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I peggiori videogiochi di Niche Gamer del 2020

I peggiori videogiochi del 2020

L’anno 2020 è stato un ottovolante emotivo per molte persone. Per alcuni c’era la mania di comprare carta igienica e litri di disinfettante. Molte persone hanno perso il lavoro e c’erano molti giochi con cui giocare con tutti i tempi di inattività aggiuntivi mentre tutti erano in isolamento. Alcuni di questi giochi avrebbero potuto essere davvero fantastici... Mentre altri avrebbero potuto essere un monumento alla delusione.

Mentre Cyberpunk 2077 potrebbe essere la battuta finale dell'anno 2020, ha ricevuto un flusso costante di correzioni. Col tempo potrebbe diventare un prodotto solido e raffinato. Sarebbe un candidato ovvio per questa funzionalità, ma se No Man’s Sky può riscattarsi, per cui forse c'è qualche speranza Cyberpunk 2077.

Non tutti gli ubriachi si riabilitano; alcuni rimangono indifesi e continuano una spirale discendente di auto-urina e formano a malapena frasi. Alcuni giochi mostrano queste qualità. Altri potrebbero essere stati progettati da un comitato aziendale senz'anima o da ciarlatani fuori dal mondo che non hanno alcun interesse a creare giochi.

Se i sogni diventano realtà, allora questi giochi sono un incubo. Questi sono i peggiori videogiochi del 2020 per i giocatori di nicchia.

Nota dell'editore: nell'articolo puoi trovare anche i collegamenti alle nostre recensioni complete per questi giochi.

Edizione Remastered di Final Fantasy Crystal Chronicles
Sviluppatore: Square Enix
Editore: Square Enix
Piattaforme: Nintendo Gamecube, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Data di rilascio: 8 agosto 2003 (Nintendo Gamecube), 27 agosto 2020
Giocatori: 1-4
Prezzo: $ 29.99

L'originale Cronache di cristallo era un concetto interessante ma imperfetto che era in anticipo sui tempi. Quando Square Enix annunciò un remaster per piattaforme moderne, tutti naturalmente presumevano che sarebbe arrivato con importanti miglioramenti.

Un'esperienza cooperativa raffinata che non richiede più Gameboy Advance, un frame rate più elevato e modifiche al combattimento per renderlo più fluido erano solo una manciata di modifiche che le persone si aspettavano. Nessuno ha ottenuto nulla di tutto ciò e Square Enix ha imposto una rigorosa parità in tutte le versioni per il bene del gioco online multipiattaforma.

I fan hanno avuto un'esperienza multiplayer peggiore che richiedeva una connessione online e non ci sarebbero state affatto funzioni di cooperazione locale. Anche se ci fosse un gruppo di masochisti che potessero riunirsi insieme, dovrebbero comunque sopportare il ciclo di gioco più schiacciante e noioso che si estende fino a livelli di proporzioni capricciose.

Cronache di cristallo fa sì che interi gruppi di persone giochino agli stessi livelli ancora e ancora, mancando completamente di rispetto al tempo di tutti. Se il gameplay fosse stato stimolante, il ciclo prolungato avrebbe potuto essere perdonabile; ma è uno spreco non utilizzare i pulsanti extra sui controller moderni.

Mosse di base come il blocco occupano uno spazio nell'elenco dei comandi del giocatore, quando un progetto lungimirante sarebbe stato quello di rimappare l'azione di blocco su un pulsante dedicato. È questa mancanza di sforzo e pura pigrizia che crea Edizione rimasterizzata di Crystal Chronicles un tale insulto.

Ci vuole molto talento per prendere un gioco imperfetto e peggiorarlo. L'originale Cronache di cristallo ha i suoi problemi, ma può essere giocato localmente se ne hai i mezzi. Edizione rimasterizzata non avrà mai la modalità cooperativa locale e le sue peggiori qualità sono state amplificate dalla parità per tutte le piattaforme. È uno sfruttamento troppo caro della nostalgia per l'originale per Gamecube.

Recensione Completa.

Marvel's Avengers
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Editore: Square Enix
Piattaforme: PC Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Data di rilascio: 4 settembre 2020 (PC Windows, PlayStation 4, Xbox One), 10 novembre 2020 (Xbox Series X), festività 2020 (PlayStation 5
Giocatori: 1-4
Prezzo: $ 59.99

Marvel's Avengers esce caldo dal nastro trasportatore della produzione di massa e finisce direttamente nel cestino degli affari Walmart. È impressionante come Square Enix riesca a produrre il gioco d'azione più costoso ma generico mai realizzato. Hanno cercato di accontentare tutti, ma non accontentare nessuno.

Marcio con lo stile di scrittura fastidioso che cerca disperatamente di emulare Joss Whedon, Vendicatori è tutto ciò che dà fastidio nei film, ma senza la presenza sullo schermo delle star del cinema. Ogni Avenger sembra un'imitazione fuori marchio a causa della ricerca del realismo. Sarebbe potuto andare meglio con uno stile artistico con qualche tratto di personalità.

