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Lo sviluppo sostenuto del programma spaziale Kerbal è cessato

Squad, lo studio dietro Kerbal Space Program, ha annunciato che lo sviluppo del gioco è finalmente terminato dopo oltre 10 anni. Tuttavia, lo sviluppatore ha affermato che verranno rilasciate patch minori per il gioco se e quando richiesto.

Oltre al fatto che è passato più di un decennio da quando Kerbal Space Program è stato lanciato in Early Access, Squad afferma che il motivo principale per interrompere lo sviluppo sostenuto è stato quello di poter spostare completamente la propria attenzione su Kerbal Space Program 2.

Come notato da Eurogamer, lo sviluppatore ha rilasciato l'aggiornamento 1.12.2, che ha corretto oltre 90 bug e aggiunto miglioramenti come la funzionalità di blocco delle rotazioni dei nodi di ancoraggio. Ha inoltre rinnovato i motori a combustibile liquido LV-T30 Reliant e LVT-45 Swivel e introdotto il Ground Anchor. Nelle note sulla patch, Squad ha affermato che "con questa patch stiamo ufficialmente completando l'aggiornamento 1.12, nonché lo sviluppo sostenuto del KSP originale, poiché ora stiamo spostando gli ingranaggi verso lo sviluppo di KSP2". Sebbene i giocatori possano ancora segnalare bug tramite il bugtracker, le correzioni potrebbero richiedere del tempo a causa dello spostamento dell'attenzione su Kerbal Space Program 2.

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Anche se non esiste una data di uscita fissa per il sequel, il lancio era originariamente previsto per la fine del 2020, ma era comprensibilmente posticipato all'autunno di quest'anno a causa della pandemia di Covid 19. Tuttavia, quella data di rilascio era ancora una volta rinviato a 2022. "Sapevamo che stavamo affrontando un'immensa sfida tecnica e creativa quando abbiamo iniziato questo progetto", ha scritto il direttore creativo Nate Simpson in un post sul forum. "Abbiamo sentito più volte da questa comunità che la qualità è fondamentale e la pensiamo allo stesso modo." Tuttavia, il team pubblicava regolarmente diari e aggiornamenti di sviluppo.

Uno di questi diari degli sviluppatori si è concentrato su come è Kerbal Space Program 2 progettato per accogliere nuovi giocatori. "Non c'è nulla nel Kerbal Space Program che dovrebbe impedire a chiunque di divertirsi se è entusiasta dei giochi di simulazione o dell'idea dello spazio e dei viaggi spaziali, o della capacità di costruire cose interessanti", ha affermato il produttore esecutivo Michael Cook nel video. “È importante per noi ottenere la giusta accessibilità in modo che invece di provare questa esperienza a causa di qualunque cosa ti abbia portato a farlo, [hai] la sensazione che ti viene impedito di trovare il tuo divertimento. Ti stiamo aiutando in questa esperienza.

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