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ブルーポイントがアイデアを落とす前に、デーモンズソウルズのPS5リメイクはイージーモードになりそうだった

悪魔の魂

厳しいが公正な挑戦と ゲームは密接に関係しています - それはビデオゲームのそのサブジャンルの特徴のようなものであり、その種の最初のゲームとして、それは二重に当てはまります デモンズソウル. しかし、より多くの視聴者がよりアクセスしやすくするために、長年にわたってこれらのゲームにイージー モードを搭載することを求めてきた多くの人々が、Bluepoint Games の PS5 リメイク版を望んでいました。 デモンズソウル その飛躍を遂げた最初のゲームになるでしょう。

しかし、そうではないことが判明し、Bluepoint は断固として次のように述べています。 イージーモードは居場所がない デモンズソウル. と最近話す ワシントン・ポスト、リメイクのクリエイティブディレクターであるギャビンムーアは、ゲームにイージーモードを追加することは、Bluepoint Gamesが実際に検討したことであることを明らかにしました. ただし、2009 年のオリジナルとそのリメイクの管理者としての自分自身を参照してください (これは、彼らが持っている概念です)。 前に触れた)、彼らは可能な限り台本に固執することに決め、その考えを捨てました.

「このプロジェクトは、別の開発チームの作業をリメイクするものです」と Moore 氏は述べています。 「いくつかの変更を加えましたが、私たちの核となる原動力は常に、元の作成者の精神と意図を維持することです。 イージー モードについて検討し、話し合いましたが、最終的には、この素晴らしいゲームの管理者であるだけで、そのバランスを根本的に変える何かを追加するのは私たちの立場ではないと最終的に判断しました。」

デモンズソウル PS5でのみ利用可能です。 あなたは私たちのレビューを読むことができます ここを通って.

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