XBOX

Mass Effect 5 getur auðveldlega lagað stærstu gagnrýni Andromeda Marina DelGrecoGame Rant – straumur

mass-effect-andromeda-combat-1-4112121

Næstu ár verða annasöm fyrir BioWare, með staðfestingu á nýju Dragon Age titill og orðrómur endurgerð útgáfa af frumritinu Mass effect trilogy. Með þetta í huga, hið nýja Mass Effect 5 Titillinn er líklega ekki stærsta áhyggjuefni BioWare í augnablikinu, en það getur virkað til hagsbóta.

Mass Effect: Andromeda, metnaðarfullt eins og það var, féll flatur fyrir marga harðdregna aðdáendur. Vegna móttöku þess setti verktaki sérleyfið „á ís“ og teymið í BioWare Montreal var sameinað í Motive Studios. Þrjú ár eru liðin frá útgáfu Andromeda, svo vonandi BioWare hefur tekið minnispunkta um hvað virkaði og virkaði ekki í fjórðu þættinum Mass Effect röð. Það er rétt að geta þess Andromeda sá nýlega endurvakningu á Steam og öldur góðra umsagna notenda, sem gefur kannski mörgum von um framtíð sérleyfisins.

Tengd: Mass Effect 5 Companion óskalisti

Að taka minnispunkta þýðir þó ekki að gefa eftir kröfum allra leikmanna. Og að skoða hvað það var rétt, og kannski meira hvað það varð rangt, getur hjálpað BioWare að einbeita sér að því hvernig Mass Effect 5 getur tekið þann grunn sem lagður er af Andromeda og gera það betra.

mass-effect-andromeda-steam-umsagnir-3634050

Einn af helstu hápunktum og sölustöðum Mass Effect franchise eru persónurnar sem leikmenn fá að eiga samskipti við. Garrus Vakarian the Turian, Tali'Zorah the Quarian og Urdnot Wrex the Krogan voru í uppáhaldi hjá aðdáendum vegna persónuleika þeirra og hugsanlegra rómantískra sagna. Það er ekki nóg að setja inn nýjar persónur sem eru af sama geimverukynstofni og ástsælar persónur til að láta leikmenn verða ástfangnir af þeim, og á meðan Andromeda hafði nokkrar áberandi persónur og rómantík, engin er nærri eins eftirminnileg og félagarnir í frumritinu Mass Effect Trilogy.

Kynna nýja framandi tegund í Andromeda var eitt það snjallasta sem BioWare hefði getað gert. Jaal Ama Darav var ljós punktur í hópi félaga og Angara veitti ríka sögu Andromeda alheimurinn. Mass Effect 5 geta útvíkkað fróðleikinn um Angara og gefið leikmönnum enn fleiri nýjar framandi tegundir til að kynnast, sem gæti innihalda afhjúpun á Jardaan, "andstöðu" þeirra og möguleg bandalag við Kett.

In AndromedaVörn, hrollvekjandi augnablik og samræður eru ekki ný af nálinni Mass Effect alheimsins. Hins vegar, í fyrri Mass Effect leiki, það var auðvelt að sjá þessar stundir sem elskulegar og fyndnar frekar en bara óþægilegar. Dansleikur Shepard herforingja var bráðfyndinn, en það var málið. Það er allt í lagi að eiga samræður sem eiga að fá leikmenn til að reka upp stór augu eða segja „vá, þetta var slæmt“.

Tengd: Mass Effect 5 þarf að koma með A-leikinn sinn þegar hann kemur út

Þar sem farið er yfir strikið er að eiga raunverulegar samræður sem vekja sömu viðbrögð, eins og AndromedaHin alræmda „my face is tired“ lína er enn lofuð sem ein versta línan í kosningaréttinum. Það besta sem hægt er að gera fyrir Mass Effect 5 eru lítil gæði af endurbótum eins og þessum sem gera leikinn eðlilegan.

massa-áhrif-andromeda-alec-ryder-2736184

Það er dæmigert Mass Effect hefð fyrir því að setja húfi snemma í leiknum. Andromeda var ekki með sömu uppbyggingu sem upprunalega þríleikinn þó, og leikurinn varð fyrir því. Ekki löngu eftir að leikurinn byrjaði er faðir Ryder drepinn og systkini þeirra er í dái. Leikmenn hafa enga tengingu við hvoruga persónuna, svo það sem ætti að vera tilfinningaþrungið og sorglegt endar bara með því að vera dauft.

