Fréttir

Bethesda leikir verðskulda mest endurmeistara | Leikur Rant

Bethesda er á undarlegum tímapunkti í sögu sinni. Í fyrsta skipti í meira en tvo áratugi mun verktaki gefa út nýja IP í formi Sci-Fi RPG Starfield. Þrátt fyrir að vera hluti af flaggskipi ímyndunarafls, lýsti Todd Howard nýlega Elder Scrolls 6 sem enn á „hönnunarstigi“ þrátt fyrir að það hafi verið tilkynnt fyrir rúmum þremur árum. Framtíðin í Fallout kosningaréttur er enn ráðgáta.

Aðrir forritarar hafa náð árangri í endurgerð eldri titla sinna. Halo og, nýlega, Mass Effect: Legendary Edition báðir endurgerðu sígildu upprunalegu þríleikana sína með góðum árangri. Hér eru Bethesda leikir verðskulda endurgerð og hvers vegna hver og einn er góður frambjóðandi.

Tengd: Einn þáttur Cyberpunk 2077 gæti gert leiki eins og Fallout, The Elder Scrolls áhugaverða

Morrowind er einn af þeim ástsælustu Elder Scrolls leikir. Elder Scrolls 3 tók leikmenn til eyjunnar Vvardenfell, og það kom fljótt í ljós hversu mikið umgjörð leiksins braut fyrri háfantasíumót. Það voru risastórir War of the Worlds-esque pödduverur, undarlegur arkitektúr og kynning á trúarlegum hugtökum sem voru aðallega innblásin af áhrifum handan hellenska og norræna pantheons. Leikurinn hafði ríka sögu sem fáir Bethesda titlar hafa síðan getað jafnað, sem gerir það að verkum að undarlegur og framandi heimur hans finnst sannarlega lifandi.

Aldur leiksins sýnir hins vegar sérstaklega fyrir aðdáendur sérleyfisins sem komust um borð með Oblivion or Skyrim og eru nú að skoða fyrri titla. Engu að síður, Morrowind er enn einn af Bethesda leikjunum sem verðskulda mest endurgerð vegna þess að þó að grafíkin hafi ekki elst vel, eru hugmyndir hans enn með þeim mest skapandi sem þróuð hefur verið fyrir The Elder Scrolls.

Bæði Oblivion og Skyrim fór hefðbundnari fantasíuleið, á meðan Morrowind tók fagurfræðileg áhrif frá súmerskri siðmenningu, hindúisma og fleira til að skapa ríkan heim þar sem grafíkin stenst ekki lengur upprunalegan metnað. Morrowind hefur vissulega eitthvað af mest sláandi myndefni allra Bethesda leikja frá tækni-innrennsli og uppblásinn líkama síðasta Dwemer til smástirnisins sem hangir yfir Vivec City. Að sjá þessi hugtök verða að veruleika í nútímalegri grafík gæti verið hrífandi.

Oblivion er bæði nýlegra að Morrowind, og að sumu leyti minna sjónrænt einstakt. Þótt leikurinn hafi verið lofaður gagnrýndu sumir aðdáendur heiminn sem minna áhugaverðan en sá sem leikmenn fengu að skoða í Elder Scrolls 3, sérstaklega eftir Cyrodiil var breytt frá því að vera gróskumikill frumskógur yfir í almennara tempraða loftslag. Oblivion, gæti þó líka verið heppilegri umsækjandi fyrir fulla endurgerð en Morrowind. Þó það virðist ólíklegt að Bethesda myndi endurmynda Morrowind með því að ráða leikara til að flytja allar ósagðar línur leiksins, Oblivion er þegar að fullu taldrottin. Sérstaklega persónuhönnun þess hefur hins vegar ekki elst vel.

