Fréttir

Back 4 Blood's Versus Mode hlekkur mig ekki, en hvorki Left 4 Dead's

Hér er heitt takið mitt, Bak 4 blóð Versus Mode hefur nokkra alvarlega hönnunargalla, en Left 4 Dead's Campaign Versus ham gerði það líka. Það er mjög atkvæðamikill hópur leikmanna sem er reiður yfir þeirri hugmynd að Back 4 Blood muni ekki hafa sama PvP-stillingu og Left 4 Dead gerði, en ef þú spyrð mig, þá hefði átt að slíta báðar stillingarnar í þágu meira PvE-efnis.

Reynsla mín af Back 4 Blood PvP Versus ham hefur verið ein af ruglingi og tvíræðni hingað til. 4v4 leikjahamurinn er spilaður á litlu korti þar sem eftirlifendur, kallaðir Cleaners í B4B, þurfa að halda sig á litlu svæði og bægja öldu eftir öldu gervigreindar óvina og leikmannastýrðum. Riðinn (uppvakninga). Þegar Hreinsunarmennirnir eru að lokum drepnir, skipta liðin um hlið og Ridden leikmenn fá nú tækifæri til að leika við Hreinsunarmenn. Hvort liðið sem lifir lengur af vinnur umferðina og leikir eru bestir tveir af þremur.

Tengt: Til baka 4 Blood Developers segja að það muni ekki fá á móti herferð

Á milli umferða hafa leikmenn tækifæri til að uppfæra flokka sína annaðhvort með stigum sem áunnin eru í leiknum eða með spilum sem dregin eru úr stokknum sínum. Það eru fjórir flokkar af hreinsiefni til að velja úr, hver með sinn einstaka spilastokk. Spil eru keypt með gjaldeyri sem fæst við að spila leikinn og hægt er að setja saman spilastokka aftur í miðbænum áður en farið er inn í PvP biðröðina. Í hverri umferð fá Hreinsunarmennirnir að velja kort úr úrvali fjögurra spila fjórum sinnum sem gefa tölfræðibónus eða fríðindi, svo sem hraðari endurhleðslu eða uppfærslu á návígisárásinni. The Ridden leikmenn munu einnig velja sér flokk. Spilarar geta valið um þrjá sérflokka eða venjulegan Ridden. Ef þú velur sérstakan Ridden, þá velurðu úr einum af þremur undirflokkum Ridden. Hver bekkur hefur síðan þrjár uppfærsluleiðir til að velja úr hverri umferð, og þú munt eyða stigum sem þú færð í hreinni umferð þinni til að kaupa uppfærslur... held ég.

Ef þetta hljómar allt ruglingslegt og yfirþyrmandi, þá er það vegna þess að það er það. Þangað til þú nærð tökum á öllum tiltækum fríðindum, flokkum og uppfærslum þarftu að gera töluvert af hraðlestri til að komast að því hverjir allir möguleikar þínir eru á uppsetningarstigi. Hver umferð sem ég hef spilað hingað til hefur staðið í 1-3 mínútur, þannig að þú munt í raun eyða meiri tíma í að setja upp karakterinn þinn en þú munt stundum spila leikinn. Það er mikill núningur hér í fyrstu, en ég get skilið að hugmyndin var að búa til öflugan leikham með fullt af valkostum sem verður ánægjulegri og flóknari eftir því sem þú spilar hann meira. Þetta er brattari námsferill en þú gætir búist við fyrir leik um að skjóta uppvakninga, en það gerir það ekki endilega slæmt.

Stóra vandamálið mitt við leikstillinguna er að það er ekki mjög ánægjulegt eða skemmtilegt að halda stöðu í þrjár mínútur. Þetta er akkúrat andstæða herferðarinnar Back 4 Blood, sem neyðir þig til að halda áfram og berjast í gegnum ómögulega möguleika. Sem hreinsimaður í versus stillingu er allt sem þú þarft að hafa áhyggjur af að finna góðan búnað á meðan á hreinsunarskeiðinu stendur (sem er algjörlega tilviljunarkennt) og vera í hópi með liðsfélögum þínum. Það er nokkur dýpt í bekkjarbyggingu og kortavali, en spilunin sjálf er lítið meira en að „standa þarna og reyna að deyja ekki“.

Fyrir Ridden er það ekki mikið betra. Svo lengi sem þú ræðst með öldunum og forðast að leka inn, þarf ekki mikla stefnu eða færni til að einangra og einangra Hreinsunarmennina. Samskipti hjálpa örugglega, en svo lengi sem þú einbeitir þér að markmiðum með liðinu þínu, þá líður þér eins og það sé nokkurn veginn allt sem er til staðar. Ég get augljóslega ekki talað frá sérfræðingsstöðu eftir að hafa spilað í nokkra daga á meðan á tilraunaútgáfu stendur, en mín tilfinning er sú að B4B á móti ham vantar í raun það sem gerir B4B skemmtilegt.

Ég gæti sennilega skilið það eftir, en ég get ekki annað en brennt hverja brýr í báða enda, svo ég leyfi mér líka að fullyrða að lausnin er ekki að afrita Left 4 Dead's Versus ham heldur. L4D Versus var skelfilega ójafnvægi og breyttist fljótt í próf á hraðhlaupakunnáttu þína. Það var óaðgengilegra fyrir nýja leikmenn en jafnvel flestir harðkjarna skyttur, vegna þess að ef þú þekktir ekki mjög sérstakar strats gætirðu einfaldlega ekki keppt. Versus stilling L4D fangaði örugglega anda PVE stillingarinnar betur, augljóslega, en það gerði hann ekki að góðum leikham. Ég veit að það var fólk sem elskaði það og spilar það enn, en það var og er enn ójafnvægið klúður.

Ég þykist ekki vita hvernig á að búa til góðan Back 4 Blood PvP ham, en ég veit að ég mun líklega hunsa það algjörlega í þágu þess að mala herferðirnar með vinum mínum, alveg eins og ég gerði í Left 4 Dead.

Next: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO Deilur og Switch OLED Preview á TheGamer Podcast vikunnar

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn