XBOX

Quello che abbiamo suonato

Ciao! Bentornati alla nostra rubrica regolare in cui scriviamo qualcosa su alcuni dei giochi a cui ci siamo ritrovati a giocare negli ultimi giorni. Questa volta: una strana mappa, un ricordo della genialità arcade, blocchi che cadono e un viaggio nella regione di Hoenn.

Di recente, per qualche motivo, ho trascorso molto tempo nella mia città e ho scoperto che c'è qualcosa di piuttosto confortante nel conoscere molto bene una zona. Le strade che posso percorrere ad occhi chiusi, gli stessi volti negli stessi orari, tutti a spasso con gli stessi cani. Di recente io e un mio amico abbiamo iniziato a scambiarci foto telefoniche con angolazioni oscure di qualche parte della città affinché l'altro potesse indovinare. Di solito lo facciamo. Ci divertiamo da soli.

C'è qualcosa di simile anche in Carto, il brillante gioco di avventura dall'alto verso il basso la cui mappa costruisci tu stesso. Ho iniziato a giocarci su Xbox Game Pass questa settimana, sebbene sia disponibile anche su altri buoni negozi di piattaforme. Dopo circa un'ora, trovandomi catturato e inaspettatamente assorbito dalla sua storia, mi sono seduto e ho guardato la mappa del mondo che avevo creato finora. La manciata di piastrelle che mi avevano dato costituiva uno spazio minuscolo: non ero quasi andata da nessuna parte! - ma avevo scambiato, riorganizzato e guardato mentre nuove tessere apparivano come se fossero fatte di origami nascosti. E conoscevo dettagliatamente ciascuna di quelle tessere della mappa.

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