Review

Tsjernobýlíta endurskoðun

Chernobylite er áhugaverð sameining af fyrstu persónu skotleik, lifunarleik og grunnstjórnunarsim, þar sem þú færð að byggja draumaheimildarhúsið þitt fyrir þig og vini þína. Þetta er mjög forvitnilegt hugtak með því miður miðlungs útfærslu.

Þú ert Igor, eðlisfræðingur sem var að vinna í Chernobyl orkuverinu þegar hamfarirnar urðu 1986. Sama nótt hvarf Tatyana eiginkona Igors, sem einnig var í verksmiðjunni. Þrjátíu árum síðar hefur Igor farið aftur til Chernobyl til að komast að því hvað kom fyrir konu hans. Með tsjernobýlít-efninu sem myndaðist eftir kjarnorkuhamfarirnar sem gefur þér möguleika á að ferðast um tíma og rúm, myndast tímabeygjanlegt hneyksli þar sem Igor lendir á slæmum stað, sveltur af auðlindum og lítt á vini. Tími til kominn að eignast nýja vini, byggja upp angurværan grunn og komast að lokum að því hvað varð um félaga hans í virkjuninni.

Leikurinn er sundurliðaður í daga. Á hverjum degi geturðu farið út í eitt ræfilsleit í leit að vísbendingum og hlutum sem þarf til að búa til nýja glansandi hluti, þó þú getir líka sent félaga þína til að klára verkefni, með prósentulíkum á árangri miðað við færni þeirra. Á hverjum degi þarftu að gefa mönnum þínum að borða, gefa þeim svefnpláss og halda andanum á lofti. Þetta er gert með því að byggja upp grunninn þinn og útvega rúm, lýsingu og aðra heimilislega hluti.

Chernobylite Review PS5 grafík

Grunnbyggingin er traust. Þú færð ritstjórastillingu sem gerir þér kleift að setja hluti hvar sem þú vilt, byggja hluti eins og föndurstöðvar og eldunarsvæði til að elda... mat, augljóslega. Þú getur jafnvel byggt upp sveppagarð ef hann flýtur með bátnum þínum.

Hins vegar færðu aldrei að sjá neinn í raun og veru hafa samskipti við hlutina, sem lætur allt líða svolítið sálarlaust. Já, ég gæti stillt skipulag stöðvarinnar minnar, en það fannst mér ekki búa í henni. Ég var bara að láta tölurnar stækka, í rauninni.

Samskipti við nýfundna vini þína eru þar sem það er og það eru fimm manns sem þarf að ráða alls. Hver persóna hefur sína sögu að segja, minningar til að kanna og færni til að læra af, sem gerir Igor enn banvænni. Þú byrjar með Olivia og ef þú virkilega vilt geturðu farið beint í lokaverkefnið, þó að þú munt líklegast deyja. Það er betra að fara út á völlinn, uppgötva annað nýtt fólk og búa sig undir svo þú getir tekið að þér virkjunina án þess að eyðileggjast.

Persónurnar sjálfar eru líka áhugaverðar, grípandi og stundum gætirðu jafnvel þurft að gera upp ágreining á milli, koma sanngjarna fram við þær til að forðast að þær snúi baki við þér síðar og stífni þig í síðasta verkefninu. Stjórnun áhafnar þinnar er nauðsynleg til að ná árangri þínum.

Raddbeitingin er aftur á móti hræðileg. Öllum líður mjög of mikið, sérstaklega aðalpersónan, sem líður eins og hann sé að leita að fjársjóði í frumskógi einhvers staðar. Þú átt best að halda þig við innfæddar raddir og texta.

Chernobylite Review PS5 Enhanced

Daglegu hreinsunarverkefnin fara fram á einu af sex svæðum umhverfis hamfarasvæðið, sem gerir þér kleift að leita að vísbendingum, hitta nýjar persónur eða halda áfram aðalsögunni. Svæðin eru ekki stór, en þau eru falleg á að líta. Þú finnur virkilega fyrir hrífandi andrúmsloftinu þegar þú ferð í gegnum hvern byggingarreit, endurskapað með þrívíddarskönnun á raunverulegu útilokunarsvæðinu.

Sem sagt, svæðin eru svolítið auð og allt sem þú ert að gera er að leita að auðlindum með hjálp skanna þinnar sem þú ert að pinga á þrjátíu eða svo sekúndna fresti. Það varð fljótt verk að leita að byggingum, sérstaklega þar sem sumar voru erfiðar yfirferðar, og þegar þú hefur þurft að hoppa í gegnum fullt af hringjum til að ná einum enda, er það síðasta sem þú vilt gera að hoppa yfir sömu hringana til að komast til baka. Það er frekar pirrandi.

Óvinir sem vakta svæðin gera það á tilteknum slóðum, og finnst þeir í rauninni aldrei hafa neitt líf eða umboð. Mér tókst þægilega að laumast að flestum óvinum og drepa þá þegjandi og hljóðalaust fyrir auðveldan tíma. Ef þú grípur til bardaga, finnst fyrsta manneskjan að skjóta svolítið klunnalega. Þú ert með undanskotna hliðarstrik, en fáa aukna hreyfimöguleika umfram það. Kannski er mér spillt fyrir þeim stöðlum sem margir nútíma skotmenn setja, en á heildina litið fannst mér þetta ekki gott. Að stökkva yfir hindranir er á besta stundum og það er ekkert að renna eða hleypa af skjóli svo þetta er svolítið stíft.

Ég fann sjálfan mig að snúa aftur til laumuspils hvenær sem valmöguleikinn kom upp vegna þess að tilhugsunin um að taka þátt í langdreginn byssubardaga var ekki skemmtileg. Að segja það, jafnvel laumuspil getur verið svolítið undirstöðu. Það er allt gott að taka óvini niður, en þú getur ekki falið lík og jafnvel þá bregðast óvinir ekki við eins og þú bjóst við. Leikurinn hefur almennt tvo skipta leikstíla sem ná ekki framúr í hvorum flokki sem er. Það er svolítið synd í raun.

Chernobylite Review PS5 Combat

Að minnsta kosti er ekki hægt að neita andrúmslofti svæðanna í kring. Eins og ég sagði áður er leikurinn töfrandi á að líta og svæði eru almennt drýpt af andrúmslofti, en þú verður að velja á milli frammistöðu og gæðastillinga. Á Xbox Series X keyrir gæðahamur á 4K 30FPS, en að skipta yfir í afköst gefur þér 60FPS meðan þú keyrir aðeins í 1080p. Munurinn var ótrúlega áberandi og mér leið eins og ég væri fastur á milli steins og sleggju, og sætti mig á endanum við gæðavalkostinn þrátt fyrir venjulega frammistöðu. Það eru líka þættir af innsláttartöf sem er algjör synd.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn