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Gabe Newell conferma nuovi giochi Valve in sviluppo, Half-Life: Alyx ha creato "Momentum" per lo sviluppo in single player

Gabe Newell

Il presidente e fondatore di Valve Gabe Newell ha confermato che Valve sta lavorando su nuovi giochi, e forse su uno per giocatore singolo.

In un'intervista con 1 Notizie, Newell ha discusso dell'interesse del personale a trasferire l'azienda in Nuova Zelanda (poiché Newell si era trasferito a casa della sua famiglia nel 2020), oltre a ospitare tornei per DOTA 2 ed Counter-Strike: Global Offensive nel paese.

Ancora una volta a Newell è stato chiesto della continuazione del Metà vita ed Portale serie. "È da molto tempo che non parlo di queste cose e spero di continuare a non parlarne finché non diventeranno questioni controverse" Newell rispose. "Poi passeremo a una nuova serie di domande."

"La cosa bella è che, non rispondendo a queste domande, evito che la community si presenti con nuove domande a cui è altrettanto difficile rispondere." Newell fu altrettanto evasivo riguardo al presunto progetto Citadel, affermando di non avere idea di quel nome in codice. "Giusto per essere chiari: internamente abbiamo un sacco di nomi diversi e cambiano nel tempo."

Tuttavia, Newell cedette e affermò che c'erano giochi in sviluppo e che almeno uno di essi potrebbe essere un gioco per giocatore singolo grazie a Half-Life: Alyx la creazione di "quantità di moto" nell'azienda.

“Abbiamo sicuramente dei giochi in sviluppo che annunceremo: è divertente pubblicare giochi.

[…] Alyx è stata fantastica: tornare a realizzare giochi per giocatore singolo, ha creato molto slancio all'interno dell'azienda per fare di più."

Newell ha anche confermato di averne ottenuti alcuni (nelle parole di 1 News) “compagni di viaggio” ai miglioramenti DOTA2. Anche molti dipendenti sono attualmente coinvolti Apex Legends. Anche lo stesso Newell ha suonato Sinistra 4 Morto giochi e cercando di completarli su esperto, insieme al gioco di difesa della torre Pianeta antico.

Qualcuno di questi titoli influenzerà ciò su cui Valve sta lavorando in futuro? Solo il tempo lo dirà.

Newell esprime anche la sua simpatia per la situazione in cui si trovava CD Projekt Red Cyberpunk 2077, e così sarebbe "È ingiusto lanciare pietre contro qualsiasi altro sviluppatore, perché semplicemente realizzare qualcosa di così complesso e ambizioso è davvero sorprendente."

Ha anche spiegato che il visore Index VR di Valve aveva problemi di produzione in Nuova Zelanda a causa dell'acquisizione di altre grandi aziende “l'intera fornitura” di componenti vitali non appena il COVID-19 ha colpito.

"In realtà abbiamo componenti che vengono prodotti a Wuhan e quando allestisci le tue linee di produzione non ti viene in mente che all'improvviso diventerai dipendente da questo particolare transistor che si trova su una scheda che non puoi Ottenere.

Tutti finivano per imbattersi nello stesso problema contemporaneamente: si passava da "Oh, siamo in ottima forma" a "Cosa intendi con Apple o Microsoft che hanno appena acquistato la fornitura per i prossimi due anni solo per poterlo fare?" sicuro che non finiranno?'

Sei passato da una situazione in cui tutto veniva fatto appena in tempo a persone che compravano tutte le forniture disponibili.

Quindi l’unica cosa che ci impedisce di spedire in Nuova Zelanda a questo punto è produrne abbastanza: siamo molto limitati nella produzione”.

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