L'attività online è vivace quanto un cinema nel 2020. L'azione completamente stupida e piena di bug non è riuscita a far sì che le persone giocassero dopo il primo mese. La versione PlayStation 4, essendo la più popolare, ha registrato un calo dell'attività del 96%. Il picco è stato di meno di 1,000 persone che hanno giocato online.

Marvel's Avengers

Non è difficile capire perché così tante persone hanno abbandonato Marvel's Avengers più veloce del delisting di Sony Cyberpunk 2077. Il design della missione è ripetitivo e ricicla costantemente le stesse aree, costringendo i giocatori a svolgere gli stessi compiti per le ricompense più scadenti.

Le continue sollecitazioni e promemoria da parte del gioco e degli NPC nel gioco per acquistare valuta con denaro reale sono disgustosi. A nessuno piace il design di un gioco mobile nel suo gioco da $ 60 e, implementando questo modello, Square Enix ha paralizzato qualsiasi attrattiva a lungo termine Vendicatori avrebbe potuto avere.

Il denaro può comprare molte cose, ma non può comprare il cuore. Questo è qualcosa Vendicatori non ne ha nulla, perché non è stato fatto per passione. È stato creato per essere una pubblicità sporca e "giochi come servizio", in modo che l'editore potesse mettere le mani nelle tasche dei bambini e dei fan della Marvel.

Recensione Completa.

Battletoads

Battletoads (2020)
Sviluppatore: Dlala Studios, Rare
Editore: Xbox Game Studios, Rare
Piattaforme: PC Windows, Xbox One
Data di rilascio: Agosto 20, 2020
Giocatori: 1-3
Prezzo: $ 19.99

Ravvivare Battletoads avrebbe dovuto essere il concetto più semplice da eseguire. Rospi mutanti corpulenti in un grintoso 2000 AD ambientazione in stile fantascientifico, gameplay d'azione vario e un'enfasi sull'estetica heavy metal e punk è tutto ciò che dovevano fare. L'abbagliante grafica 3D che mette in risalto gli effetti di morphing e l'animazione dei rospi sembrava il passo logico dopo la loro apparizione nel Killer Instinct riavvio.

La migliore battuta di Battletoads Il 2020 è il gioco stesso. L'idea di un classico duraturo che tradisce completamente le sue radici è divertente... Per circa tre secondi. Dopodiché, ciò che resta è la caccia alle tendenze Rick e Morty aspirante con il gameplay più amatoriale dei picchiaduro e le fasi di inseguimento nei tunnel che vanno avanti per troppo tempo.

Non c'è alcuna varietà e il gameplay è così distribuito che puoi vederlo attraverso. Sono pochissime le mosse che si possono fare e la progressione non lascia spazio a potenziamenti o costruzione del personaggio. I pochi tipi di nemici vengono costantemente copiati e incollati ovunque, portando a incontri molto noiosi e noiosi.

Battletoads

I picchiaduro molto più vecchi avevano molta più varietà e stile. Battletoads non riesce a far rivivere quello che avrebbe dovuto essere uno schiacciamento. Deve essere imbarazzante vedere che il gioco originale per NES viene ancora citato e riprodotto 30 anni dopo, mentre il riavvio è stato dimenticato l'anno in cui è uscito.

Ci sono molti altri picchiaduro tra cui scegliere usciti di recente. Streets of Rage 4 è stato un esempio molto migliore del genere nel 2020 e nel 2019 c'era The Ninja Saviors: Return of the Warriors. Praticamente qualsiasi cosa è un'opzione migliore di Battletoads 2020

Sovvertire qualcosa per amore della sovversione non è intelligente. È solo disprezzo per il giocatore e lo priva di qualsiasi interazione significativa che potrebbe avere.

Recensione Completa.

Premonizione mortale 2: una benedizione sotto mentite spoglie

Premonizione mortale 2: una benedizione sotto mentite spoglie
Sviluppatore: Toybox Games
Editore: Rising Star Games
Piattaforme: Nintendo Switch
Data di rilascio: luglio 10, 2020
Giocatori: 1
Prezzo: $ 49.99

Deadly Premonition 2 è senza dubbio il gioco più deludente del 2020. Questo gioco non dovrebbe nemmeno esistere, poiché è la continuazione di un gioco già insolito e di culto che richiede un po' di perdono per l'eccessiva stravaganza. Deve essere stata una vendita molto dura, eppure eccola qui.

Una benedizione nascosta ha perso ogni possibilità di migliorare dove Deadly Premonition è venuto meno. È più stupido, più stravagante, più brutto, più economico e peggio di tutto; ha problemi più tecnici. Al momento del lancio, il frame rate era peggiore di qualsiasi altro prodotto pubblicato nel 2020 (peggiore di Cyberpunk 2077) e anche se le patch hanno aiutato il frame rate ad aumentare di qualche cifra, i tempi di caricamento non sono mai migliorati.

