում են «հավատքը, որ խաղերի հասանելիության ընդլայնումը հիմնարար է, լինի դա համակարգչի, կոնսոլի, ձեր հեռախոսի կամ ամպի վրա»:

Եկեք բացառենք ակնհայտ բաները. սա թույլ է տալիս, որ The Elder Scrolls 6-ը գործարկվի Xbox Game Pass-ում (Starfield- ը արդեն հաստատված է)՝ անսահմանորեն բարձրացնելով ծառայության արժեքը: Փաստորեն, սա զգալիորեն ավելացնում է այլ ոլորտներ, որտեղ Microsoft-ը կարող էր բացակայել: Այն այժմ ունի երկրորդ բլոկբաստեր հրաձիգը ճակատագիր հենվել. Այն ունի բավականին ուժեղ բաժանորդագրության վրա հիմնված MMO հետ The Elder պտտվում Online. Այն ունի մի քանի հետաքրքիր նոր IP-ներ, որոնց համար կարող է ստեղծել նոր խաղեր, ինչպիսիք են The Evil Within, Prey, Wolfenstein և Dishonored: Ունի նաև Fallout 76 ինչ-որ բանի համար: Եվ չնայած մենք դեռ չենք տեսել այն հսկայական մասշտաբով, այն բացում է լայնածավալ համագործակցության ներուժ այլ Xbox Game Studios-ի հետ:

Հատկապես առավել հետաքրքիրն այն է, որ Microsoft-ը կհարգի Deathloop-ի և GhostWire: Tokyo-ի բացառիկության համաձայնագիրը PS5-ի համար, սակայն ապագա վերնագրերը կլինեն Xbox-ի, PC-ի և «այլ կոնսուլների՝ յուրաքանչյուր դեպքի հիման վրա»: Սա նշանակում է, որ այն կարող է հանել UNO Reverse քարտը և ունենալ ժամանակի բացառիկություն Bethesda-ի տիտղոսների համար Xbox Series X-ում և S-ում: Այն կարող է ունենալ հատուկ առավելություններ, որոնք հասանելի են միայն Xbox-ի կամ Game Pass-ի խաղացողներին (ինչն արդեն անում է նման խաղերի դեպքում: Phantasy Star Online 2) Եթե ​​ընկերությունն իսկապես լուրջ լիներ, այն կարող էր The Elder Scrolls 6-ը և Starfield-ը դարձնել բացառիկ Xbox Series կոնսուլների և ԱՀ-ի համար, պատմության վերջը: Դժբախտաբար, դուք կարող եք ինչ-որ պահի տեսնել Skyrim Ultimate Edition-ը՝ ճառագայթների հետագծման և 120 կադրերի աջակցությամբ՝ բացառապես Xbox Series կոնսուլների համար՝ մշտապես կամ որպես ժամանակային գործարք:

երեցը պտտվում է 6

Մի տեսակ խենթ է նաև մտածել, որ Microsoft-ը ոչ միայն ունի Bethesda-ի ոճի խաղերի կլոններ, ինչպիսիք են The Outer Worlds-ը և գալիք Avowed-ը, նա նաև ունի բնօրինակ խաղեր: Դուք կարող եք տեսնել, որ այն նոսրացնում է իր պորտֆելը նույն տեսակի խաղերով կամ առաջարկում է ավելի շատ բազմազանություն նրանց, ովքեր ցանկանում են դա: Անկախ նրանից, սպառողը հաղթում է, իսկ Microsoft-ը հաղթում է լռելյայն՝ այս բոլոր IP-ների սեփականատեր լինելու պատճառով:

Գնումը կարող է նաև զգալի հետևանքներ ունենալ Bethesda-ի տիտղոսների որակի վրա: Մենք կարող ենք տեսնել ավելի լայնածավալ վրիպակների փորձարկում և ուշացումներ՝ առավելագույն մաքրում ապահովելու համար: Մենք կարող էինք տեսնել բազմահարթակ խաղեր, որոնք ավելի լավ են աշխատում Xbox Series կոնսուլների վրա՝ զուտ այն բանի հիման վրա, որ մշակողները ավելի շատ ռեսուրսներ ունեն՝ իրենց խաղերն ավելի լավ օպտիմալացնելու համար: Նույնիսկ կարող են լինել դեպքեր, երբ որոշ խաղեր ստանում են չնախատեսված բարելավումներ, ինչպես օրինակ inXile's Wasteland 3-ն ունի ամբողջական ձայնային գործողություն՝ Microsoft-ի աջակցության շնորհիվ:

Մոդինգի տեսարանը նույնպես կարող է զգալիորեն ազդել: Հաշվի առնելով, թե որքան հայտնի են ռեժիմները The Elder Scrolls և Fallout համայնքներում, և թե ինչպես է Obsidian-ը, ըստ տեղեկությունների, փնտրում է Avowed-ի ռեժիմների աջակցությունը, մենք կարող ենք տեսնել, որ Xbox-ը դառնում է վահանակի ռեժիմների հիմնական նպատակակետը: Թե ինչ ազդեցություն կունենան այս խաղերը Windows Store-ում կամ Xbox Live մուտք գործելու պահանջով նույնիսկ Steam-ում մոդիֆիկացիաները, դեռևս պետք է պարզվի:

