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Perché Dragon Age: Origins è il migliore

Dragon Age: Origins migliora solo con ogni nuova partita. Una lettera d'amore a BioWaredei vecchi giochi di ruolo, è stato l'addio perfetto ai classici pesanti per PC come Baldur's Gate, poiché titoli più fluidi e diretti basati su controller come Mass Effect hanno invece preso il suo posto. Eppure ha colmato il divario in un modo che esemplifica il meglio di entrambe le epoche.

Ho già scritto su come Dragon Age: Origins è ancora molto, molto dannatamente bello, anche se sembra datato. Senza ricostruire troppo lo stesso terreno, oggi andrò ancora oltre. Dragon Age: Origins è il miglior gioco della serie, e questo è dovuto alle origini stesse.

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I migliori giochi di ruolo camminano su una linea sottile tra farti sentire onnipotente e impotente allo stesso tempo, che è lo scopo per cui esistono le origini di Origins. La prima ora del gioco ti fa vivere la tua storia passata: una vita relativamente banale, in fondo alla pila e senza nulla da fare. Alla fine è stato tagliato un retroscena di un contadino in stile Luke Skywalker, ma fondamentalmente sei Luke prima che compaiano RD-D2 e C-3PO. Il tuo stile di vita pacifico ti viene improvvisamente portato via con la violenza e vieni portato via dagli onnipotenti Custodi Grigi. Fai parte di un antico esercito guidato dal re in persona. E poi, hai indovinato, all'improvviso ti viene portato via violentemente anche quello.

Dopo un vortice in cui ti è stato detto di conoscere il tuo posto e dopo aver fatto parte di un enorme esercito, non ti rimane praticamente nulla. Ti liberi in un paese che non hai mai esplorato, ma che sai avrà già un'opinione su di te in base alle tue origini. Hai anche un paio di compagni al seguito, ma sono persi e vincolati dalla loro stessa educazione quanto te. Tuttavia, hai la promessa del potere: i trattati con tutte le diverse fazioni del Ferelden, così puoi ricostruire quell'esercito ancora una volta. L'intero segmento di apertura ti insegna due messaggi importanti su cui Dragon Age è fondamentale, ma che è meglio bilanciato in questo gioco: hai il potere di fare la differenza, ma non puoi farlo da solo.

Nel corso del gioco, questo potere e questa impotenza lavorano in tandem per dipingere un'immagine vivida del Ferelden. È vario, ma bigotto. È orgoglioso, ma giovane e ingenuo. La tua influenza cresce gradualmente mentre corri tra le varie fazioni del paese: maghi, elfi, nani, politici umani, ma c'è sempre un pesce più grande dietro l'angolo pronto a mantenerti umile. Gioca male le tue carte e riuscirai a superare l'Incontro dei Popoli combattendo. Gioca nel modo giusto e potresti diventare parte della politica corrotta dello stesso Ferelden. O forse hai una visione idealistica di cambiare il sistema? Bene, questo implica costringere Alistair a diventare re quando non vuole. Le scelte sono tue, ma non vengono fatte in una bolla. Sono realizzati all’interno della stessa società classista che ti ha creato e devi comunque lavorare entro le sue regole.

Mantenere le scelte dei giocatori vincolate alle regole della società del Ferelden (ad esempio, i maghi non possono essere re o regina) può essere di per sé liberatorio. Nel mio stato mondiale, Alistair è il re (non mi piacevano le vibrazioni di Anora), ma il mio Custode ha sostanzialmente il controllo, e anche la sua amante. Questo è molto più interessante che avere tutte le opzioni disponibili per tutte le classi. Il re probabilmente non avrà mai un erede e sta liberando i maghi per far felice la sua ragazza. Drammatico, lo adoro!

Ma è proprio per questo che amo Origins: il tuo personaggio è tuo, ma Thedas no. Origins ti vede estendere i limiti della nascita del tuo personaggio per realizzare cose sorprendenti, ma non potrai mai interpretare Dio. I compagni hanno le loro vite e cercheranno di ucciderti se sei un asino. Il Ferelden ti garantisce la libertà di scrivere la tua storia: qualsiasi cosa, da un racconto romantico di formazione, con protagonista un improbabile eroe gettato in guerra, o un'epopea su un soldato brutale e insensibile che fermò il Flagello, ma divenne peggio del Tiranno. hanno smaltito. Eppure BioWare è un brillante DM e sei tu a prendere tutte queste decisioni in base alle regole che stabilisce nella società oppressiva del Ferelden.

Dragon Age 2 è troppo limitato. Dragon Age: Inquisition è troppo gratuito. Le origini sono giuste.

Avanti: La storia orale di Dragon Age: Origins

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