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Caratteristica: La storia interna del sequel fittizio "Bringing Back Golden Eye"

Riportando Golden Eye
Immagine: foto di Woodhouse

Il seminale sparatutto N64 di Rare GoldenEye 007 sta arrivando al suo 25° compleanno e per un'intera generazione di giocatori rimane un'esperienza fondamentale nella loro vita di gioco, un fatto che è stato scherzosamente riconosciuto dal "mockumentary" di Jim Miskell del 2017 Alla ricerca dell'occhio d'oro, incentrato sull'immaginario Golden Eye World Championships e sui giocatori ancora completamente ossessionati dall'idea di dimostrare il proprio valore al classico FPS. Ora, Miskell è tornato con un sequel, Riportando Golden Eye, che ammette è un passo avanti rispetto all'originale.

"Going For Golden Eye è stato un film a basso budget che ho fatto da dilettante e pensavo che cinque persone avrebbero visto", spiega a Nintendo Life. "Quando è decollato online ed è stato proiettato in alcuni festival cinematografici, mi ha colto di sorpresa. Così ho deciso di fare un buon lavoro e assumere professionisti per realizzare un sequel".

Uno di questi professionisti è Dan Guest, che assume la sedia del regista per questo seguito (questa volta Miskell recita come sceneggiatore e produttore). "In realtà sono stato inizialmente portato nel sequel come registratore di suoni alla fine del 2018, poiché lavorare nel suono è l'altra metà dei miei affari", afferma Guest. "Ho immediatamente visto il potenziale del progetto e sono rimasto molto entusiasta di tutto ciò, dato che GoldenEye era una parte enorme della mia vita ai tempi. Dopo aver finito di girare le poche scene per le quali sono stato chiamato a registrare il suono, io e Jim abbiamo ottenuto parlando e ha detto che stava cercando qualcuno che prendesse in mano le redini della regia. Mi sono offerto per il lavoro e il resto, come si suol dire, è storia! Ci siamo seduti entrambi e abbiamo lavorato insieme per perfezionare la sceneggiatura e ho usato i miei contatti per iniziare a costruire una grande troupe professionale che potrebbe tutti aiutare a dare vita a questo fantastico copione".

Nel caso in cui non lo sapessi, entrambi i film mostrano un gruppo di personaggi immaginari che si impegnano a celebrare l'iconico FPS di Rare attraverso il suddetto campionato globale. L '"eroe" dei film – e usiamo questo termine molto vagamente davvero – è il comicamente fuorviato Ethan Bellénd, che, alla conclusione del primo film, perde il titolo dopo 19 anni consecutivi di vittorie. Ironia della sorte, Dan Bruce – che interpreta Ethan – ammette di non aver mai giocato a GoldenEye 007 in passato.

"Da bambino avevo una PlayStation ed ero molto coinvolto nelle guerre tra console degli anni '90", dice. "GoldenEye è sempre stato questo misterioso sparatutto di cui leggevo sulle riviste di gioco ma non ho mai avuto la possibilità di giocare, poiché non conoscevo nessuno con un N64. La mia prima esperienza pratica è stata durante le riprese di Going For Golden Eye, dove lo interpretavo con il cast e la troupe tra una ripresa e l'altra e me ne innamoravo all'istante! Sono rimasto scioccato da quanto bene regge oggi. Il mio unico rimpianto è non averlo interpretato da bambino, dato che GoldenEye è il mio film di Bond preferito, inoltre è molto raro che tu abbia un buono gioco di film!"

Bruce si unisce a Bringing Back Golden Eye da Gabe Cagan, che interpreta Glenn Caroll, il super fan di GoldenEye che sta disperatamente cercando di far rivivere i campionati del mondo e individuare dove si trova Ethan, il suo idolo. "Vuole riportare indietro questo torneo, ma anche renderlo più grande che mai", spiega Cagan. "Quindi va in questa missione per organizzare un evento, trovare concorrenti, raccogliere fondi. Oh, e ha una troupe cinematografica che segue ogni sua mossa". A differenza di Bruce, Cagan ha bei ricordi del gioco dei suoi anni formativi. "Giocare in multiplayer a GoldenEye con i miei fratelli è uno dei miei primi ricordi di gioco", ci dice. "Mi ha fatto appassionare all'N64. Ero abbastanza giovane però, e anche se mi piaceva pensare di essere bravo, probabilmente non lo ero, e ho passato tutto il tempo a guardare mio fratello farsi strada attraverso il single player di quanto ho speso in realtà Diciamo solo che mi sono avvicinato di più a me stesso Donkey Kong 64... "

