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Fallout 4: 10 cose che ti sei perso nel mare splendente | Gioco RantBrian WintersGame Rant – Feed

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Il mare splendente è il più irradiato area in Fallout 4In realtà non è un mare, è invece una landa desolata di edifici distrutti e paesaggi vuoti. I giocatori nemici più comuni troveranno Ghoul, Deathclaws e l'occasionale Child of Atom. The Glowing Sea una volta faceva parte di Boston, ma è stato colpito da bombe all'inizio del la grande guerra.

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I giocatori che si avventurano nel Mare Luminoso devono fare attenzione alle sacche di radiazioni e ai potenziali nemici. Quando non si evitano le aree, ci sono numerosi luoghi da esplorare e storie di prima della guerra che il giocatore può scoprire.

10 Ha posizioni fuori dalla mappa di gioco

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Sedi ci si aspetta che si trovino sempre all'interno dei confini del gioco. Molte località nel Mare Luminoso possono essere trovate al di fuori dei confini del gioco. Mentre le aree a nord e ad est del gioco avviseranno i giocatori che stanno lasciando i confini, i giocatori possono oltrepassarli nel Mare Luminoso.

È un dettaglio interessante per l'area, poiché molte località di Glowing Sea sono ancora all'interno dei confini del gioco. Più che probabile, era così che i confini del gioco potessero rimanere in una forma quadrata.

9 Sito Sentinal Un riferimento al progetto nel mondo reale

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I Programma Sentinella doveva difendere le aree densamente popolate da un attacco nucleare. Uno di questi è stato parzialmente costruito Nord Andover, Massachusetts. Sembrerebbe nel Fallout universo, questo sito è stato costruito e operativo al tempo della guerra.

Anche questo particolare sito sembra simile a a instillazione militare nel Nord Dakota. I giocatori possono esplorare quest'area, vedendo come appare l'interno della base della piramide.

8 Bombe nucleari trovate all'interno del mare incandescente

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Il sito Sentinel fa anche la sua comparsa per a Fratellanza d'acciaio missione per riarmare Liberty Prime. I giocatori possono trovare Mk. 28 armi nucleari all'interno della piramide. Sembrerebbe che quest'area non sia stata in grado di lanciare armi nucleari, soprattutto perché si trovava a ground zero.

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A causa della protezione del sito Sentinel, nessuna delle bombe è esplosa a causa dell'attacco nucleare. È anche interessante vedere l'instillazione militare congelata nel tempo, interrotta da una guerra nucleare.

7 Riesce a sentire gli ultimi momenti di un pilota

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I giocatori possono imbattersi nel relitto del volo Skylanes 1665. Entrando nella cabina di pilotaggio, i giocatori possono trovare la trasmissione finale dai piloti della compagnia aerea. La compagnia aerea era diretta all'aeroporto di Boston, a terra a causa dell'attacco nucleare.

I giocatori possono sentire il pilota nel momento in cui la bomba colpisce Boston. Menzionerà che c'è una luce brillante da nord, con la fine della trasmissione subito dopo.

6 Può trovare uno scheletro bloccato nel tempo

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Scheletri dentro Fallout 4 può essere trovato in diverse pose, raccontando una storia di cosa è successo quando sono cadute le bombe. Alla fabbrica decrepita, i giocatori possono trovare uno scheletro che è bloccato in cerca di salvezza.

È triste pensare che questa persona sia stata lasciata indietro mentre le bombe gli cadevano vicino. 200 anni dopo, può essere trovato allungato e congelato nella stessa posizione in cui è morto.

5 Può trovare il cratere della bomba atomica che ha colpito Boston

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Quando il giocatore arriva per la prima volta al Vault 111, può vedere la bomba che colpisce fuori Boston. Esplorando il Glowing Sea, sono anche in grado di vedere il cratere di questa bomba. È interessante notare che i Children of Atom si sono stabiliti all'interno del cratere.

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Questo è anche lo stesso cratere e attacco nucleare che ha creato il Glowing Sea. I Children of Atom sono noti per abitare in aree altamente irradiate, quindi è logico che creino un insediamento nel luogo di un attacco nucleare.

4 Isotta guarirà lentamente le radiazioni quando gli si parla

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Madre Isotta è la leader dei Figli dell'Atomo al Cratere dell'Atomo. Si presume che abbia una sorta di immunità alle radiazioni se può vivere nel cratere. Ciò che i giocatori potrebbero non aspettarsi è che abbia un'abilità segreta.

Parlare con Madre Isotta guarirà lentamente i livelli di radiazioni del giocatore. Questo è un buon modo per sbarazzarsi delle elevate quantità di radiazioni che il giocatore potrebbe avere viaggiando nel Mare Luminoso.

3 I reattori in decomposizione si aggiungono alle radiazioni dal mare incandescente

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Queste cupole emettono 40 radiazioni al secondo quando il giocatore si avvicina. Sembrerebbe anche essere troppa radiazione per un Child of Atom, con i loro cadaveri trovati all'interno di uno dei reattori. I giocatori possono anche trovare funghi luminosi nel sito dei reattori.

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I giocatori possono anche trovare nemici forti in questa posizione, come artigli della morte e scorpioni radioattivi. Un dettaglio interessante è che se il giocatore attiva un interruttore situato nel sito, una voce annuncerà che un tracollo è imminente.

2 È possibile trovare un centro di sorveglianza nascosto

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C'era un centro di sorveglianza nascosto situato dove si trova il Mare Luminoso. I giocatori troveranno una baracca con scheletri, insieme a una botola. Questo porta a un ascensore, che porta i giocatori al Federal Surveillance Center K-21B.

I giocatori potrebbero anche imbattersi in tre sintetizzatori all'interno del bunker. Dopo averli eliminati (o averli lasciati soli, a seconda della tua fazione), i giocatori possono esplorare il bunker prebellico e le scorte di bottino.

1 Le tempeste di Rad provengono dal mare incandescente

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Rad Storms sono una delle nuove funzionalità di Fallout serie. La pioggia cadrà sopra il giocatore, irradiandolo leggermente. Questo viene dalle nuvole che passano sopra il mare incandescente, intrappolando le radiazioni dal cratere nucleare.

Si potrebbe presumere che provenisse dalla ricaduta nucleare del mondo, ma questa radiazione proviene dal Mare Luminoso. La maggior parte delle radiazioni che un giocatore riceverà è di 5 rad al secondo, il che significa che non corrono alcun pericolo reale da queste tempeste. È comunque una buona idea cercare di evitare queste tempeste.

IL PROSSIMO: Fallout 4: 10 cose esilaranti che fanno gli NPC (che non hanno senso)

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