աստղադաշտ

Իհարկե, այս ամենին նայելու նաև մռայլ ձև կա. Bethesda-ն խաղային արդյունաբերության ամենամեծ հրատարակիչներից մեկն էր: Այս ձեռքբերման շնորհիվ արդյունաբերությունը, որպես ամբողջություն, դառնում է ավելի համախմբված, ինչը նշանակում է, որ վաղ թե ուշ ծրագրավորողները պետք է մտածեն այս կամ այն ​​խոշոր ընկերության հետ իրենց բաժինը գցելու համար: Եվ չնայած Bethesda-ի որոշ տիտղոսներ, որոնք բացառիկ են Xbox-ի համար, հսկայական հաղթանակ են Microsoft-ի համար, այն կարող է վնասել PlayStation-ի երկրպագուներին այդ գործընթացում: Ոչ այն պատճառով, որ Sony-ն չէր անում ամեն ինչ՝ վերջին մի քանի ամիսների ընթացքում այն ​​Xbox-ին կպցնելու համար, հատկապես, եթե հրապարակողի մասին PS5-ում Starfield-ի հետ ժամանակավորված բացառիկության համար բանակցություններ վարելու մասին լուրերը ճիշտ են: Microsoft-ը, ըստ էության, հավասարեցնում է հաշիվը, բայց PS5-ի սպառողները կարող են տուժել արդյունքում:

Այնուհետև, չնայած այս բոլոր անհաջող բիզնես գործարքներին, այնպես չէ, որ երկու ընկերություններն էլ չեն շահի: Microsoft-ը կարող է Starfield-ը հասանելի դարձնել PS5-ում Xbox Series X-ի և S-ի և PC-ի հետ միաժամանակ: Չնայած այն պետք է վճարի կոնսոլի լիցենզիայի վճարները Sony-ին, այն օգուտ է քաղում ավելի շատ միավորներ վաճառելուց: Երկու ընկերություններն էլ հաղթում են, բայց Microsoft-ը կարող է պոտենցիալ ավելի շատ խաղացողների ներգրավել դեպի իր ապրանքանիշը: «Իսկապե՞ս կցանկանայիք վճարել 70 դոլար The Elder Scrolls 6-ի համար»: այն կարող է հարցնել Starfield-ն ավարտելուց հետո: «Ինչու՞ չվերցնել Xbox Series S և Game Pass և վայելել այն ավելի էժան: Կան մի շարք այլ խաղեր, որոնք նույնպես պետք է վայելեն»:

Հարկ է նաև նշել, որ մենք, ամենայն հավանականությամբ, չենք տեսնի այս գործարքի իրական ազդեցությունը գալիք տարիների ընթացքում, ինչպես Microsoft-ի այլ ստուդիաների ձեռքբերումների դեպքում: Elder Scrolls 6-ը և Starfield-ը դեռ տարիներ են մնացել, առաջինը ավելի շատ, քան երկրորդը: Deathloop և GhostWire. Tokyo-ն բացառիկ կլինի PS5 կոնսոլի համար առնվազն մինչև 2022 թվականը: Սա ապագան է, որին նայում է Microsoft-ը. ընկերությունը պատրաստվում է մարաթոնի, և ոչ միայն կարճ սպրինտի, նպատակ ունենալով երկարաժամկետ հեռանկարում մեծացնել ներգրավվածությունը՝ բացման մի քանի ամիսների ընթացքում հնարավորինս շատ կոնսուլներ վաճառելու փոխարեն: Ճիշտ է, սա ժամանակ է պահանջում, բայց լավ թե վատ, Microsoft-ն իսկապես քայլեր է ձեռնարկել ընդլայնելու իր առաջին կողմի պորտֆելը բարձրակարգ ստուդիաների պարտադիր խաղերով:

ps5 xbox սերիա x

Ինչպիսին էլ որ լինի ձեր դիրքորոշումն այս ամենի վերաբերյալ, տրված է, որ արդյունաբերությունն այլևս երբեք նույնը չի լինի: Բայց պետք է նաև հարց տալ. եթե ZeniMax Media-ն բաց լիներ ձեռքբերման համար, ուրիշ ո՞վ կարող էր լինել հաջորդը: Larian Studios-ն արևմտյան RPG-ների շուկան կշեղի՞: Warner Bros. Interactive Entertainment-ը, որը Microsoft-ը, ըստ տեղեկությունների, շահագրգռված էր ձեռք բերելու հարցում և կարող էր դա անել, եթե մայր ընկերությունը WarnerMedia-ն չմտածեր: Electronic Arts-ը, որը տարիներ շարունակ մեծ համբավ է ունեցել ընկերության մոտ և վերջերս հաստատել է, որ EA Play-ը ներառվելու է Game Pass-ի հետ:

Ինչպե՞ս կարձագանքի Sony-ն: Այն արդեն ունի մի շարք հիանալի առաջին կուսակցական տիտղոսներ, և հավանաբար կփորձի ավելի շատ ստուդիաներ ընտրել: Թերևս այն կստորագրի ավելի խելահեղ երրորդ կողմի գործարքներ, այսինքն, երբ ճապոնացի ծրագրավորողներն արդեն չեն հավաքվում իրենց խաղերը վահանակում տեղադրելու համար: Պետք է հավատալ, որ Microsoft-ը կանխատեսում է այս ամենը և ի պատասխան կանի իր քայլերը։ Դա հետաքրքիր ետ ու առաջ փոխանակում է, որը ոչ մի կերպ չի զիջում, միգուցե տանում է դեպի ամենահիշվող կոնսոլների սերունդը, և արդյունաբերությունը, որպես ամբողջություն, զարգանում է: Հնարավորությունները և դրանց հետևանքները անսահման են, և մենք չենք կարող սպասել, թե ինչ կլինի հետո:

Նշում. Այս հոդվածում արտահայտված տեսակետները հեղինակինն են և պարտադիր չէ, որ ներկայացնեն GamingBolt-ի՝ որպես կազմակերպության տեսակետները և չպետք է վերագրվեն:

Original Հոդված

Տարածեք սերը
Ցույց տալ ավելին

Առնչվող հոդվածներ

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Վերադառնալ սկիզբ կոճակը