XBOX

Atlasはテーマを無視することを決定し、複数のマップを計画し、船のカスタマイズを行い、夏に向けてWondersを構築します

Atlasの開発者が、ピラティカルサバイバルサンドボックスに強力な全体的なテーマが欠けていることを認めたときのことを覚えていますか? ゲームの最新のコミュニティQ&Aの回答のXNUMXつによれば、テーマに関する懸念は捨てられているように思われます。 「私たちは自分たちが持っているものに傾倒し、それらを強化することを計画しています[…]原著

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