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バットマン:アーカムプレーヤーは、ダース以上のプレイスルーの後に発見をします

ロックステディの バットマン:アーカム このフランチャイズは、Caped Crusader のローグ ギャラリーを巧みに称賛し、敬意を表しています。たとえば、フランチャイズ全体でゲーム内で死亡すると、特定の敵対者または敵がバットマンを侮辱し、バットマンとプレイヤーが殴られます。多くの悪役はシリーズ内で他の悪役よりもはるかに目立っており、ロックステディの各回に登場する悪役もいます。 Batman: Arkham Origins WB ゲーム モントリオールより.

一方、 バットマン:アーカムアサイラム ファンをもてなす 精神病院のゴシック建築に、 バットマン:アーカム·シティ プレイヤーが追求できるアクティビティと悪役がさらに増えています。そうは言っても、ジョーカー、ハーレイ クイン、ベイン、その他は元のゲームから戻ってきますが、物語の別の時点で再演されます。十数回のプレイスルーを記録したファン バットマン:アーカム·シティ バットマンが直面する悪役に関する見逃しがちな詳細を発見したところだ。

関連: 『スーサイド・スクワッド』のジェームズ・ガン監督は『バットマン: アーカム・ゲーム』からインスピレーションを受けている

Redditユーザーkadir4010さんが発見したのは、 バットマン:アーカム·シティのメイン メニュー画面は、ゲーム全体に登場する悪役のさまざまな静止画の間で切り替わります。彼らは、顕著な違いの証拠として、ジョーカー、ハーレー・クイン、ソロモン・グランディをフィーチャーしたスクリーンショット画像を提供しました。 kadir4010 は、膨大な数のプレイスルーを完了していると主張していますが、それでも、彼らや他の多くのファンがこれらの画像を見逃していた可能性があることは驚くべきことではありません。

多くのファンがこの機能に気付かない理由は、これらの悪役はプレイヤーがすでに遭遇して倒した場合にのみ表示されるためです。また、メニュー画面の各シーン遷移にも時間がかかります。しかし、この詳細を見逃している多くのファンは、メニュー画面に長く留まっていてそれを見ることができなかったようです。 FlyingSquirelOi は、「メイン メニューに多くの時間を費やさない」か、単に「メイン メニューにあまり時間を費やさない」かのどちらかだと述べています。 コンプリート バットマン:アーカム·シティ 「XNUMX 回座ってプレイスルー」で。

Reddit ユーザーは、「ゲームをロードすることに熱中しすぎている」ことを認めており、メニューのオプション設定や機能をシャッフルするのではなく、すぐにゲームを起動することに慣れています。さらに、タブで別のメニュー ページに移動すると背景画面も遷移するため、ボタンを押さずに個々のメニュー画面でただ待つのはさらに大きな忍耐力の試練となります。実はこのことを知らないファンも多いのです の詳細 バットマン:アーカム·シティ彼らはそれが偽物かどうか疑問に思っているとのこと。しかし、他のファンは、忍耐と物語の進行がそれが真実であることを証明すると保証しています。

ファンは、悪役がゲーム内で倒された後にのみメインメニューに表示されるのが合理的であることに同意します。起動時にミスターフリーズや悪役が登場した場合 バットマン:アーカム·シティ 初めて、プレイヤーは重要な敵対者の外観を台無しにすることになります。とはいえ、面白い作品ですよ イースターエッグ バットマン:アーカム·シティたまたま一定期間ゲームのメインメニューに没頭し続けたプレイヤー。

  バットマン:アーカム シリーズは現在、PC、PS4、XboxOneで利用できます。

もっと: バットマンで最も記憶に残る瞬間:アーカムシリーズ

情報源: Reddit

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