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Shin Megami Tensei V recensione in corso

Il JRPG rimane radicato tra i reali del gioco, non necessariamente a causa della sua eredità o delle innovazioni meccaniche, ma piuttosto per le sue narrazioni espansive che spesso affrontano argomenti stimolanti, trattandoli con più sfumature rispetto alla maggior parte delle trame incentrate sull'occidente. La serie Shin Megami Tensei ne è un ottimo esempio, con una profonda propensione per il tira e molla tra paradiso e inferno, esplorando temi di sé, filosofia e religione. Con il quinto capitolo, Atlus sta riportando la serie su quella che potrebbe essere considerata una console domestica per la prima volta dal 2003, e così facendo ha creato un capitolo opportunamente epico della serie che soddisferà i fan, anche se si basa su una formula collaudata per farlo.

Questa è una revisione in corso per Shin Megami Tensei V. Torna la prossima settimana per il nostro verdetto finale e il punteggio del gioco.

Shin Megami Tensei V è un JRPG profondamente tradizionale, con meccaniche opportunamente tradizionali per l'avvio. Porti il ​​tuo protagonista silenzioso da una scuola superiore giapponese a una visione apocalittica di Tokyo pochi istanti dopo l'apertura del gioco, con questo mondo sotterraneo popolato da un raccapricciante serraglio di angeli e demoni.

Questi demoni costituiscono la base sia del tuo gruppo che delle meccaniche di battaglia. Nonostante ci siano altri esseri umani coinvolti negli eventi spiritualmente impegnativi, il tuo gruppo è pieno di diversi tipi di demoni. Dalle creature semplicistiche e vulnerabili dell'apertura fino ai demoni incredibilmente potenti disponibili alla chiusura, è un piacere aggiungerli al tuo gruppo, anche se non è sempre il compito più semplice.

Non ci sono Pokéball da lanciare qui, con Shin Megami Tensei V che fa affidamento sulla tua capacità di incantare diversi demoni affinché si uniscano alla tua causa. Ciò implica parlare con loro e poi provare a navigare attraverso una serie di opzioni di conversazione che mettono in risalto la loro personalità.

Potrebbero chiederti di dare loro dei soldi, permettendoti di corromperli per unirsi a te, o forse avranno pietà di te se sembri spaventato da loro. Se riesci ad affascinare una creatura di livello più alto del tuo, si rifiuterà di unirsi, ma se in seguito entri in combattimento con lo stesso tipo di nemico dopo essere salito di livello, si ricorderanno e salteranno direttamente nel tuo gruppo senza un attimo di ritardo. . L'intera faccenda può sembrare un po' indefinita a volte, e fallire ripetutamente nel convincere un demone a unirsi a te può essere noioso, ma c'è un altro modo per portare nuove aggiunte al tuo gruppo se hai pochissime abilità sociali.

Shin Megami Tensei V Blu

Puoi fondere insieme i demoni in diversi modi, creando nuove creature con abilità potenziate e attributi modificati. La fusione più semplice ti vede unire due membri del tuo gruppo o del tuo gruppo di supporto e prendere in cambio il mostro risultante. Tuttavia, a volte può essere piuttosto difficile separarsi dai demoni che sono stati con te per un po’, quindi potresti preferire la fusione del compendio inverso. Qui puoi creare qualsiasi potenziale demone derivante da uno qualsiasi dei mostri che hai incontrato in precedenza, pagando una cifra astronomica per tutti i demoni che non hai al momento a portata di mano.

Sia la fusione che l'unione degli attributi sono fondamentali per il tuo successo, ma anche in questo caso quel successo sarà combattuto duramente. Shin Megami Tensei V non dà assolutamente tregua, nemmeno a difficoltà normale. Dovrai assicurarti di sfruttare i principali punti deboli di un nemico e fondere sia il tuo personaggio centrale che quelli del tuo gruppo insieme ad altri mostri per ottenere protezione contro particolari tipi di attacco se vuoi avere qualche speranza di progredire.

Ho scoperto che anche se abbandoni la difficoltà al livello casuale, Shin Megami Tensei V ti chiede comunque molto. Oltre a utilizzare ogni trucco di gioco a tua disposizione, il percorso finale verso la vittoria prevede una buona dose di grinta. Ora, non sono contrario al grind – è una componente centrale della maggior parte dei giochi di ruolo – ma ci sono momenti in cui è l’unica soluzione per avere successo, forzando brutalmente la tua strada verso la vittoria. Quando lo combini con i picchi di difficoltà portati dai personaggi boss, non sorprende scoprire che sarai con Shin Megami Tensei V per il lungo periodo. Così a lungo, infatti, che non sono nella fase in cui sono felice di assegnare un punteggio a questa recensione.

Fortunatamente, non è una brutta cosa. Il combattimento Press Turn rimane l'aspetto migliore del gioco, dimostrandosi coinvolgente e divertente ovunque, e anche se stai macinando c'è un chiaro senso di progressione. Imparare a sfruttare i punti deboli del tuo avversario è sempre divertente, e quando lo fai puoi guadagnare un turno extra, fino a un massimo di quattro, dando però potenzialmente a un intero gruppo otto possibilità di agire.

Shin Megami Tensei V Combattimento

Allo stesso modo, sarai attratto dai tipi di demoni ben progettati, sia che tu li picchi o li corteggi per unirsi al tuo equipaggio. Nuovi demoni appaiono con una certa regolarità e presto diventa difficile scegliere a chi aggrapparsi, soprattutto se è uno dei preferiti ricorrenti delle voci precedenti. Ora hanno un aspetto migliore di quanto abbiano mai avuto prima, con il passaggio all'HD che conferisce loro un vigore e persino un realismo distinti che non avevano mai raggiunto prima.

Il design dei livelli e la caratterizzazione hanno i loro alti e bassi. Sebbene la visione danneggiata di Tokyo possa certamente rivelarsi suggestiva, giocando bene con la natura inquietante della serie, ci sono momenti in cui è eccessivamente semplicistica e semplice. Ciò si estende alla recitazione vocale in lingua inglese e anche ai dialoghi, con alcuni personaggi umani in particolare che sembrano artificiosi e amatoriali. Posso solo consigliarti di optare per l'audio giapponese, ma questa è una verità ovvia che rappresenta la maggior parte dei giochi e degli anime giapponesi sin dall'alba dei tempi (o dagli anni '1970). Almeno la colonna sonora è brillante, passando da riff di combattimento rock a sintetizzatori atonali inquietanti e atmosferici altrove.

Atlus è riuscita a mantenere i tempi di caricamento al minimo su Nintendo Switch, e entrare e uscire dal combattimento è adeguatamente rapido e scattante. Questo è l'unico punto in cui la tecnologia ha successo in Shin Megami Tensei V, altrimenti c'è un chiaro pop-in in lontananza e tutto è decisamente confuso. L'effetto diventa ancora più forte quando si gioca a mano libera. Alla fine rende il gioco un po' semplice, e proprio come nel caso altrettanto epico Xenoblade giochi, il framerate si bloccherà se c'è troppo da fare sullo schermo. Shin Megami Tensei V è chiaramente al limite di ciò che Switch può ottenere.

Shin Megami Tensei V è un classico JRPG che si appoggia fortemente al passato della serie. È comunque coinvolgente, interessante e ti trascina costantemente ulteriormente nella sua narrativa carica di spiritualità. Anche se non è ancora così riconoscibile quanto è sublime Serie spin-off di Persona, è una gradita aggiunta al pantheon dei giochi di ruolo per Switch.

Torna la prossima settimana per il nostro verdetto finale e sul punteggio.

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