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L'ultimo aggiornamento di Microsoft Flight Simulator apporta miglioramenti delle prestazioni, correzioni dell'interfaccia utente e molto altro

microsoft simulatore di volo

Il 2020 ha visto molte cose, per lo più spazzatura, tutta gettata in un grande incendio in un cassonetto. Ma non è andata affatto male e ci sono state delle piacevoli sorprese, come il ritorno di Microsoft Flight Simulator. Il revival 2020 della lunga serie di simulazioni dormienti è stato un grande successo per Microsoft e Game Pass ed era all'avanguardia della tecnologia. Ma, ovviamente, quando sei all'avanguardia, significa anche che è molto più facile cadere. Sebbene in gran parte ben accolto, il gioco ha subito molti problemi tecnici. Ma a merito di Microsoft e Asobo Studio, stanno lavorando per risolverli, con una grande patch ora disponibile.

L'ultimo aggiornamento del gioco, 1.8.3, è ora disponibile. Le grandi cose su cui si concentra sono i problemi di prestazioni relativi alla GPU e alla CPU, ma qui c'è molto di più che va dagli aggiornamenti ad ATC Azure, modifiche e correzioni dell'interfaccia utente, miglioramenti all'aerodinamica e molto altro ancora. Puoi vedere un elenco parziale incentrato sugli aggiornamenti di GPU e CPU menzionati in precedenza e vedere l'intero registro delle modifiche qui.

Microsoft Flight Simulator è ora disponibile per PC con l'aggiornamento 1.8.3 live ora. Il gioco arriverà anche su console Xbox in un secondo momento, con la promessa di essere altrettanto sorprendente della versione PC.

  • Visualizzazione ottimizzata dello schermo della cabina di guida quando le schermate non sono visualizzate sullo schermo.
  • Nuova opzione disponibile per controllare la frequenza di aggiornamento dello schermo della cabina di pilotaggio.
  • Priorità dei thread della CPU ottimizzate per ridurre l'interruzione dei thread critici del frame.
  • Sistema di caricamento ottimizzato per ridurre i tempi di caricamento complessivi.
  • Le scene degli aeroporti pesanti ottimizzate hanno un impatto sulla CPU.
  • Ridotta la quantità di overdraw della GPU per migliorare le prestazioni della GPU.
  • Ottimizzazioni della memoria per ridurre l'ingombro della memoria del software e migliorare le prestazioni su computer con memoria limitata.
  • Ottimizzazioni complessive delle prestazioni.

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