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GodfallはGames-as-a-Serviceではなく、マイクロトランザクションはありません

ゴッドフォール

PS5向けに発表された最初のコンソール限定のXNUMXつですが、Counterplay Games ' Godfall かなり長い道のりがあります。 繰り返しになりますが、戦利品ゲームとしての野心を持って、長期的なサポートが与えられているようです。 それは必ずしもそれを次のようなゲームと同じリーグに入れるわけではありません Destiny 2 ただし、たとえば、マイクロトランザクションはありません。

テクニカルプロデューサーのRichardHeyneは、新しいインタビューでArekkzGamingと話しました。 Hintereclawを明らかにする、彼はまた Godfall Games-as-a-Serviceのタイトルでした。 「私たちはそれを[サービスとしてのゲーム]とは見なしていません。マイクロトランザクションはありません。 Godfall。 しかし、いわばマクロが倒されたら、プレイヤーが掘り下げるコンテンツがたくさんあることを計画しています。」

エンドゲームのコンテンツを期待できるかどうかについては、Heyneはこれが当てはまると確認しました。 Skybreaker Monolithを上昇し、最終的にMacroを停止しながら、プレイヤーが多くの領域を移動するのを見るキャンペーンがあります。 「そしてそれは有限の経験です…そうは言っても、再生可能なコンテンツがあり、エンドゲームのコンテンツがあり、スカイブレーカーモノリスの上昇を完了した後、プレイヤーが探索して再訪することがもっとあります」とHeyneは言いました。

Godfall 2020年後半にリリースされ、Epic GamesStoreからPC向けにリリースされる予定です。 物語は、彼らがマクロの邪悪な計画を止めようとしている騎士団の残りのメンバーに焦点を当てています。 一緒に XNUMXつの異なる武器クラス、それぞれ独自のムーブセットを備えたプレイヤーは、バロールプレートにも独自の能力を装備します。 Silvermaneのティーザーをチェックしてください こちら 今後数か月の詳細については、しばらくお待ちください。

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