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Fallout は CRPG のルーツに戻る必要がある

  Fallout シリーズは、その長い寿命の中で浮き沈みがありました。 一部のファンは、ベセスダが資産を取得し、 忘却、しかし多くの人は最終的に結果に満足していました. 新ラスベガス クラシックとされていますが、 Fallout 4 & Fallout 76 RPGの伝統主義者の目には、多くのことが望まれていました。

ベセスダがより伝統的な関心を復活させようとしている場合 Fallout そしてそれ以上にする エルダースクロール終末論的ないとこ、シリーズのルーツに戻る価値があるかもしれません. これが、最終的に別のアイソメトリックの適切な時期になる可能性がある理由です Fallout CRPG。

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Fallout の歴史と Bethesda の未来

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Bethesda Game Studio の最新の XNUMX つのオープンワールド RPG が Fallout 4 & Fallout 76、スタジオは驚くほど以前の成功を取り戻すことに熱心であるようです. マーケティングには理由がある Starfield、Bethesda の今後の宇宙セット RPG であり、XNUMX 年以上ぶりの新しい IP は、新しいプロパティを Skyrimの. トッド・ハワードは、新しいゲームを次のように説明しただけではありません。Skyrimの 宇宙で」ですが、 Starfieldのリリース日 ちょうど11年後に設定されています Skyrimのの 11.11.11 ローンチ。

Fallout 4 & Fallout 76 決して悪いゲームではありませんでしたが、後者は確かにスタジオが望んでいたよりも多くの賛否両論を受けました. とさえ推測されている エルダースクロール6 の潜在的な批判を広めるために、早い段階で発表された可能性があります。 Falloutのマルチプレイヤーへのターン。 理由はどうあれ、 Fallout 76 フランチャイズのイメージにいくらかの損害を与えました. Skyrimの Fallout 4.

Fallout 4 よく売れた、しかし、それは同じ抵抗に遭遇しませんでしたが、 Fallout 76、それはより良い射手であると多くの人に指摘されました Fallout 3 & 新ラスベガス、しかしより悪いRPG。 最後のシングルプレイヤー Fallout ゲームは明確に定義された背景を持つ声の主人公を導入し、多くのプレイヤーが楽しんでいる Bethesa RPG の重要な側面、つまりオープンワールドを探索するための独自のキャラクターを考え出すことから離れました.

メインストーリーが真の焦点になったことはありませんが、 エルダースクロール 賭ける Fallout ゲームは、プレイヤーのホーム Vault を保存するか、父親を見つけるか、誘拐された息子を救出するかどうかにかかわらず、やや中心的な主な物語に向かう傾向があります。 Bethesda は強力な文章で知られるスタジオではありませんが、巨大な世界とフリーフォームのゲームプレイで知られています。

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フォールアウトの両面

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Fallout とは異なり、 エルダースクロール トッド・ハワード自身が創作の主な課題の XNUMX つとして表現した、より強力な文章が必要です。 Fallout 3、そしてそれが彼のお気に入りのゲームのXNUMXつであり続ける理由のXNUMXつです。 Bethesda は広大なオープン ワールド ゲームを作っています。 Fallout ゲームは、スマートで風刺的な設定で強力なストーリーを語ります。

Fallout 3たとえば、の物語は、本当に奇妙に終わる可能性があります。 放射能が充満する部屋の前に立って、 孤独な放浪者 ゲームを終わらせるために自己犠牲を余儀なくされる。 彼らが放射線耐性のあるスーパーミュータントの仲間を持っていたとしても、彼はプレイヤーの命を救うことを丁寧に断り、クレジットに向かって彼らを鉄道で運びます.

フォールアウト:新しいベガス 優れた文章を持ち、 黒曜石のユニークなフレアと米国西部への回帰は、それをより多くのように感じさせます Fallout 1 & 2 他の一人称より Fallout ゲーム。 とはいえ、オープンワールドをストーリーと同じくらい探索するのに興味深いものにするのに苦労することもある. の 新ラスベガス マップは、ベセスダが制作したオープンワールド RPG としては比較的小さく、フーバーダムの第 XNUMX の戦いが発生するとすぐにゲームは終了し、そのオープン ワールドと、クーリエが暗示的にもたらしたすべての変更にアクセスできなくなります。

対照的に エルダースクロール、しばしば弱い文章を持っているにもかかわらず、オープンワールドを持つことの強みを発揮することができました. 一度 最後のドラゴンボーン アルドゥインを倒した Skyrimの 彼らはまだ世界を探索し、主要なクエストラインのいずれかを完了することができ、Alduin の死の前に保存された世界の状態に戻ることはありません.

同じことが当てはまります Fallout 4 – 主要な派閥の XNUMX つに味方した後 コモンウェルス メインクエストを完了すると、プレイヤーは自由に世界を探索し続けることができます. メイン プロットが非常に個人的な賭けに焦点を当てているゲームでは、プレイヤー キャラクターの誘拐された子供を救います。 Skyrimのの、その探索には同じ見返りやリプレイの価値がありません。

Fallout の CRPG リバイバル

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Fallout フランチャイズの多くのファンは、別のゲームを入手するには何年もかかる可能性があることを認めています. についていくつかの噂がありました 新ラスベガス 続編、ベセスダがプロパティをサードパーティの開発者にライセンスできるという憶測を生み出しています。

過去 XNUMX 年間の CRPG の復活、および RPG シリーズの成功 荒れ地 & 永遠の柱、別の市場がある可能性があることを意味します Fallout 最初の XNUMX つのゲームのスタイルの CRPG。 さらに、Bethesda が外部委託できる CRPG の開発経験を持つスタジオはたくさんあります。

取得 Fallout そのルーツに戻ることで、シリーズのストーリーが再び繁栄し、より伝統的な RPG の仕組み、強力な会話に焦点を当て、縮小されたオープン ワールドからシリーズを解放することができます。 Fallout 3, 新ラスベガス, Fallout 4. のバージョン Fallout アメリカの広大さを本当に捉えている世界がとても恋しいです。 最初のXNUMXつ Fallout 賭ける プレーヤーがオーバーワールドを何百マイルも移動するときにうまくいきます。

プロジェクトがうまく受け入れられなかった場合、 ベテスダ まだ新しい一人称を作ることができます Fallout ゲーム。 最近の一人称 Fallout ゲームはフランチャイズの過去に対応するのに苦労しており、スタジオに Fallout そのルーツに戻ることは、リスクを冒す価値があるかもしれません。

もっと: なぜ今が新しい Fallout: Tactics に最適な時期なのか

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