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Godfall presenterà build ottimali sia per il gioco in solitario che in cooperativa

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Siamo a un mese di distanza da una nuova generazione di console e tra l'approccio drip-feed al marketing di entrambe le società impiegate e lo stress del 2020 come anno schiacciante per l'anima, è stata una bella corsa. Ma il momento è quasi arrivato, e una cosa che vale la pena notare è che la lista dei titoli di lancio sembra molto varia con molte cose diverse tra cui scegliere. Uno di quei giochi è Godfall, uno dei primi titoli di nuova generazione rivelati, e anche uno dei primi che è stato utilizzato per mostrare le capacità di caricamento dell'SSD della PS5. È anche un gioco che puoi affrontare da solo o con gli amici.

In un'intervista con GamebyteDick Heyne, produttore tecnico di Counterplay Games, ha parlato a lungo del gioco. Una cosa che ha evidenziato è qualcosa di cui non si è parlato molto, le capacità cooperative del gioco, probabilmente uno dei motivi per cui richiede online per giocare. Heyne ha affermato che il gioco si adatta a come scegli di giocare, ma dovrai armeggiare da solo. Godfall è progettato per consentire ai giocatori di affrontarlo a modo loro, con build per andare da soli o in cooperativa.

"Godfall si tratta di consentire al giocatore di interagire con il mondo alle LORO condizioni. La difficoltà dei nemici aumenterà in modalità cooperativa, quindi mentre più giocatori aumentano naturalmente i DPS totali, non significa necessariamente che stai completando gli incontri più velocemente. In altre parole, ci sono build da solista ottimali e build cooperative ottimali. Starà al giocatore decidere quale stile gli si addice meglio. Nessuno dei due approcci dovrebbe sembrare non ottimale”.

Godfall verrà lanciato il 12 novembre per PlayStation 5 e PC. Puoi dare un'occhiata al filmato introduttivo del gioco qui.

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