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Il Game Pass è interessante, ma la strategia di Sony per i giochi narrativi per giocatore singolo è preferibile: Josef Fares

ps5 xbox serie x

Sony e Microsoft hanno adottato strategie completamente diverse per il mercato delle console. Mentre Sony si attiene al modello di console tradizionale, Microsoft sembra sminuire l'importanza dell'hardware e puntare su un approccio basato sui servizi indipendente dalla piattaforma, con Xbox Game Pass che funge da fulcro della loro strategia.

Ci sono, ovviamente, dei meriti per entrambi, e in particolare con Microsoft, non siamo ancora riusciti a vedere come gestiranno i contenuti per Game Pass (visto che la loro raffica di acquisizioni non ha ancora portato a quel tipo di output a cui hanno lavorato). Parlando di recente in un'intervista con GamingBolt, il capo degli Hazelight Studios Josef Fares, direttore di A Way Out ed l'imminente It Takes Two, ha parlato dei due approcci.

Fares ritiene che i giochi e i contenuti siano, alla fine della giornata, il fattore più cruciale e che l'approccio di Sony di fornire titoli basati sulla trama per giocatore singolo sia molto più di suo gradimento. Ha aggiunto, tuttavia, che la strategia "Netflix dei videogiochi" di Xbox Game Pass è interessante e, sebbene Microsoft non abbia troppe esclusive first party da offrire in questo momento, sarà interessante vedere come Game Pass cresce come servizio.

"Non mi interessano davvero le console, per me è sempre stato incentrato su giochi, giochi, giochi, giochi", ha detto Fares. “Voglio dire, in questo momento sono molto più un fan della strategia di Sony, perché creano IP più uniche e si concentrano maggiormente sui giochi che mi piacciono davvero e che sono ricchi di storie. Quindi spero che Microsoft vada in questo modo. Voglio dire, con Game Pass, non sono sicuro di cosa darà. Voglio dire, se non ci sono giochi non ha senso. Non importa, sai? Un'altra cosa, non la vedo anche come una guerra. Ad esempio guardando come [il boss di Xbox] Phil Spencer ne parla, sembra più che voglia che Game Pass arrivi anche su PS5. Ma alla fine si tratta di giochi.

“Tuttavia, questo tipo di Netflix di giochi è interessante perché non vedo davvero come andrà in futuro. È difficile da dire, non è come i film, sai? I giochi sono un po' diversi, ma sarà interessante seguirli per vedere cosa succede lì. Ma spero davvero che Sony continui con quello che sta facendo. Sai, fare grandi giochi come The Last of Us ed Uomo Ragno e tutto quello che fanno”.

Microsoft ha affermato in più occasioni in passato che i suoi studi first party si concentreranno principalmente sulla fornitura di contenuti e giochi per aumentare il valore di Xbox Game Pass. Una volta che l'affare Bethesda sarà concluso, dovrebbe essere interessante vedere quale livello di qualità e quantità manterranno tutti gli Xbox Game Studios con la loro produzione.

Sony, nel frattempo, non mancano di importanti esclusive first party in arrivo, con lo stesso 2021 pronto per vedere il lancio di giochi come Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok, Ratchet e Clank: Rift Apart, Returnal, ed Gran Turismo 7.

Tariffe e Hazelight It Takes Two uscirà il 26 marzo per PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC. Fares ci ha anche parlato della possibilità di un eventuale porting per Nintendo Switch e del motivo per cui potrebbe essere più difficile da realizzare di quanto si pensi. Leggi di più su questo attraverso qui.

La nostra intervista completa con Fares sarà presto in diretta, quindi restate sintonizzati per questo.

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