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Lo sviluppatore di Ascent afferma che è il caso in quanto i giocatori scoprono che la versione per PC manca di DLSS e ray tracing su Game Pass ma non su Steam

Lo sviluppatore dello sparatutto RPG a tema cyberpunk pubblicato di recente, The Ascent, ha affermato che sta lavorando a una soluzione dopo che i giocatori hanno scoperto che la versione per PC manca di DLSS e ray tracing su Game Pass, ma non su Steam.

The Ascent, pubblicato da Curve Digital e sviluppato da Neon Giant, è uscito questa settimana (dai un'occhiata la nostra recensione per vedere cosa ne abbiamo pensato) su PC e Xbox One e Xbox Series X e S, con un lancio day-one su Xbox Game Pass.

I giocatori hanno presto scoperto che la versione Game Pass manca di alcune delle funzionalità grafiche della versione Steam. In particolare, la versione Game Pass non supporta la tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia e il ray tracking semplicemente non funziona.

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