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サイバーパンク2077–細部への見事な注意の10の例

『サイバーパンク 2077』が再び延期になりましたが、これは多くの点で残念です。 ただし、利用可能なすべての印象的な詳細の中で、これにより、すべてを調べて、より優れた例のいくつかを指摘するためのより多くの時間が得られます。 10 月 10 日のリリースに向けて、ゲームの細部にまでこだわった XNUMX の並外れた例を詳しく見てみましょう。

10 か国語のリップシンク

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どのビデオ ゲームでもリップシンクは困難な場合があり、特にサイバーパンク 2077 のような規模とスケールのゲームでは、吹き替えられた 10 言語すべてで正確なリップシンクがあるというのはかなりクレイジーです。 これには、英語のほか、ポーランド語、日本語、フランス語、ドイツ語、北京語、ブラジル系ポルトガル語などが含まれます。 CD Projekt REDは、JALI Researchによるフェイシャルアニメーション技術を使用してこれがどのようにして可能になったかを詳しく説明しましたが、シニアクエストデザイナーのフィリップ・ウェーバー氏はTwitterで、アニメーションチームと映画チームが「それに加えて、アーティスト主導の素晴らしい作品」を提供し、次のような結果が得られたと述べました。ゲーム。

オープンワールドのアクティビティに影響を与える統計

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ロールプレイング ゲームでのスキル チェックは当然ですが、Night City では、最も基本的なオープンワールド タスクの実行方法もステータスによって決まります。 車への侵入が良い例です。Body 統計に投資する場合、車を運転している NPC に歩いて近づき、単にそれらを投げ捨てることができます。 しかし、もう少し卑劣になって、周囲に立っている車をハッキングして盗もうとする場合、技術ステータスに投資することなくそれは不可能です。 基本的な活動が個人の統計にさまざまな影響を与える可能性があることを考えると、気が遠くなります。

キャラクターカスタマイズパラメータ

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広範なキャラクターカスタマイズシステムについてはすでに詳しく説明されていますが、プレイヤーが選択できるさまざまなパラメーターを指摘する価値はあります。 いくつかの顔のタイプに加えて、目、鼻、口、耳、顎の複数のタイプが利用可能です。 さまざまなタトゥーを選択し、その光と輝きの色を決定できます。 肌モッド、目のモッド、表面配線、身体の傷跡などの複数のオプションも利用可能です。 メイクやピアスもカスタマイズできます。 少なくとも最後の WIP 映像から判断すると、オプションのスライダーはないようですが、それでも自分の個人的な V をカスタマイズするのに多くの時間を費やすことになります。

時代遅れの映画ポスター

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これまでにかなりの数のゲーム内広告を見てきましたが、(控えめに言っても)それらは間違いなく何かです。 しかし、ナイトシティを十分に探索すると、現在の世界でまだ行われている慣習に気づき始めるでしょう。 が指摘したように、 Redditユーザーのフィコブリン、ゲーム内に登場し、グライムスが声を担当するリジー・ウィジーのような出演者のポスターがあります。 ただし、『武士道』のようなつまらないアクション映画のポスターも見かけます。 さらに面白いのは、これらの一部が古いという事実です。ブシドー 3 が話題になっているにもかかわらず、ブシドー 5 はまだ宣伝されていますが、削除されていません。 それは素晴らしい些細なことであり、結局のところ、未来はそれほど変わらないかもしれないということを思い出させてくれます。

車両内部の詳細

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前回の Night City Wire では、ゲーム内で利用可能な車両の選択について詳しく説明しました。 さまざまなブランドの豊富なバリエーションとディテールに加え、インテリアにはさらに印象的なクラフトマンシップが表れていました。 一部の車には、ダッシュボードを表すスクリーンがあり、段差などにぶつかると点滅します。 エグゼクティブクラスの車両など、絶妙な座席と高級パネルを備えた車両もあります。 ゲームに登場する架空の車両の数を考えると、それぞれの車両が内側と外側の両方で非常にユニークに見えるようにするためにどれほどの詳細が費やされているかを見るのは印象的です。

車両の損傷

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もう XNUMX つ注目すべき点は、ゲーム内の車両の破壊です。 RedditユーザーArtisticTap4 道路の段差にぶつかると、車の右後隅のテールライトが壊れ、残りは壊れていないことを指摘しました。 これは、PC Gamer 誌の最新号の表紙に記載されているように、ゲームで車両の損傷を描写するために使用されている「構造解析シミュレーション」のおかげです。 したがって、車のどこが損傷したか、何によって損傷したかに応じて、破壊の状況は異なります。 継続的に壁に衝突すると、(ご想像のとおり)他の車両との正面衝突とは異なり、車両が破壊されます。

BudgetArms 武器の詳細

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BudgetArms は、Cyber​​punk 2077 に登場する武器メーカーの XNUMX つであり、その名前が示すように、その製品に最高レベルの職人技を期待するべきではありません。 使用できるさまざまな武器を紹介する Tools of Disaster のトレーラーを確認すると、BudgetArms のショットガン Carnage の溶接がかなり不十分であることに気づくでしょう。 決して美しいわけではありませんが、ブランドの低予算の性質をよく反映しています。

1000人を超えるNPCのルーチン

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ナイトシティは人々で賑わっており、多くの人が独自の日課を持っているのも驚くべきことではありません。 興味深いのはその規模です。1000 人を超える NPC が XNUMX 日の計画を立て、それに応じて行動しています。 で明らかになったように、 GameStar によるポッドキャスト、各 NPC には、プレイヤーの影響に関係なく、独自の動作とともに実行するさまざまなタスクがあります。 したがって、ただ座って人々が仕事に取り組んでいるのを眺めて、彼らのさまざまなマナーを観察するのは興味深いかもしれません。

ブレインダンス殺人事件の詳細

Braindance はすでに捜査システムとしてかなり関与しているようで、プレイヤーはキャラクターの過去の経験を追体験し、その過程で感情を感じることができます。 しかし、同じことを明らかにしたゲームプレイトレーラーには、注目すべき興味深い詳細がXNUMXつあります。 として Redditで指摘されました、記憶の中の泥棒が裏切られる前に、一度銃を構えますが、弾はありません。 もう一度ラックに掛けても弾は出ません。これは銃に最初から弾が入っていないことを意味します。 見よ、彼は裏切られて命を落とした。 それは素晴らしい細部であり、これから何が起こるかを予感させるものです。

犯罪に影響を与える昼夜システム

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2019 年に開発チームによる特別イベントがワルシャワで開催され、Q&A セッションが行われました。 Redditユーザーのシャボッド は、時間帯が忍び寄る際の成功にどのような影響を与えるかなど、その詳細を明らかにしました。 場合によっては、より厳重に警備されている場所もあれば、警備員が眠っている場合もあります (特に夜間の場合)。 また、時間帯によって一部のストーリーシーンが変更されることもあるそうです。 また、犯された犯罪(犯行場所とともに)に応じて警察の対応が異なることも指摘されています。 誰かを殴れば、彼らは目も当てずに殺人を犯すだろう、それも裕福な地域で、そして彼らはあなたを追い詰めるだろう。

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