Dopo aver letto la sceneggiatura e aver visto tutti i diversi settori in cui Ethan cerca di entrare per promuovere la sua minuscola fama, non vedevo l'ora di dare vita a scene del genere

Dato che Ethan è un personaggio ridicolmente inetto, penseresti che Bruce sarebbe stato cauto nel ritirarsi nel ruolo, ma è vero il contrario. "Mi sono divertito così tanto a interpretare Ethan nel primo film che ho colto al volo l'occasione di riprendere il ruolo", ammette. "Dopo aver letto la sceneggiatura e aver visto tutti i diversi settori in cui Ethan cerca di entrare per promuovere la sua minuscola fama, non vedevo l'ora di dare vita a scene del genere. Inoltre, il film mi ha dato più opportunità come attore, permettendomi di impegnarmi sia la recitazione vocale per le sezioni animate che alcuni lavori acrobatici nella scena del wrestling.Inoltre, come potrei dire di no all'indossare che di nuovo la giacca?"

In effetti, Ethan è fondamentale per il fascino di entrambi i film: riesce persino a ricreare una scena da cui Star Wars: Episodio VII in questo sequel – che la dice lunga sulla rappresentazione del personaggio da parte di Bruce. "Ethan è un 'uomo' che ha manie di grandezza senza capacità distinguibili per raggiungerle effettivamente", dice Bruce. "Desidera disperatamente lasciare un'eredità duratura, ma alla fine non sa quale dovrebbe essere tale eredità. Durante Bringing Back Golden Eye, Ethan è assolutamente deciso a reclamare la sua gloria perduta ed è disposto a farlo con ogni mezzo necessario". Bruce è felice di ammettere che il ruolo lo amerà per molto tempo. "Ho avuto una scena davvero bella quando ho potuto vedere Dan [Guest] o Josie [1st Assistant Director] fare del loro meglio per non ridere in modo da non rovinare la ripresa! Il mio momento preferito è durante una scena: non rovinerò quindi dovrai guardare il film per scoprire di cosa si tratta – dove sono riuscito a far uscire Jim dalla sala del teatro mentre rideva così forte che stava captando il microfono! Posso solo scusarmi con entrambi suono e l'editor per tutto il lavoro extra che è stato causato da questo".

Bruce e Cagan sono affiancati da un'altrettanto vivace selezione di personaggi secondari. Di ritorno dal primo film sono Tom Reynolds (Giacomo Daltri), il campione in carica GoldenEye 007 caduto in disgrazia, e Steve Beagle (Bill Blackwood), che è armato di alcune delle battute più divertenti del film, molte delle quali lo sono distintamente di natura adulta (Bringing Back Golden Eye non è uno da guardare con i bambini, mettiamola così). A unirsi all'assemblea per il sequel ci sono gli altri contendenti al titolo Kelvin (Sebastian Lawrowsky) e Sam (Harriet Millsop), così come Perfect dark campione del mondo Todd (Ben Mansbridge), che è essenzialmente entrato nella competizione in modo da poter dire a tutti quanto sia migliore Perfect Dark rispetto a GoldenEye, una delle tante battute che i fan apprezzeranno sicuramente.

È questa capacità di parlare in modo autentico dell'argomento che rende entrambi questi film così unici. Mentre le industrie musicali e cinematografiche sono state parodiate molte volte da Hollywood, i videogiochi sembrano essere un argomento a cui i registi faticano ad applicare l'umorismo (ricordate Pixel?). Miskell pensa che i due film Golden Eye abbiano avuto successo perché sono pieni di personalità immediatamente riconoscibili e riconoscibili. "Abbiamo creato personaggi fantastici in cui tutti vedranno qualcuno che conoscono", commenta. "Da giovani prodigi del gioco, campioni egoistici, genitori prepotenti e fan appassionati che faranno di tutto per difendere i giochi che amano o attaccare i giochi che odiano. Fa tutto parte di questa meravigliosa comunità di gioco che tutti amiamo nel bene e nel male! Penso anche che non prendiamo in giro il pubblico perché apprezza i giochi; lo celebriamo".

