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Alan Wake Remastered ottiene un nuovo trailer che confronta la grafica di Xbox Series X con il gioco originale

Oggi Microsoft e Remedy Entertainment hanno rilasciato un nuovo trailer del prossimo Alan Wake Remastered.

Il trailer mostra un confronto tra la nuova grafica in esecuzione su Xbox Series X con il gioco originale in esecuzione su Xbox 360.

Puoi guardarlo qui sotto e leggere un sommario di ciò che è stato migliorato.

“Quindi cosa c'è di nuovo in Alan Wake Remastered? Per cominciare, il gioco funziona in 4K a 60 fps su Xbox Series X e in 1080p a 60 fps su Series S. Puoi aspettarti di vedere filmati rielaborati con animazioni facciali migliorate e sincronizzazione labiale, ambienti più ricchi e modelli di personaggi migliorati che hanno aggiornato gli shader della pelle e dei capelli. Sono stati apportati miglioramenti anche ai materiali e alle trame in generale, oltre a anti-aliasing, ombre, simulazione del vento e distanze di disegno aumentate.

Essendo un gioco così incentrato sulla trama, il cast di Alan Wake Remastered di oltre 30 personaggi è una parte enorme dell'esperienza complessiva ed è stata naturalmente un'area su cui ci siamo concentrati molto del nostro tempo. Un team completo di artisti dei personaggi è tornato ai materiali di riferimento originali per aiutare a rendere i personaggi più simili agli attori su cui si basavano. Nel trailer di confronto dovresti essere in grado di individuare i grandi miglioramenti ai personaggi stessi e ai materiali utilizzati nei loro costumi, aggiungendo ancora più realismo e dettagli.

A parte i modelli dei personaggi, i team di animazione hanno trasformato il gioco apportando aggiornamenti significativi alle animazioni facciali, ai movimenti di base del gameplay e altro ancora. Ciò ha comportato la creazione di nuovi rig per i volti dei personaggi, motion capture completamente nuovo per i dialoghi e la creazione di oltre 600 pose aggiuntive per dare maggiore espressione alle performance. Guarda da vicino e noterai un sacco di piccoli dettagli extra, come le animazioni delle mani e i movimenti al minimo. Inoltre, abbiamo anche avuto un team cinematografico dedicato che aggiornava ogni singola scena del gioco (per oltre un'ora di filmati in totale), integrando tutto, dalle nuove acquisizioni di movimento menzionate in precedenza, agli effetti di post-produzione più avanzati.

Mentre i personaggi stessi sono una parte centrale del gioco, l'ambiente è ugualmente importante e richiede la stessa cura e attenzione di Alan stesso. Con questo in mente, avevamo un sotto-team dedicato che lavorava interamente su alberi e fogliame. La foresta è un ambiente profondamente complesso. Il team lo ha portato in vita aggiungendo tutti i nuovi dettagli come felci, muschio, foglie cadute e altre coperture del terreno, oltre a miglioramenti alle animazioni come alberi mossi dal vento.

Il team dell'ambiente ha lavorato a stretto contatto con i programmatori per aggiornare il terreno stesso, aggiungendo maggiore complessità e fedeltà a diversi materiali, dallo sporco e dalle rocce, fino alle montagne, e materiali più urbani come cemento e asfalto. Un team di artisti si è quindi messo al lavoro aggiungendo ulteriori dettagli a edifici, veicoli e altri oggetti per assicurarsi che Bright Falls fosse avvincente e drammatico come merita di essere.

Alan Wake rimasterizzato uscirà il 5 ottobre per PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 e Xbox One. Puoi anche guarda un trailer precedente.

Il post Alan Wake Remastered ottiene un nuovo trailer che confronta la grafica di Xbox Series X con il gioco originale apparve prima Twinfinite.

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