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Oltre il 40% delle entrate di PlayStation nel trimestre precedente proveniva da DLC e microtransazioni

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Durante il recente resoconto finanziario trimestrale per il primo trimestre dell'anno fiscale in corso (1 aprile - 30 giugno), Sony ha rivelato che la maggior parte delle entrate per la loro divisione PlayStation (la loro divisione Giochi e servizi di rete, come la chiamano), proveniva da componenti aggiuntivi (tramite l'analista senior di Niko Partners Daniel Ahmad su Twitter).

Per essere più precisi, il 41% delle loro entrate nette proveniva da microtransazioni nei giochi e da espansioni e DLC acquistati tramite PlayStation Network, per un importo di 2.29 miliardi di dollari. Nel frattempo, il 16% delle entrate (pari a 0.87 miliardi di dollari) proveniva da servizi in abbonamento, tra cui PlayStation Plus e PlayStation Now.

Il 24% delle entrate (o 1.37 miliardi di dollari) è stato attribuito alle vendite digitali di giochi. Le vendite digitali sono state in costante aumento per tutte le aziende negli ultimi tempi, specialmente in questo trimestre precedente (la pandemia ha probabilmente contribuito in modo significativo a quei numeri aumentati). Le vendite di console e di software fisico rappresentano collettivamente il 15% delle entrate nette.

Sony ha recentemente confermato anche che la PS4 ha ora spedito 112.3 milioni di unità in tutto il mondo.

Ecco una ripartizione dei ricavi netti dei servizi di gioco e di rete di Sony per segmento per il primo trimestre dell'anno fiscale 20 (1 aprile - 1 giugno).

Hardware della console: $ 0.52 miliardi / 9%
Software in pacchetto: $ 0.35 miliardi / 6%
Software digitale: $ 1.37 miliardi / 24%
Contenuto aggiuntivo: $ 2.29 miliardi / 41%
Abbonamenti: $ 0.87 miliardi/ 16%
Altro: $ 0.23 miliardi / 4% pic.twitter.com/Vx0nwaL6ZE

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 4 Agosto 2020

Questo è stato il miglior trimestre di sempre anche in termini di vendite complessive della rete, grazie all'aumento delle vendite di giochi, alle vendite di contenuti e agli abbonamenti su tutta la linea.

Anche il 74% delle vendite di giochi completi nel trimestre è stato digitale, rispetto al 53% dell'anno scorso.

Non c'è da stupirsi che ci sia una PS5 digitale. pic.twitter.com/kNpNkQizdK

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 4 Agosto 2020

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