L'ospite ritiene che la squadra dietro i film abbia avuto successo perché conosce il suo pubblico. "Penso che se hai intenzione di parodiare qualcosa o creare contenuti su qualcosa nei media mainstream, deve essere realizzato dai fan di quell'argomento e dalle persone che lo conoscono a fondo", dice. "Non insultare il tuo pubblico, in pratica. Non mi sarei proposto per dirigere questo film se non avessi avuto un profondo legame e amore per GoldenEye, e spero che quando guarderai il nostro film, potrai vedere l'amore e la cura che abbiamo per questo gioco incredibilmente importante".

Penso che se hai intenzione di parodiare qualcosa o creare contenuti su qualcosa nei media mainstream, deve essere realizzato dai fan di quell'argomento e dalle persone che lo conoscono a fondo

Il primo film ha ricevuto molto supporto dal team di sviluppo originale di GoldenEye e questa volta è arrivato un input più diretto. "Siamo stati in grado di assumere Grant Kirkhope, il compositore originale di GoldenEye, poiché amava così tanto il primo film", spiega Miskell. "Ascoltare i campioni reali del gioco originale nel nostro film è stato assolutamente magico. Abbiamo anche un cameo di una delle squadre originali – che non vi rovinerò – che ha trascorso un giorno o due sul set con noi, intrattenendoci con storie di GoldenEye al bar fino alle prime ore del mattino; un vero momento di "pizzicami" per me, personalmente."

Una delle maggiori sfide che il team ha dovuto affrontare in Bringing Back Golden Eye non è stata convincere i programmatori ad apparire sullo schermo, ma è stato il fatto che durante la produzione la pandemia di COVID-19 ha colpito il mondo. "Abbiamo effettivamente girato di nuovo la fine del film durante il blocco, quando le restrizioni alle riprese sono state revocate", afferma Miskell. "È stato costoso e dispendioso in termini di tempo assicurarsi che tutti fossero al sicuro, ma ne è valsa la pena". Miskell afferma che il film stesso è praticamente finito da un anno, il che mostra l'impatto che il COVID ha avuto sul programma di produzione.

Per Guest, è stata una nuova sfida dover creare un film in tali condizioni, ma lavorare in remoto non è stato un grosso ostacolo come ci si potrebbe aspettare. "Dal mio punto di vista come regista, è stata una nuova esperienza per me nel processo di montaggio dover lavorare in remoto con il nostro montatore a causa del COVID durante i mesi del 2020. Fortunatamente, il nostro straordinario editore, Lucas Roche, ha avuto una configurazione fantastica che ci ha permesso per comunicare e condividere lo schermo in modo impeccabile per settimane mentre lavoravamo per dare vita a tutto. Io e Jim abbiamo anche discusso se mantenere il film fino al 25° anniversario di GoldenEye l'anno prossimo, ma non volevamo più sederci sul film e sono così disperati che le persone lo vedano, ci accontenteremo invece di un'uscita nel 24° anniversario e speriamo di portare un po' di gioia ai fan e agli amanti del cinema dopo tali tempi di prova".

Il prodotto finale è divertente e spiritoso come l'originale, ed è soddisfacente vedere i personaggi che già conosciamo crescere ed evolversi (o regredire, nel caso di Ethan). Sia Miskell che Guest ritengono che la colonna sonora di Kirkhope sia uno dei momenti salienti del film e aggiunga davvero un livello di autenticità. "Avere il compositore originale del gioco che compone la musica per questo film è assolutamente geniale e surreale", afferma Guest. "Volevo catturare la magia della musica di GoldenEye per spingere davvero quella sensazione nostalgica per il gioco, e Grant ha sicuramente ottenuto questo e altro!"

Altri punti salienti includono segmenti VFX appositamente renderizzati che imitano lo stile visivo squadrato di GoldenEye stesso e sono usati per raccontare parti chiave della storia in Bringing Back Golden Eye. "Sono stati realizzati da Yoshi Vu, un ex artista ILM che ha modificato i personaggi del nostro film nelle specifiche esatte del gioco originale", spiega Miskell. "È surreale e sorprendente da vedere! Ha fatto un ottimo lavoro che un modder chiamato Trever Leeming ha creato una versione personalizzata di GoldenEye in cui puoi interpretare i nostri personaggi!"

