NintendoPCPS4PS5SKIPTAXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Kickstarter núna í beinni

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

UPDATE: Þegar þetta er skrifað, um 45 mínútum eftir að Kickstarter herferðin hófst, er herferðin tveir þriðju fjármögnuð á yfir $310,000 USD.

Rabbit & Bear Studios hafa hleypt af stokkunum Kickstarter fyrir suikoden öldungur verktaki Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

Í leit að $500,000 USD veitir Kickstarter fyrir JRPG frekari upplýsingar frá því Tilkynning. Þú getur fundið stytta yfirlit hér að neðan.

Saga

[...]

Þetta er saga heims á grimmilegri öld dauða og svika, sundurtættur af stríðslogum. Tveir menn, einu sinni vinir, sem báðir trúa á friðsæla framtíð, finna hvor annan á ólíkum slóðum, aðskildir með hugmyndafræði og bardagastaðli.

Friður er þó aldrei jafn auðveldlega unninn.

Um okkur

  • Glæný, hágæða JRPG frá Yoshitaka Murayama (Suikoden I&II) og Junko Kawano (Suikoden I&IV), í sínu fyrsta samstarfi í 25 ár.
  • Hefðbundið 6 stafa bardagakerfi sem notar vandlega búið til 2D sprites og glæsilegan 3D bakgrunn.
  • Djúp saga með 100 persónum sem eru flókið samtvinnuð.

Velkomin til meginlands Allraan

Saga okkar hefst í einu horni Allraan, veggteppi þjóða með fjölbreytta menningu og gildi.

Með sverði og töfrandi hlutum sem kallast „rúnalinsur“ hefur saga landsins mótast af bandalögum og yfirgangi manna, dýramanna, álfa og eyðimerkurfólks sem þar býr.

Galdeska heimsveldið hefur skaðað aðrar þjóðir og uppgötvað tækni sem eykur töfra rúnalinsanna. Nú er heimsveldið að leita að gripi um álfuna sem mun auka vald þeirra enn frekar.

Það er í einum slíkum leiðangri sem Seign Kesling, ungur og hæfileikaríkur keisaraforingi, og Nowa, drengur frá afskekktu þorpi, hittast og verða vinir.

Hins vegar mun örlögin brátt draga þá inn í stríðseldana og neyða þá báða til að endurskoða allt sem þeir telja að sé rétt og satt.

Djúp saga og samræða Eiyuden Chronicle er stýrð af Yoshitaka Murayama, sagnameistarann ​​sem skrifaði handritin að báðum Suikoden I og II.

Kickstarterinn lýsir einnig aðalhlutverki persónanna; Seign, Nowa, Garr, Lian, Marisa, Melridge og Mio.

Ásamt því að kanna stóran heim „fullt af gróskumiklum lífverum, iðandi bæjum, hrollvekjandi hellum og rólegum þorpum;“ leikmenn geta líka fundið afskekktari svæði og leynilega yfirmenn meðal „Frábært landslag“ Spilarar munu einnig finna fjölbreytta NPC til að bæta við "her“ og stækka bæinn sinn. Leikmenn munu einnig finna ketti.

Bardagi er með spilaranum sem stjórnar sex persónum í hefðbundnum RPG bardaga gegn hópum óvina eða risastórum einstökum skotmörkum. Að nota „bardaga á fullri hreyfingu” Árásir eru leystar úr læðingi með áhrifamiklum áhrifum og spennandi myndavélarhornum.

Persónur geta líka lært sérstaka gervigreindarhæfileika með tímanum, sem gerir þeim kleift að framkvæma aðgerðir á eigin spýtur í bardaga og jafnvel lært að tengja skipanir saman fyrir aukaáhrif. Spilarar geta síðan sérsniðið þessar gervigreindarskipanir sem persónurnar þeirra geta notað.

Fyrrnefndur bær er Fortress Town (á að opna á $750,000 USD teygjumarkmiðinu), stöð aðgerða sem sameinar heimili og herstöð. Eftir því sem leikmenn ráða NPCs mun bærinn stækka og fá nýja eiginleika eins og veggi til að hrinda innrásum, afla sér vopna, ráða hermenn, landbúnað og fyrirtæki.

Hljóðrás leiksins verður samsett af gamalreyndum tónskáldum og nokkrum dæmum um verk þeirra (sem við höfum veitt tengla á í nöfnum þeirra tónskálda).

Þessir fela Motoi Sakuraba (Sögur af röð, Shining Force 3, Golden Sun, Baten Kaitos) og Michiko Naruke (Wild Arms röð 1 til 4). “Hugsanleg tónskáld“ fela í sér Procyon stúdíó (Mariam Abounnasr).

