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Halo Infinite – Il boss di Xbox affronta il turnover del personale

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La Xbox Series X/S di Microsoft è finalmente uscita, ma il lancio della next-gen fa già riflettere Halo Infinite. L'assassino di 343 Industries lo era posticipato al 2021 dopo una dimostrazione di gameplay mediocre. Tuttavia, il progetto ha suscitato preoccupazione a causa del turnover degli sviluppatori chiave come il capo dello studio Chris Lee (che rimane ancora un dipendente Microsoft).

Il capo di Xbox, Phil Spencer, però, non è preoccupato e afferma che tale turnover è una "cosa salutare". Parlando con GameSpot, ha anche osservato che, “A volte ciò che colpisce la stampa, o quando certe cose vengono annunciate internamente, sono in realtà accadute mesi prima. Non è sempre preciso quando queste cose si allineano: abbiamo preso sul serio il feedback proveniente dall'evento di luglio, sia sulla data che su ciò che le persone si aspettavano dal gioco."

Spencer afferma che sono stati commessi diversi errori con la tempistica della rivelazione. “È stata una mancanza da parte nostra, da parte mia, aprire la nostra vetrina di luglio Halo Infinite e poi un paio di settimane dopo devo spostare la data. Non prendo alla leggera il sentimento e l'emozione dei nostri fan e dei nostri clienti. Abbiamo fissato un'aspettativa che questo sia qualcosa che avrete al momento del lancio e poi dobbiamo cambiare quell'aspettativa non troppo dopo la nostra proiezione: è un errore.

Nonostante Lee non faccia più parte del progetto, Spencer ha detto di avere “molta fiducia in Bonnie [Ross] e nel team con cui si sono uniti Joe [Staten] e Pierre [Hintze], cosa che hanno fatto alla fine dell'estate. bene riguardo a dove siamo in quella squadra. Non ho alcuna preoccupazione specifica per 343. In realtà penso che, a lungo termine, il turnover sia una cosa salutare perché vogliamo persone che siano veramente motivate dalle cose su cui stanno lavorando.

Insieme a 343 Industries, Skybox Labs e Sperasoft, è stata confermata Certa Affinità aver collaborato per lo sviluppo. Lo studio è famoso per lo sviluppo di mappe DLC per i giochi precedenti e per il lavoro sul multiplayer Halo 2: anniversario. Il multiplayer di Halo Infinite sarà possibile giocare gratuitamente quindi il supporto aggiuntivo sembra scontato, anche se ci sono preoccupazioni sui prezzi dei nuovi rivestimenti.

Halo Infinite è attualmente in sviluppo per Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Stato dei rapporti che il contenuto è quasi completo e uscirà più o meno nel 2021. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti nel frattempo.

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