Guest è anche particolarmente soddisfatto dei segmenti multiplayer che mostrano i personaggi del film che si scontrano a vicenda nel gioco stesso, anche se ammette che questa parte della produzione è stata una vera sfida. "Abbiamo avuto alcuni problemi tecnici di qualità dell'immagine nei primi giorni di registrazione del gameplay, quindi abbiamo dovuto tornare indietro e registrare nuovamente ogni partita, assicurandoci che tutto fosse sincronizzato correttamente: probabilmente è stato il meno divertente che io e Jim abbiamo mai giocato GoldenEye! Ma ne è valsa la pena perché penso che abbiamo fatto un lavoro fantastico mettendo tutto insieme per rendere tutto assolutamente perfetto". Secondo Miskell, questa parte del film – che ha invitato oltre 100 comparse e oltre 50 membri del cast e della troupe sul set – ci sono voluti più di tre giorni per rimettersi insieme. "È stato assolutamente surreale sedersi e guardare tutto ciò che accade davanti ai miei occhi, un'esperienza che non dimenticherò mai".

Sembrerebbe che il cast abbia apprezzato altrettanto il processo di produzione. "Ho amato ogni secondo e mi sento così fortunato ad aver lavorato con una troupe così brillante", spiega Cagan. "È stata una delle esperienze più divertenti e creative della mia vita", aggiunge Bruce. "Mi sono divertito così tanto e mi sono fatto molti amici per la vita attraverso questo film. Non posso ringraziare tutti abbastanza".

Uno degli elementi più notevoli di Bringing Back Golden Eye è il modo in cui viene distribuito. Il film verrà lanciato gratuitamente su YouTube, mentre le funzionalità speciali - video musicali originali, scene eliminate, commenti, ecc. - dovrebbero essere rese disponibili senza costi aggiuntivi. Miskell è aperto a un rilascio fisico se c'è la richiesta (Going For Golden Eye ne ha uno), ma l'obiettivo di questo sequel è stato raccogliere fondi per un ente di beneficenza che è molto vicino al cuore di Miskell. "Soffro di Disturbo Borderline di Personalità, una condizione di salute mentale che ha un tasso di suicidio incredibilmente alto del 10%", spiega. "Quando ero al minimo qualche anno fa, I Samaritani erano lì all'estremità del telefono per offrirmi supporto. Invece di vendere il film, ho creato un Pagina donazioni JustGiving per donare direttamente a The Samaritans che li aiuterà a fare il grande lavoro che fanno".

"Sono così orgoglioso di Jim per la sua decisione di distribuire il film gratuitamente e di raccogliere fondi per un ente di beneficenza così incredibile", aggiunge Guest. "Avremmo potuto facilmente vendere il film per essere trasmesso in streaming online, ma se abbiamo l'opportunità di restituire non solo ai fan, ma a una grande causa, allora perché non pubblicare gratuitamente e raccogliere fondi lungo la strada? Tutti noi chiedere alle persone che guardano il nostro film è di donare ciò che puoi. Quanto pagheresti per noleggiare o acquistare un film su un servizio di streaming? £ 5? £ 10? Invece di pagarcelo, donalo al nostro JustGiving pagina." La raccolta fondi ha già superato le 5,000 sterline e Miskell l'ha fatto impegnato per corrispondere personalmente tale importo di tasca propria.

Ma Bringing Back Golden Eye è la fine della strada per l'enigmatico Ethan Bellénd? Sembra che Miskell abbia più piani per il cast di personaggi che ha creato (i titoli di coda suggeriscono scherzosamente che tornerà) – ma potrebbero non realizzarsi per un po'. "In realtà ho scritto un trattamento per un film d'azione indipendente di Ethan, ma per ora è tutto; dopo tre anni di lavoro penso di aver bisogno di una pausa da tutto ciò che riguarda GoldenEye!"

"Come dice Jim, dobbiamo almeno prenderci una pausa da GoldenEye per un po'", aggiunge Guest con una risata. "L'abbiamo praticamente vissuto e respirato ogni giorno negli ultimi anni. Sarà davvero interessante vedere che tipo di accoglienza e attenzione riceverà il film nei prossimi mesi, il che inizierà a darci un'idea se c'è una richiesta di più storie da raccontare in questo mondo. Per ora, io e Jim abbiamo in programma nuovi lungometraggi originali che vogliamo realizzare insieme, ma dicono "mai dire mai", quindi chissà cosa potrebbe succedere nel futuro per il mondo di Bringing Back Golden Eye?"

Bringing Back Golden Eye sarà presentato in anteprima su YouTube oggi alle 19:00 BST. Puoi guardarlo qui.

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