Tengdu þessa þungu útlistun við ákvarðanir sem hefðu átt að hafa mikil áhrif á söguþráð leiksins en gerðu það ekki og það er engin furða að aðdáendur hafi orðið fyrir miklum vonbrigðum með Andromeda. Það er of seint að breyta forvera sínum, en Mass Effect 5 getur nánast strax bætt þessa þætti. Leikmenn ættu að geta byggt upp meiri spennu og spennu áður en þeir henda þeim í fleiri aðstæður upp á líf eða dauða, með áherslu á sama kerfi og fylgdist með ákvörðunum leikmanna milli kl. á Mass effect trilogy að ganga úr skugga um að þær ákvarðanir sem lögð var áhersla á í Andromeda hafa í raun áhrif á heildarútkomu leiksins.

Upprunalega Mass Effect Titillinn hafði áherslu á könnun, en kafaði síðar dýpra í söguþráðinn í Reaper með framhaldsmyndum. Leikmenn höfðu tilfinningu fyrir því að hvert verkefni færði þá nær því að bjarga vetrarbrautinni. Með nokkrum undantekningum, oftast Andromeda fannst eins og intergalactic húsverk listi í stað spennandi leiks. Fullt af verkefnum var lögð áhersla á að sækja og afhenda hluti án þess að uppfylla verðlaun á eftir.

Tengd: 5 hlutir úr Andromedu sem við viljum í Mass Effect 5 (og 5 sem við gerum ekki)

Líkt og frumritið Mass Effect skerpt á söguþræðinum í eftirfarandi leikjum, Mass Effect 5 geta fylgt í kjölfarið. Það var mikið af könnunum og kynning á Andromeda allan leikinn, þannig að nú ætti að leggja áherslu á nýjan, vel úthugsaðan söguþráð með minna könnunaratriðum. Það mun gefa leikmönnum yfirmarkmið að hlakka til að sigra frekar en gátlista til að haka við.

Þessi gagnrýni var geymd til hins síðasta vegna þess að hún var langt í frá Andromedastærsta fall og gagnrýni. Enginn, hvort sem hann er að koma aftur eða nýr leikmaður, hefur gaman af því að spila gallafullan leik við upphaf, sérstaklega ekki þann sem var svo mikil eftirvænting eins Mass Effect: Andromeda. Það er ásættanleg lína þar sem leikjaþróun er ekki svo einföld, en hún fór yfir strikið hér enn og aftur. Skrítnu, gallaða hreyfimyndirnar sem fylgdu með upphaflegu kynningu á Andromeda ætti að hafa verið straujað vel út fyrir útgáfu frekar en í síðari plástra.

Lausnin á þessu vandamáli er afskaplega einföld -Mass Effect 5 ætti ekki að flýta sér. Engin leikjaræsing getur verið fullkomin, en að tryggja að leikurinn gangi almennilega án þess að persónur fari á tungl þar sem þær ættu að keyra reglulega mun þegar setja framhaldið langt fyrir ofan Andromeda. Á vissan hátt er það mögulegt Andromeda gæti aldrei staðið undir hype Mass Effect aðdáendur gáfu það vegna þess á Mass effect trilogy var svo elskaður og helgimyndalegur. Það er erfitt fyrir leiki að dafna við jafn harðan samanburð, jafnvel þótt þeir séu bornir saman við bestu ásetning seríunnar í hjartanu, en svo lengi sem BioWare hlustar á aðdáendur og skilar fáguðum leik þegar kemur að útgáfutíma, þá gæti verið von fyrir Mass Effect 5 enn.

Mass Effect 5 er í þróun.

MEIRA: Mass Effect 5 er langt undan, en það er gott

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn