Fréttir

Hin frábæra Shibuya lífsstíls RPG snýr aftur í Neo: The World Ends With You

The World Ends with You kom út árið 2007 - ég athugaði bara - en það er samt svolítið eins og framtíðin. Eða kannski líður eins og a framtíð. Þetta var hasar RPG frá Square-Enix sem var fullkomlega hannað í kringum Nintendo DS og notaði mikið af dásamlega skrítnu leikjatölvunni. Þú ýttir á skjáinn til að hreyfa þig og vinna þig í gegnum valmyndir, vissulega, en þegar kom að bardaga stjórnaðir þú mismunandi persónum á mismunandi skjáum, og vannst ákaflega í burtu með mismunandi innsláttaraðferðum þar sem hasarhokkí-puckaði fram og til baka á milli þín bandamenn. Jafnvel þegar þú varst ekki að berjast, var leikurinn óvenjulegur: RPG sem gerist í Shibuya nútímans og með hópi af stílhreinum unglingum sem dregnir voru inn í banvænar áskoranir. Á hverjum degi ný hindrun: fylgdu vísbendingum, leystu þrautir og berjast við skrímsli ef þú vilt halda lífi. Questgjafar klæddust hettupeysum. Árásargerðirnar þínar snerust um pinnamerki sem þú safnaðir. Mikilvægar upplýsingar voru sendar til þín í símann þinn. Þú gætir lesið hugsanir ókunnugra sem fara framhjá, kafa inn í tímabæran heim hrifningar og vinnudagsáhyggjur.

Þetta var leikur sem maður gat í upphafi ekki séð virka á neinu nema DS, en þetta er auðvitað Square-Enix, þannig að höfn í allt frá snjallsímum til Switch varð til, allt tapaði öðrum skjánum og svolítið skrítið galdur við það. Nú hefur leikurinn fengið almennilega eftirfylgni, í formi Neo: The World Ends With You, sem er á leiðinni til Switch og PS4 í júlí, síðan Epic Games Store síðar í sumar. Enginn annar skjár, en hefur galdurinn verið endurvakinn?

Miðað við níutíu mínútna leik á fyrstu tveimur stigum leiksins, eða dögum, virðast hlutirnir frekar góðir. Það sem kemur mest á óvart hér er líklega breytingin í almennilega þrívídd: þegar þú skoðar Shibuya rísa skýjakljúfarnir nú hátt yfir þig og þú getur hreyft þig inn í anddyri þeirra, gengið upp stiga og uppgötvað húsasund. Þú getur ekki snúið myndavélinni með hægri stönginni, en staðsetning flakkara sjónarhornsins er snjöll og kvikmyndaleg. Mikil umhugsun hefur farið í að setja hvert svæði á svið, hvort sem það er lágt breiðskjár rakningarskotið sem fylgir þér yfir hina frægu krossgötu, eða hliðarsýnið af Dogenzaka-hæðinni þar sem þú ert rammaður inn úr fjarlægð.

Lesa meira

Original grein

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn