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Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground Review (PS4) – Un'introduzione accogliente e ben progettata a Warhammer e alla guerra tattica

Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground PS4 recensioni. È giusto dire che forse non abbiamo mai avuto così tanti titoli su licenza di Warhammer come ne abbiamo adesso. Dai ritmi tattici considerati a turni di Mordheim fino all'immediato, Diablo ultraviolenza di stile dal nome stancamente Inquisitore di Warhammer 40,000 - Martire, PlayStation ai giocatori è stata offerta un'ampia gamma di esperienze di cui godere dall'universo estremamente popolare di Games Workshop (e sì, lo stiamo ancora aspettando) Space Marine di Warhammer 40K seguito che non avremo mai).

Il prossimo in linea però è Warhammer 40,000 Age of Sigmar: Storm Ground, uno sforzo strategico a turni ambientato nel Warhammer ambientazione fantasy che a sua volta è stata relativamente recentemente aggiornata dalla nuova campagna Age of Sigmar. Sebbene gli adattamenti di Warhammer a turni non siano rari, Storm Ground cambia le cose con l'aggiunta di un sistema basato su carte e concentrandosi su battaglie più intime e più piccole piuttosto che sugli scontri massicci per cui la proprietà Games Workshop è probabilmente nota.

Recensione di Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground PS4

Un gioco di battaglia a turni semplificato che rappresenta un'ottima introduzione al genere

Sebbene Storm Ground permetta ai giocatori di affrontarsi in una serie di battaglie 1 contro 1, apparentemente il nucleo del gioco risiede nella sua offerta per giocatore singolo. Diviso in un trio di campagne per giocatore singolo basate sulla trama in cui aspiranti generali in poltrona possono giocare nei panni degli umani Stormcast Eternals, dei non morti Nighthaunts e del caotico Maggotkin di Nurgle, Storm Ground offre una discreta quantità di varietà tra ogni campagna.

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Una volta scelta la fazione con cui desideri giocare (le prime missioni della campagna Stormcast Eternals servono essenzialmente come una sorta di tutorial), verrai accolto da una mappa su cui sono sovrapposte diverse missioni, che ti forniscono un percorso da seguire attraverso la narrativa di Storm Ground. Vale anche la pena ricordare che ogni volta che inizi una nuova campagna, anche le missioni che ricevi sono diverse; di conseguenza, iniettando Storm Ground con un livello inaspettato di rigiocabilità.

Una volta entrati nelle battaglie stesse, Storm Guard ti presenta un personaggio eroe estremamente potente con la capacità di evocare unità aggiuntive, come guerrieri da mischia extra, attaccanti a distanza e così via per spostare l'equilibrio, anche se esiste un limite al numero di unità che puoi convocare per ovvi motivi. C'è anche un sistema di progressione integrato che si rivela anch'esso gratificante. Più nemici uccidi e obiettivi completi, più forte diventa la tua banda da guerra: se muoiono, saranno perduti per sempre. Quindi, prendersi cura delle proprie unità è di fondamentale importanza (abbastanza ovvio).

Come accennato in precedenza, Storm Ground è un gioco di strategia a turni e in esso sono integrati alcuni aspetti che potresti aspettarti se hai familiarità con il genere. Attraversare un terreno collinare, ad esempio, riduce il numero di tessere su cui puoi muoverti, ma una volta che le unità a distanza salgono su una vetta, ottengono un bonus alla portata; permettendo loro di far piovere danni e dolore sui loro nemici a distanza. Entrano in gioco anche altri fattori ambientali, come il terreno fragile (sotto forma di assi traballanti e così via), che ti consente di attirare efficacemente i nemici su una tessera con appoggio incerto prima che il terreno crolli nel turno successivo, uccidendoli all'istante. .

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Ad espandere ulteriormente le tue opzioni tattiche è il sistema di carte. Essenzialmente una serie di vantaggi ed equipaggiamento che puoi espandere raccogliendo bottino durante la battaglia, ogni carta può potenzialmente fornirti una nuova arma e una serie di abilità speciali che possono essere utilizzate durante la battaglia per cambiare la situazione. In sostanza, quindi, c'è sempre qualcosa per cui lottare e per cui lavorare, il che è certamente positivo.

Più lontano, usi occasionali come Atti Divini che ti permettono di rianimare o indebolire i tuoi nemici si dimostrano anche un altro fiore all'occhiello essenziale nel tuo cappello tattico, e mentre i veterani di strategia di lunga data potrebbero benissimo farsi beffe della relativa mancanza di profondità qui, resta il fatto che Storm Ground è ancora una proposta lodevole e utile per i neofiti del genere.

Poiché ogni battaglia è relativamente focalizzata e molto più piccola dei conflitti di ore per cui il franchise è tipicamente noto, Storm Ground rappresenta una rarità in cui puoi trascorrere dieci minuti in una battaglia veloce prima di saltare di nuovo. In breve, è facile fare progressi in Storm Ground anche se non hai molto tempo a disposizione, quindi questo è sicuramente un vantaggio.

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Il punto in cui le cose diminuiscono leggermente è negli obiettivi che devi completare. Sebbene la struttura narrativa di alcune missioni sia impressionante (ne parleremo più avanti), gli obiettivi che devi completare sono ripetitivi e di solito richiedono di uccidere un gruppo di nemici, catturare un punto di controllo o distruggere un particolare tipo di nemico. Parlando di missioni, a ciascuna missione è associato un pratico livello di difficoltà, ma le valutazioni non sono sempre accurate.

In una di queste battaglie, ad esempio, ho pensato che l'unico teschio (il livello di difficoltà più semplice) sarebbe stato una passeggiata nel parco. Oh guai a me, perché in quella missione c'era un boss che aveva una montagna di HP e spazzava via il mio eroe in due colpi. Quindi sì, un monitoraggio più accurato della difficoltà sarebbe carino, grazie.

La svolta di Storm Ground, però, è che impiega elementi di design roguelike per mantenere le cose interessanti. Vedi, quando muori puoi scegliere una carta speciale che poi porti con te nella corsa successiva. Allo stesso modo, le unità che hai accumulato in precedenza mantengono i loro progressi di livello (ad eccezione dell'eroe principale) e passano anche da una partita a quella successiva. Quindi, anche se potresti morire abbastanza spesso, c'è ancora quella sensazione di progressione tanto necessaria che è probabilmente centrale in qualsiasi roguelike degno di questo nome.

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Poi c'è la tradizione. Sebbene ciascuna delle campagne per giocatore singolo di Storm Ground sia immersa in una storia che spiega le macchinazioni dietro ciascuna fazione, gran parte della storia viene trasmessa attraverso pergamene e testi un po' goffi che vengono scoperti completando le battaglie. Quindi, se stai cercando alcuni filmati epici di Warhammer CG, rimarrai un po' deluso.

Quando si tratta del lato audiovisivo delle cose, Storm Ground è un affare modestamente attraente. Con ambienti molto piccoli, ma modelli di personaggi dettagliati che sembrano presi direttamente dal gioco da tavolo stesso, i fan di Warhammer troveranno sicuramente molto da amare nella ricreazione digitale delle loro unità ed eroi preferiti. A tal fine, una speciale opzione di pittore dell'esercito consente ai giocatori di colorare e modellare le proprie unità come meglio credono. Certo, è poco più di una semplice utility di colorazione, ma per i fan del gioco da tavolo probabilmente si rivelerà comunque un extra adeguatamente soddisfacente.

Sebbene manchi della grandiosità dei conflitti più ampi che hanno tipicamente definito il franchise, come introduzione allo spettacolo certamente intimidatorio delle battaglie fantasy di Warhammer, i conflitti di dimensioni ridotte di Storm Guard fanno un buon lavoro nell'internare nuovi giocatori e insegnare loro le basi. Rafforzato da alcune meccaniche roguelike che sottolineano un senso di progressione reale e avvincente, Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground è un piccolo fantastico titolo strategico che funge da ottimo punto di accesso sia ai giochi di strategia a turni che al marchio fantasy Warhammer in generale.

Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground è ora disponibile su PlayStation 4.

Codice recensione gentilmente fornito da PR.

Il post Warhammer Age Of Sigmar: Storm Ground Review (PS4) – Un'introduzione accogliente e ben progettata a Warhammer e alla guerra tattica apparve prima PlayStation Universe.

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