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Halo Infinite in uscita nell'autunno 2021

alone infinito

343 Industrie Halo Infinite è attualmente previsto il rilascio nell'autunno 2021, secondo un nuovo post su Halo Waypoint. Joseph Staten, che si è unito come responsabile del progetto della campagna, è ora il direttore creativo del titolo. Ma non è tutto: il concept artist senior e direttore artistico Neil Harrison ha anche fornito un aggiornamento sui vari miglioramenti grafici apportati.

Questi includono “una migliore qualità dell’illuminazione globale, dell’occlusione ambientale, delle ombre, dell’illuminazione volumetrica, del cielo e dell’atmosfera”. Anche i problemi di popping del LOD e di qualità delle texture osservati nella demo di rivelazione sono stati risolti grazie alla "nostra soluzione di rendering e streaming di texture basata su GPU". Anche l’illuminazione dinamica è stata ricalibrata per “aggiungere più forza e contrasto all’immagine. Questi includevano modifiche all'intensità del sole, alla nebbia/atmosfera e all'aggiunta della gradazione del colore che non era presente nella demo di gioco di luglio.

I giocatori possono anche aspettarsi che armi e veicoli subiscano una maggiore usura, che i personaggi abbiano una maggiore fedeltà e miglioramenti al fogliame, all'erba e agli alberi. È interessante notare che il famigerato Grunt "Craig" era il risultato di un'animazione facciale sugli NPC non completamente implementata. Oltre al cambiamento enorme nell'aspetto di Craig, ci si può aspettare anche una maggiore varietà per i volti dei Bruti in generale.

Come se tutto ciò non bastasse, i primi screenshot del multiplayer (che sarà libero di giocare) sono stati rivelati. Halo Infinite è attualmente in sviluppo per Xbox Series X/S, PC e Xbox One. Con una nuova finestra di rilascio finalmente confermata, restate sintonizzati per maggiori dettagli nel prossimo anno.

Halo Infinite_02
Halo Infinite_01Articolo originale

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