Nintendo

Il lancio dell'interruttore di Slime Rancher mostra ancora una volta il potere di vendita dell'eShop

Slime Rancher

All'inizio di questo mese, popolare titolo sandbox in prima persona Slime Rancher lanciato su Switch con una nuova veste "Plortable Edition". Il gioco (che è piuttosto adorabile, tra l'altro) è in circolazione da diversi anni ormai, entrando per la prima volta nell'accesso anticipato a gennaio 2016 e lanciando ufficialmente su diverse piattaforme nell'agosto 2017, ma il lancio di Switch di questo mese ha visto raggiungere nuove vette.

Il direttore di Slime Rancher, Nick Popovich, ha rivelato su Twitter che, nonostante il gioco fosse al suo sesto anno, ha goduto del suo miglior giorno di vendita in assoluto l'11 agosto, il giorno in cui è stato lanciato sull'eShop di Switch. Nintendo ha trattato il gioco con un bel po' di marketing con il suo marchio Indie World, contribuendo senza dubbio a spingere il gioco negli occhi di più potenziali giocatori.

"Siamo a metà del sesto (!) anno di esistenza di Slime Rancher e ieri è stato il miglior giorno di vendita della sua storia", ha detto Popovich dopo il lancio del gioco. "Grazie a tutti per aver supportato la nostra Plottable Edition su Switch!"

La notizia ci ricorda diverse storie di successo indie che abbiamo avuto il piacere di raccontare in passato, come l'importante occasione che è stata il lancio di Untitled Goose Game, Quando Alwa's Legacy ha venduto più copie su Switch in poco più di una settimana di quanto è riuscito in quattro mesi su Steam, e diversi racconti degli sviluppatori condiviso nel 2018 che ha dipinto l'eShop di Switch in una luce molto positiva.

Non tutti i giochi possono avere lo stesso successo, ovviamente, ma è sempre bello sentire di studi più piccoli che ottengono il massimo dalle piattaforme Nintendo.

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