Mods eins og Oblivion Character Overhaul sýna hversu margar sjónrænar endurbætur er hægt að gera á leik eins og Oblivion á meðan hann er enn að vinna innan marka vélar leiksins. Útgáfa af Elder Scrolls 4 sem bætti hina óþægilegu persónulíkön upprunalega leiksins og færði þær betur í takt við hönnunina sem er að finna í Morrowind og Skyrim gæti komið mörgum aðdáendum aftur til Oblivion.

Með samtöl og bardaga vélfræði þegar meira þekkt fyrir aðdáendur sem gengu í röð með Skyrim, Sem Oblivion remaster gæti verið ein hagkvæmasta leiðin fyrir Bethesda að fara niður. Modding samfélagið hefur þegar sýnt hversu vel þessi 2006 útgáfa getur litið út. Með auðlindir Bethesda Game Studios á bak við endurgerð, gæti það staðist að endurlífga Oblivion fyrir nýja kynslóð. Það væri líka frábært að sjá Oblivion með nokkrum AI klipum, hjálpa til við að gefa NPC CyrodiilÞað er sannarlega kraftmikið líf sem leikurinn gat upphaflega ekki skilað.

Tengd: Fallout 5: Svæði í Bandaríkjunum sem það ætti að kanna

Eins og með Oblivion, Fallout 3 er frábær kandídat fyrir endurgerð þar sem hægt væri að gera verulegar endurbætur án þess að eyða miklu magni af fjármagni. The Fallout þáttaröð hefur átt erfitt með að halda uppi lofi sínu undanfarin ár. Fallout 76 reyndu að taka þáttaröðina í fjölspilunarleik með misjafna dóma, á meðan margir aðdáendur íhuga Fallout 4 betri skotleikur en hann er RPG. Fer aftur til Fallout 3 gæti hjálpað til við að endurheimta trúverðugleika seríunnar án þess að eiga á hættu að gera aðra fullgilda Fallout leikur.

Eins og með Oblivionpersónumódel, Fallout 4Sérstillingarmöguleikar skilja mikið eftir. Í annarri líkingu við Oblivion, Mods eins og Fallout Character Overhaul sýna hversu miklu betur leikurinn getur litið út án þess að þurfa að endurgera hann að fullu. Aftur til FalloutHöfuðborg auðn og að sjá hana vakna til lífsins í allri sinni post-apocalyptic dýrð væri ekki bara skemmtun fyrir Fallout aðdáendur, en áminning um hvað Bethesda er fær um eins og það gerist best.

Fallout: New Vegas gæti verið Bethesda leikurinn sem verðskuldar mest endurgerð, þó tæknilega séð hafi hann verið þróaður af Obsidian skemmtun og gefið út af Bethesda. Það er hins vegar sagan um þróun leiksins sem sýnir hversu mikla möguleika endurgerð gæti haft. Fallout: New Vegas er frábær RPG með nokkrum af eftirminnilegustu persónunum í seríunni, frábærum samræðum og einstökum vestrænum snúningi í seríunni. Það náði öllu þessu þrátt fyrir stranga þróunartímalínu þar sem stór hluti leiksins, þar á meðal mun stærri útgáfa af New Vegas sjálfu, var klippt fyrir smásöluútgáfu.

Það virðist ólíklegt að Obsidian muni vinna með Bethesda aftur, en Bethesda gæti farið til baka og endurgerð suma þætti úr New Vegas, stækka ræmuna og uppfæra grafíkina til að raunverulega lífga upprunalegu sýn Obsidian til lífsins. Aðdáendur hafa verið að biðja um a Nýja Vegas endurgerð eða framhald í mörg ár, og endurgerð útgáfa af Fallout: New Vegas gæti orðið mjög farsælt. Sem og að vinna að Starfield og Elder Scrolls 6, Skrifstofa Bethesda í Austin hefur unnið að dularfullu, fyrirvaralausu verkefni. Það er hugsanlegt að aukastúdíóið sé nú þegar að vinna að endurgerð eldri Bethesda leiks, en í bili geta aðdáendur aðeins beðið og séð.

MEIRA: Starfield og The Outer Worlds 2 geta hertekið sama rými

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn