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Microsoft sta facendo tutte le mosse giuste con Xbox Game Pass

Il gioco è in un posto interessante in questo momento. Ora solo i generi stanno cambiando, gli sviluppatori si fondono attraverso acquisizioni massicce e una gamma di gusti molto più ampia che mai viene soddisfatta, ma siamo anche nel mezzo di una rivoluzione nel modo in cui consumiamo i giochi. Sia in termini di come li suoniamo che di come li acquistiamo. I giorni trascorsi in auto in un negozio di mattoni e malta per acquistare un gioco nuovo di zecca in un determinato giorno a un certo prezzo e portare quella versione fisica del gioco a casa sulla tua console per giocarci non sono del tutto a loro disposizione ancora fuori strada, ma stanno sicuramente ottenendo la punizione con molti altri modi per farlo che non solo riducono i costi per tutte le persone coinvolte, ma sono anche dimostrabilmente più convenienti per tutti. È vero che scarichiamo giochi da molti anni, soprattutto nello spazio PC, e ora ci sentiamo sempre più a nostro agio con l'idea di trasmetterli in streaming senza mai scaricare un solo megabyte di informazioni sul nostro hardware locale.

Questo ovviamente ci sta spostando logicamente in una nuova frontiera di non possedere mai giochi, ma semplicemente abbonarsi a servizi che forniscono l'accesso a quei giochi per tutto il tempo che vogliamo. Il modello Netflix viene applicato ai videogiochi in un paio di capacità diverse su alcune piattaforme diverse, e la maggior parte di questi esperimenti ha finito per essere un successo in un modo o nell'altro, ma forse nessuno di loro ha avuto altrettanto successo immediato e segui la loro base di clienti come game pass di Microsoft.

Anche se non è certamente perfetto e puoi assolutamente scegliere alcune cose qua e là, non si può negare che questo modo incredibilmente conveniente di avere accesso a una vasta libreria di giochi senza mai dover acquistare singoli titoli o occupare preziosi lo spazio sugli scaffali possedendo copie fisiche ha preso d'assalto il mercato dei giochi e sta costringendo altre aziende come Sony a tornare al tavolo da disegno e rivalutare anche il modo in cui fanno le cose. L'idea che il gioco sia un hobby di lusso accessibile solo a coloro che possono permettersi di uscire e acquistare giochi da $ 60 o $ 70 ogni volta che esce qualcosa sta diventando ogni giorno più antiquato con Game Pass che continua a crescere a passi da gigante ogni trimestre. Microsoft lo sta assolutamente uccidendo con Game Pass.

Grazie alla massiccia acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, puoi, in questo momento, giocare Wolfenstein 2, Il male interiore 2e Fallout 4 su Game Pass, oltre al buffet di altri giochi disponibili da tempo. Ma oltre a questo vedremo anche molti di questo e dei giochi più attesi del prossimo anno disponibili il primo giorno come The Ascent, Back 4 Blood, Halo Infinite, ed Psychonauts 2 solo per citarne alcuni. Con Game Pass che costa meno della metà del prezzo di lancio della maggior parte dei suoi giochi, è un gioco da ragazzi se sei interessato a giocare a nuove versioni moderne senza mettere a dura prova il tuo portafoglio che può comportare l'acquisto il primo giorno, e con Il concorrente più vicino di Microsoft non ha davvero un equivalente mele con mele al momento, offre a Microsoft una certa libertà di correre dilagante nel mercato mentre Sony e Nintendo si affrettano a incorporare il modo in cui li influenzerà nelle loro strategie in futuro.

Questo non vuol dire che Game Pass stia andando completamente incontrastato o che non abbia svantaggi propri, però. È vero che PlayStation ha due diversi servizi che forniscono una sfida significativa a Game Pass in diversi modi. Per cominciare, PlayStation Plus è probabilmente molto più redditizio per Sony di quanto non lo sia Game Pass per Microsoft, dato che stanno pagando gli editori dei suoi giochi solo per un mese di disponibilità e hanno anche quasi 50 milioni di abbonati individuali, che è circa il doppio dell'importo degli abbonati a Game Pass.

Halo Infinite campagna_02

Le persone che hanno avuto PS + per alcuni anni ora hanno anche molti più giochi nella loro libreria rispetto agli abbonati a Game Pass, supponendo che abbiano rivendicato tutti i giochi che sono stati resi disponibili. Quindi, PS Plus ha un vantaggio su Game Pass in termini di valore e longevità se visto attraverso quell'obiettivo. È anche vero che PlayStation Now è più o meno strutturato allo stesso modo di Game Pass e potrebbe essere facilmente sfruttato in modo molto più competitivo se Sony ne abbassasse il prezzo e investisse più risorse per smussare la parte in streaming. Detto questo, né Nintendo né Steam sembrano molto interessati a competere direttamente con Game Pass, quindi per ora si tratta davvero solo di Sony e Microsoft, il che è una buona notizia per Microsoft, dato che chiaramente hanno il vento alle spalle questa edizione.

A parte questo, secondo molti è difficile tracciare una linea distinguibile dal Game Pass di Microsoft così com'è attualmente e un chiaro profitto per Microsoft. La quantità di denaro che serve per acquisire i diritti di questi giochi, specialmente se combinata con la quantità di denaro che costa acquisire aziende di grandi dimensioni come Bethesda, è chiaramente superiore alla quantità di denaro che il game pass sta attualmente portando. con Microsoft che è una delle aziende più grandi del mondo per cominciare, che ha così tante parti mobili con i propri rapporti costi/benefici l'una con l'altra, è difficile dire se essere redditizio di per sé sia ​​anche importante per Game Pass - soprattutto in questa prima fase della sua vita.

Se c'è un'azienda nel settore dei giochi che comprende l'importanza dell'investimento iniziale, della gratificazione ritardata e del costo dell'acquisizione dei clienti, è Microsoft. Non sono riuscite a diventare una delle aziende di maggior successo al mondo di tutti i tempi riposando sugli allori. Hanno acquisito persone, idee e altre aziende di tutte le forme e dimensioni per molto tempo, e nel lungo periodo ha funzionato in gran parte per loro, quindi la logica indicherebbe sicuramente Microsoft è più concentrata su un gioco lungo con Game Pass più della redditività a breve termine. Se Game Pass può continuare a servire come scusa per i giocatori per ottenere Xbox rispetto alle PlayStation, e quindi continuare ad ampliare la propria base di clienti, il che porterà inevitabilmente a maggiori profitti per Microsoft in altre aree, chi può dire se i margini di profitto iniziali sottili ( o anche la perdita occasionale) anche la materia? Forse non lo fanno affatto, soprattutto se le tasche apparentemente infinitamente profonde di Microsoft possono aiutarli a superare presto lo shock di enormi investimenti che Sony non è in gran parte in grado di fare.

indietro 4 sangue

Non importa come lo tagli, Microsoft sta assolutamente facendo le onde nella giusta direzione con Game Pass e una manciata di altre decisioni che hanno preso ultimamente con il loro marchio Xbox. Sicuramente Game Pass ha ancora bisogno di un po' di lavoro. Potrebbe sicuramente avere più giochi e una più ampia varietà di essi, ma per ora, tutto sommato, sembra essere proprio ciò che il dottore ha ordinato mentre continuano a riabilitare la loro immagine dall'ultima generazione e crescono in una forza molto più dominante attraverso più territori che assomigliano molto di più all'era Xbox 360 che a qualsiasi altra cosa.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non dovrebbero essere attribuite a, GamingBolt come organizzazione.

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