Til að berjast gegn langri bið milli Kickstarter og vonandi kynningar leiksins, stefna Rabbit & Bear Studios að því að hafa „Öflugur Discord virkni, þar sem þú munt geta tengst öðrum spilurum, tekið þátt í hópkeppnum og athöfnum og kosið til að vinna einkarétt emoji og önnur verðlaun.

Þetta mun innihalda einstök Discord hlutverk, sem og þróunaraðila „Stöðugt að kíkja inn fyrir hugmyndir, hugtök og hvatningu.

Teygjumarkmið fela í sér fyrrnefnda Fortress Mode á $750,000 USD og leikjatölvur á $1 milljón USD.

Verðlaun fyrir bakhjarl eru stafræn eða líkamleg útgáfa af leiknum (fer eftir flokki), Discord hlutverk, Sigil Button, CD Soundtrack, T-bolur, vínyl hljóðrás, listabók (með sumum flokkum sem bæta nafni bakhjarlsins við listabókina ), stakt eða margfalt „Starfverðlaunasett“ að eigin vali, 12 tommu handmáluð mynd úr plastefni, liðsritað Eiyuden plakat, kötturinn þinn eða annað gæludýr sem er bætt við leikinn, nefnir staðsetningu í leiknum , búa til óvin, eftirmynd af skjöld eða vopn, akrýl diorama, heimsækja þróunarteymið, nafn þitt sem NPC (eins og hermaður og fleira), og verða „Random Dead Karakter."

Það er líka Beta-aðgangur fyrir hvaða verðlaunastig sem er með líkamlegri útgáfu af leiknum, allir bakhjarlar fá hvaða DLC opnað sem er með teygjumarkmiðum fyrir ókeypis, bakhjarla-sértæka DLC (“þar á meðal sjaldgæfa gullhærði kötturinn“), einstakar bakhjarlarbyggingar og tvö óopinber teygjumörk. Hvaða DLC sem er ókeypis fyrir bakhjarla „gæti verið fáanlegt síðar sem greidd DLC.“ Allir bakhjarlar munu hafa nöfn sín í inneign leiksins.

Til að koma í veg fyrir að herferðin verði ekki að fullu fjármögnuð leitast teymið við að forðast illa skipulögð teygjumarkmið, "einkaréttarútgáfur fyrir skjótan pening,„leikurinn er á of mörgum kerfum, sem tryggir að bakhjarl-eintök berist áður en smásölu er gefið út og líkamleg umbun skili sér á réttum tíma.

Í tengslum við vettvang stefnir leikurinn á að vera á PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X og „Næsta kynslóð leikjatölva frá Nintendo.

Hið síðarnefnda er áhugavert, þar sem Nintendo sjálfir hafa ekki tilkynnt um næstu kynslóð leikjatölvu. Hins vegar virðist sem verktaki sé að tala um ímyndaða leikjatölvu þar sem þeir útskýra vandamál sín við að flytja leikinn til Nintendo Switch.

„Fíllinn í herberginu er sá að þó enginn viti til hvers leikrit Nintendo eru þegar þessi leikur kemur út, í næstum öllum stórum japönskum leikjafjármögnunarherferðum, þegar vélbúnaður með lægri sérstakur hefur verið skráður á herferðina, hefur hann undantekningarlaust verið of dýr, oft þarf að lækka áferð, gríðarlegt magn af kóða endurskrifa, sem þýðir í raun að byggja tvo leiki.

Fyrir alla sem hafa stutt eina af þessum herferðum, þú veist óumflýjanlega útkomuna. Þessum kerfum er venjulega aflýst eða hætt við herferðina. Svo, aftur, í samræmi við 100% gagnsæi fyrir það sem er ótrúlega erfitt vandamál, ef teygjumarkmiðið er hreinsað, munum við búa til útgáfu af leiknum fyrir Nintendo vélbúnað.

Vonandi verður það eitthvað í ætt við Switch 2, sem gerir ráð fyrir svipuðum gæðum og spilunarupplifun á öllum kerfum. Að lokum, ef engin slík leikjatölva er tilkynnt þegar við þurfum að búa til nýjar leikjaútgáfuútibú, munum við fara í gegnum helstu áskoranir áðurnefndrar áferðarbreytingar sandkóða endurskrifa, eða endurgreiða öllum bakhjörlum sem lofuðu vettvangnum, ef það er id nákvæmlega engin lausn. “

Ef þú misstir af því geturðu fundið viðtal okkar við höfund leiksins og suikoden öldungur Yoshitaka Murayama hér.

The Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Kickstarter er í beinni núna og lýkur 28. ágúst. Á eftir árangursríkri Kickstarter herferð, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes mun hleypa af stokkunum haustið 2022 fyrir Windows PC, með öðrum kerfum sem teygjumarkmið.

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn