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15 cose che i giocatori non amano di Marvel's Avengers

I Vendicatori di Marevl è uscito ora, ma purtroppo non è il gioco che tutti speravamo che fosse. Ci sono stati innumerevoli esempi di giochi di servizio dal vivo che hanno subito scarsi lanci nel corso di questa generazione, e anche questo gioco di supereroi è uno di questi giochi. Ha alcune cose da fare, come un combattimento divertente e una campagna decente, ma l'elenco dei problemi che lo appesantiscono è un po' troppo lungo. Qui parleremo di alcuni dei più grandi problemi con cui i giocatori (noi compresi) hanno avuto Marvel's Avengers dal lancio.

BOTTINO

Vendicatori' L'approccio basato sul bottino è qualcosa che molte persone hanno guardato con scetticismo per un po', e purtroppo, almeno al momento del lancio, ha dimostrato che gli scettici avevano ragione. I vantaggi dell'equipaggiamento sembrano troppo incrementali e quando finalmente ottieni qualcosa che vale la pena mantenere, diventa rapidamente sottolivellato. Questi due aspetti insieme significano che l'unico scopo dell'equipaggiamento è quello di aumentare i numeri, piuttosto che offrirti fantastici vantaggi di gioco. È solo quando sei vicino a raggiungere il limite di potenza con un personaggio che l'equipaggiamento inizia a fare la differenza e, a quel punto, la ripetizione delle missioni molto probabilmente ti avrà logorato.

A proposito…

MISSIONI MULTIGIOCATORE

i vendicatori della meraviglia

Marvel's Avengers non mancano le cose da fare una volta che hai finito con la campagna, ma le missioni non hanno abbastanza varietà. Sulla carta, sembra che ci siano un sacco di diversi tipi di missioni da percorrere, con settori delle minacce, settori dei cattivi, zone di guerra, zone di lancio, eliminazioni e quello che hai, ma una volta che sei a poche ore dall'endgame, tu rendersi conto che sono tutte solo parole. Il gioco ha un pool di circa una mezza dozzina di obiettivi che si ripete fino alla nausea, al punto in cui tutte le missioni iniziano a sanguinare l'una nell'altra. Non è che ci sia qualcosa di interessante da un punto di vista narrativo che ti tenga agganciato.

MISSIONI DELLA CAMPAGNA

Marvel's Avengers_key art

La campagna è molto meglio del multiplayer, grazie almeno al fatto che ci sono alcuni punti di forza narrativi notevoli (come Kamala come protagonista) a tenerti interessato per la sua durata, ma se parliamo solo del design della missione, la campagna ne soffre anche. Piuttosto che metterti in situazioni uniche che sfruttano adeguatamente le abilità uniche di qualunque personaggio tu stia interpretando, anche le missioni della campagna si limitano a "sconfiggere questa ondata di nemici" il più delle volte, e continua a succedere di nuovo, e ancora e ancora, fino alla fine.

MISSIONI “DIFENDERE L'AREA”

i vendicatori della meraviglia

Un tipo di missione in particolare ha suscitato l'ira di parecchie persone. Alcune missioni in Marvel's Avengers incaricati di difendere un'area specifica, il che implica che devi rimanere entro i limiti di un cerchio blu sul terreno, che suona bene sulla carta, ma è un vero incubo quando stai effettivamente giocando. Vendicatori è un gioco molto incentrato sul combattimento, e lo sono anche queste missioni specifiche. Ciò significa che devi sempre rimanere in movimento, sia per attaccare i nemici, sia per schivare gli attacchi, o forse perché subisci dei colpi che forza tu a muoverti. Spesso (troppo spesso), queste cose ti portano fuori da quel cerchio blu che devi difendere, il che è incredibilmente fastidioso.

AMBIENTI

i vendicatori della meraviglia

Dato che si svolge in più aree di missione e che il gioco potrebbe averti letteralmente portato in giro per il mondo (cosa che occasionalmente fa) per le sue missioni, penseresti che Marvel's Avengers potrebbe avere una certa varietà ambientale... ma non è così. C'è una foresta, un'area dei calanchi, una tundra innevata, un ambiente urbano e... tutto qui? Queste aree stesse sembrano piuttosto aride e prive di vita, e data la frequenza con cui devi visitarle per intraprendere missioni (che, come abbiamo discusso, sono anche piuttosto blande e ripetitive), la sensazione di ripetizione diventa un po' difficile da ignorare. Gli ambienti interni in particolare vengono riutilizzati eccessivamente.

NEMICI

Marvel's_Avengers

Non sono solo gli ambienti in Marvel's Avengers che mancano di varietà: anche il design del nemico soffre di questo problema. Ci sono circa 9 o 10 archetipi principali che differiscono l'uno dall'altro in modo significativo, ma all'interno di questi archetipi hanno tutti variazioni minori che in realtà non sembrano un grosso problema quando sei nel bel mezzo del combattimento. La maggior parte dei nemici che combatti o robot o androidi di qualche tipo, il che li fa sembrare tutti ancora più simili, e anche il loro design visivo non li aiuta a distinguersi. Dato come molti nemici che combatti costantemente nel gioco, alla fine iniziano tutti a sanguinare l'uno nell'altro.

THOR

immagine dei vendicatori della meraviglia

Un'area in cui Marvel's Avengers riesce in modo sorprendente nel modo in cui ritrae i suoi personaggi principali, con Kamala Khan in particolare che si distingue, ma inciampa un po' anche in quest'area. Ad esempio, Thor è troppo sottoutilizzato nella storia. Entra in scena più di metà del gioco, dopo di che è semplicemente lì. A differenza degli altri Vendicatori, non ha interessi personali nella storia, nessun conflitto personale e il gioco in generale non si concentra troppo su di lui. Speriamo di ottenere missioni DLC lungo la strada che mettano maggiormente l'accento su di lui, perché nella campagna così com'è in questo momento, Thor è forse il personaggio principale più inutile.

UOMO DI FERRO

immagine dei vendicatori della meraviglia

Iron Man è un altro personaggio che non è stato interpretato molto bene nel gioco, con grande delusione di molti. Di tutti i Vendicatori, sembra che sia quello che è più nell'ombra dell'MCU. Continua a snocciolare battute, battute e battute sarcastiche, e mentre questo è ovviamente quello che vuoi che Tony Stark faccia, qui sembra proprio che si stia sforzando troppo per sembrare e suonare come Iron Man. Sembra che stia cercando di fare l'imitazione di Robert Downey Jr., ma non sta facendo un buon lavoro.

VOLO

vendicatori

Quando Inno lanciato l'anno scorso, la gente parlava spesso dei suoi controlli di volo e di quanto fosse bello volare in giro come Iron Man (quando il gioco te lo permetteva, almeno). Bene, in Marvel's Avengers, puoi letteralmente volare in giro come Iron Man... ma non si sente molto bene. I controlli di volo non sono così fluidi come dovrebbero essere e mostrano davvero le loro crepe quando sei in spazi chiusi, cosa che accade spesso. Sia Thor che Iron Man hanno controlli di volo, ma Thor è molto più praticabile come combattente corpo a corpo, il che significa che Iron Man soffre di questo problema in modo molto più evidente.

ABBINAMENTO

Marvel's Avengers_03

Data la sua enfasi sul multiplayer, penseresti che Marvel's Avengers avrebbe una solida struttura multiplayer in atto al momento del lancio. Purtroppo, non è così. Il matchmaking in particolare è piuttosto problematico. Trovare giocatori con cui giocare può richiedere un po' di tempo. Puoi sempre cercare una corrispondenza veloce se non vuoi aspettare così a lungo, ma farlo significa che non puoi decidere quale missione o personaggio vuoi, e spesso vieni abbinato a personaggi e in missioni che potrebbero essere assolutamente vicino al tuo attuale livello di Potenza.

FREQUENZA DEI FOTOGRAMMI

i vendicatori della meraviglia

Marvel's Avengers è probabilmente uno dei lanci di giochi peggiori ottimizzati che abbiamo visto da un po' di tempo, il che dice davvero qualcosa. Di tutti i suoi problemi tecnici (di cui ce ne sono molti), il più eclatante è sicuramente il frame rate. Quando ci sono più personaggi e vari sullo schermo (cosa che accade spesso), il frame rate diminuisce, spesso al punto da rendere il gioco ingiocabile. Con tutti gli effetti particellari e gli affari sullo schermo, è comprensibile che le prestazioni non possano rimanere le più stabili, specialmente sull'hardware obsoleto di PS4 e Xbox One, ma anche così, i problemi di prestazioni possono sfuggire di mano fin troppo spesso .

TEMPI DI CARICO

immagine dei vendicatori della meraviglia

I lunghi tempi di caricamento potrebbero non essere più un problema una volta che le console di nuova generazione sono in circolazione (o almeno così speriamo), ma nel qui e ora sono ancora molto fastidiose. Marvel's Avengers è uno dei tanti giochi che soffrono di questo problema. Caricarsi nelle missioni, tornare nelle aree hub, riavviare i checkpoint quando si muore (o quando si è costretti a farlo a causa di problemi tecnici) e altro significa che non mancano i casi in cui un gioco deve entrare nelle schermate di caricamento e ogni volta , finisci per guardare queste schermate di caricamento da lontano, lontano troppo lungo.

SOTTOTITOLI

immagine dei vendicatori della meraviglia

Questo è un pelo nell'uovo, ma ragazzo è fastidioso. Per cominciare, quando scegli i sottotitoli, il gioco forza automaticamente anche i sottotitoli. Non c'è un'opzione per disattivarli e mantenere i sottotitoli per ora. Poi c'è il fatto che queste didascalie sono ridicolmente cattive e spesso, piuttosto che descrivere semplicemente l'audio, rivelano chiaramente le motivazioni dei personaggi e i loro pensieri interiori, il che sembra un po'... strano, per usare un eufemismo. Anche i sottotitoli stessi hanno problemi, come la loro velocità che non corrisponde all'audio, il testo segnaposto che appare nel gioco e spesso non sono nemmeno vicini a corrispondere a ciò che viene detto dai personaggi in una scena.

ALTRI PROBLEMI TECNICI

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Frame rate instabile, tempi di caricamento lunghi e sottotitoli stranamente scadenti sono tutt'altro che gli unici problemi tecnici Marvel's Avengers soffre di. Anche l'audio è piuttosto problematico e spesso si interrompe completamente, dal dialogo che non viene pronunciato o viene interrotto agli effetti audio che sono interamente una missione durante il gioco. La sincronizzazione labiale è spesso disattivata, i personaggi non si animano regolarmente come dovrebbero, i glitch potrebbero costringerti a riavviare le missioni, c'è un eccessivo pop-in di texture... l'elenco potrebbe continuare.

PREZZI COSMETICI

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Marvel's Avengers è un gioco di servizio dal vivo con opzioni di personalizzazione cosmetica, il che, ovviamente, significa che è una miniera d'oro per Square Enix in termini di monetizzazione. E l'hanno monetizzato. Tutti gli acquisti in-game sono cosmetici, ovviamente, e mentre puoi sbloccare skin, emote e costumi attraverso il gameplay, ciò richiede modo troppa macinatura. Se vuoi solo acquistare quei cosmetici, dovrai pagare una quantità ridicola di crediti, la valuta del gioco. Aggiungete a ciò il fatto che tutti i personaggi post-lancio lo faranno ogni hanno il loro pass battaglia individuale da $ 10 e quello che abbiamo tra le mani è un altro gioco monetizzato in modo aggressivo.

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