Con tempi di caricamento che aggiungono ore al tempo di gioco e combinato con un sistema di pianificazione per York e gli NPC, Una benedizione nascosta non ha rispetto per il tempo del giocatore. Chiunque abbia la pazienza di un Buddha e riesca a superare la noiosa prova di giocare a questo gioco dovrà comunque fare i conti con i possibili arresti anomali che sottraggono ulteriormente tempo.

Premonizione mortale 2: una benedizione sotto mentite spoglie

Di solito, quando si adotta un aspetto stilizzato per la grafica di un gioco, è per renderli più accattivanti. Una benedizione nascosta ho trovato un modo per creare uno stile artistico ancora meno accattivante che utilizzi anche risorse stock. La presentazione è terribilmente economica e davvero dura per gli occhi.

Sarebbe giusto ridurre un po' l'originale Premonizione mortale, poiché era ambizioso e prevedeva che una piccola squadra realizzasse completamente una città con un layout credibile. Una benedizione nascosta è stato realizzato in Unity, che è gratuito e così facile da usare che i bambini ci possono giocare. Ha inoltre una portata molto più ridotta e meno personaggi nella storia.

Si suppone che sia stato realizzato da professionisti che realizzano giochi da anni, ma sembra più che sia stato realizzato da dilettanti e costruito con mozziconi di sigarette e fondi di caffè marci. Dalla maggior parte delle angolazioni, Una benedizione nascosta assomiglia alla versione ad accesso anticipato dell'originale Deadly Premonition; un'iterazione più brutta e meno raffinata di un gioco già grezzo.

Fairy Tail

Fairy Tail
Sviluppatore: Koei Tecmo Games
Editore: Koei Tecmo Games
Piattaforme: PC Windows (Steam), Nintendo Switch (recensito), PlayStation 4
Data di uscita: 31 luglio 2020
Giocatori: 1
Prezzo: $ 59.99

Nota dell'editore: il seguente articolo è di Brandon Lyttle

Fairy Tail ha l'inizio di un'interessante meccanica di combattimento, ma spreca tutto il suo potenziale. Combinato con un gameplay mediocre e una mancanza di esposizione della storia, Fairy Tail non offre nulla per giustificare il suo costo.

Rilasciato all'inizio di quest'anno, Fairy Tail è un JRPG con uno stile di combattimento a griglia che consente ai giocatori di scegliere tatticamente quali attacchi utilizzare e concentrarsi sulla potenza o sull'AoE. Tuttavia, il combattimento generalmente richiede poca riflessione e qualsiasi combo viene resa irrilevante dal grinder se il giocatore sceglie di eseguire missioni secondarie.

Quello che avrebbe potuto essere un gioco di ruolo tattico divertente e difficile è diventato l'ennesimo slogan di un grindfest. Sebbene i fan della serie possano scusare il gameplay solo per guardare la storia, è comunque deludente per un gioco a prezzo pieno.

Fairy Tail

Ma ancora peggio è il come Fairy Tail non ha fatto assolutamente alcun tentativo di attirare nuovi fan verso la serie. Non viene fornita alcuna spiegazione per gli eventi precedenti alla partita.

Ci si aspetta che i giocatori siano già fan dell'anime e delle relazioni esistenti tra i personaggi, e le trame sono date per scontate. È assolutamente impossibile impegnarsi nella storia se il giocatore non ha già guardato la serie.

Ciò che otteniamo è un JRPG mediocre che piacerà solo ai fan del gioco Fairy Tail anime. Ma anche questo fascino è drasticamente inferiore a giustificare il prezzo AAA del gioco. La censura delle mutandine in un anime pesante e piuttosto fan-service si è intrufolata tramite a giorno uno patch non ha aiutato molto neanche.

Recensione Completa.

Quindi questi sono stati i peggiori giochi del 2020 di Niche Gamer. Puoi aspettarti presto le nostre scelte per il gioco dell'anno 2020 e il voto del gioco dell'anno della nostra community.

Siamo sicuri che ci sia molta spazzatura che non è mai stata inclusa in questo elenco. Giochi tripla A che implodono per mancanza di visione e prosciugati di tutto il budget per la pubblicità, indie che sperano di poter ancora guadagnare qualche soldo senza l'abilità e scatole Skinner cariche di microtransazioni che la criminalità organizzata direbbe siano andate troppo oltre.

Quali sono state le tue partite peggiori del 2020? Suona nei commenti qui sotto!

Immagine: Square Enix, Fairy Tail Sito ufficiale, Marvel's Avengers Sito ufficiale, Pixabay, Screenshot di recensioni di giocatori di nicchia

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